Angriffswert

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[Bearbeiten] Definition

Der Angriffswert eines Schiffes oder einer Verteidigungseinheit gibt an wie viel Schaden es maximal austeilen kann.

[Bearbeiten] Funktionsweise

Die Angriffskraft ist bedeutsam, um den Gegner zu vernichten. Ab 30% Hüllenschaden können dabei Einheiten deaktiviert werden.

Der effektive Angriffswert eines Schiffes oder der Verteidigung lässt sich recht einfach über folgende Formel berechnen:

Angriffswert = Grundwert * ( 1 + (Stufe der Waffentechnik) / 10)

Die Grundwerte sind bei Schiffen:

Schiffstyp Grundwert
Spionagesonde 0.01
Solarsatellit 1
Recycler 1
Kleiner Transporter 5
Großer Transporter 5
Leichter Jäger 50
Kolonieschiff 50
Schwerer Jäger 150
Kreuzer 400
Schlachtkreuzer 700
Schlachtschiff 1.000
Bomber 1.000
Zerstörer 2.000
Todesstern 200.000

Die Grundwerte sind bei Verteidigung:

Verteidigungstyp Grundwert
Kleine Schildkuppel 1
Große Schildkuppel 1
Raketenwerfer 80
Leichtes Lasergeschütz 100
Ionengeschütz 150
Schweres Lasergeschütz 250
Gaußkanone 1.100
Plasmawerfer 3.000





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