Angriffswert
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[Bearbeiten] Definition
Der Angriffswert eines Schiffes oder einer Verteidigungseinheit gibt an wie viel Schaden es maximal austeilen kann.
[Bearbeiten] Funktionsweise
Die Angriffskraft ist bedeutsam, um den Gegner zu vernichten. Ab 30% Hüllenschaden können dabei Einheiten deaktiviert werden.
Der effektive Angriffswert eines Schiffes oder der Verteidigung lässt sich recht einfach über folgende Formel berechnen:
Angriffswert = Grundwert * ( 1 + (Stufe der Waffentechnik) / 10)
Die Grundwerte sind bei Schiffen:
| Schiffstyp | Grundwert |
|---|---|
| Spionagesonde | 0.01 |
| Solarsatellit | 1 |
| Recycler | 1 |
| Kleiner Transporter | 5 |
| Großer Transporter | 5 |
| Leichter Jäger | 50 |
| Kolonieschiff | 50 |
| Schwerer Jäger | 150 |
| Kreuzer | 400 |
| Schlachtkreuzer | 700 |
| Schlachtschiff | 1.000 |
| Bomber | 1.000 |
| Zerstörer | 2.000 |
| Todesstern | 200.000 |
Die Grundwerte sind bei Verteidigung:
| Verteidigungstyp | Grundwert |
|---|---|
| Kleine Schildkuppel | 1 |
| Große Schildkuppel | 1 |
| Raketenwerfer | 80 |
| Leichtes Lasergeschütz | 100 |
| Ionengeschütz | 150 |
| Schweres Lasergeschütz | 250 |
| Gaußkanone | 1.100 |
| Plasmawerfer | 3.000 |
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