Fusionskraftwerk
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Fusionskraftwerk (auch Fusi oder FKW)
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[Bearbeiten] Beschreibung
Warnung: Diese Zahlen sind frei von OGame erfunden. Reale Angaben finden sich unter Wikipedia: Kernfusion. Beachte dazu auch die Diskussionsseite.In Fusionskraftwerken werden unter enormem Druck und mit großer Temperatur 2 Wasserstoffatome zu einem Heliumatom fusioniert. Dabei wird je entstandenem Heliumkern eine Energie von 41,32*10^-13 Joule in Form von Strahlung frei; bei 1 Gramm Wasserstoff werden also 172 MWh Energie freigesetzt.
Je größer der Fusionsreaktor ist, desto kompliziertere Anschlussfusionen lassen sich herstellen, und der Reaktor erzeugt mehr Energie. Die Energieausbeute kann zudem durch Forschungen im Bereich der Energietechnik gesteigert werden.— In-Game-Beschreibung
[Bearbeiten] Voraussetzung
| Voraussetzungen | |
|---|---|
| Gebäude / Forschung | Stufe |
| Energietechnik | Stufe 3 |
| Deuteriumsynthetisierer | Stufe 5 |
[Bearbeiten] Kosten
| Baukosten (ABRUNDEN) | |||
|---|---|---|---|
| Rohstoff | für Stufe 1 | für Stufe X | Gesamtkosten Stufe Y-X |
| Metall | 900 | 500 * 1,8 ^ X | 1.125 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y) |
| Kristall | 360 | 200 * 1,8 ^ X | 450 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y) |
| Deuterium | 180 | 100 * 1,8 ^ X | 225 * (1,8 ^ X - 1,8 ^ Y) |
| Kostensteigerung | 1,8-Fache | ||
Es tritt eine sehr kleine Abweichung bei der Gesamtkostenformel auf, da diese die benötigte Rohstoffmenge nicht bei jedem Stufenausbau rundet. Dieser Fehler beträgt pro Stufe im Mittel 0,5 Rohstoffeinheiten. Will man ihn verkleinern, muss man vom Ergebnis (Stufe/2) subtrahieren.
[Bearbeiten] Kosten pro Stufe
| Kosten | |||
|---|---|---|---|
| Stufe | Metall | Kristall | Deuterium |
| 1 | 900 | 360 | 180 |
| 2 | 1.620 | 648 | 324 |
| 3 | 2.916 | 1.166 | 583 |
| 4 | 5.248 | 2.099 | 1.049 |
| 5 | 9.447 | 3.779 | 1.889 |
| 6 | 17.006 | 6.802 | 3.401 |
| 7 | 30.611 | 12.244 | 6.122 |
| 8 | 55.099 | 22.039 | 11.019 |
| 9 | 99.179 | 39.671 | 19.835 |
| 10 | 178.523 | 71.409 | 35.704 |
| 11 | 321.342 | 128.536 | 64.268 |
| 12 | 578.415 | 231.366 | 115.683 |
| 13 | 1.041.148 | 416.459 | 208.229 |
| 14 | 1.874.066 | 749.626 | 374.813 |
| 15 | 3.373.320 | 1.349.328 | 674.664 |
| 16 | 6.071.976 | 2.428.790 | 1.214.395 |
| 17 | 10.929.557 | 4.371.822 | 2.185.911 |
| 18 | 19.673.204 | 7.869.282 | 3.934.641 |
| 19 | 35.411.767 | 14.164.707 | 7.082.353 |
| 20 | 63.741.181 | 25.496.472 | 12.748.236 |
[Bearbeiten] Deuteriumverbrauch
Deuteriumverbrauch pro Stunde: = AUFRUNDEN(10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)
[Bearbeiten] Produktion
Die Formel für die Energieausbeute lautet:
Energieproduktion: = ABRUNDEN(30 * STUFE * (1,05 + ENERGIETECHNIK * 0,01) ^ STUFE)
Die folgende Tabelle zeigt die Energieausbeute in Abhängigkeit von der Stufe der Energietechnik:
Grün markiert sind die bei einem Kurs von 1:1:1 am billigsten zu bauenden Varianten bei neun gleichen Fusionskraftwerken.
Orange markiert sind die bei einem Kurs von 1:1:1 am billigsten zu bauenden Varianten bei einem Fusionskraftwerk.
[Bearbeiten] Anwendung
Das Fusionskraftwerk in OGame ist eine Energiequelle, es gewinnt Energie, indem es Deuterium verbraucht.
Fusionskraftwerke können zwar nützliche Energielieferanten sein, wenn das Solarkraftwerk zu teuer wird, aufgrund des störenden Deuteriumverbrauchs werden aber meistens Solarsatelliten bevorzugt. Auf den höheren Positionen (Planetenpositionen 11 bis 15) kommen dennoch häufig Fusionskraftwerke zum Einsatz, da dort die Solarsatelliten sehr wenig Energie liefern und man im Gegenzug mehr Deuterium produziert.
Entsprechend der Tabelle unter Ökonomik lohnt sich der Bau eines Fusionskraftwerkes bis Stufe 5 etwa ab vorhandenen Solarkraftwerken der Stufe 13. Der Bau kann durch höhere Forschungslevel in Energietechnik auch noch bis Stufe 8 gegenüber Solarsatelliten vergleichbar effektiv sein. Außerdem steigt der Deuteriumverbrauch mit Ausbau der Energietechnik nicht an, sondern nur die Energieproduktion.
Durch die niedrigeren absoluten Baukosten in den unteren Stufen stellen sie trotz geringerer Effektivität einen brauchbaren Energiepuffer dar. Jedoch sollte man auch daran denken, dass der Ausbau des Fusionskraftwerks Planetenfelder braucht.
In höheren Stufen in Verbindung mit einer hohen Energietechnik stellen Fusionskraftwerke wesentlich mehr Energie zur Verfügung als Solarkraftwerke mit ähnlichen Baukosten. Bei sehr weit ausgebauten Fusionskraftwerken und sehr hoher Energietechnik können Fusionskraftwerke sogar deutlich billiger werden als SKW bei deutlich geringerem Platzverbrauch. Damit können sie sogar als primärer Energielieferant dienen.
[Bearbeiten] Deuterium sparen
Wenn das Fusionskraftwerk nicht benötigt wird, sollte es im Rohstoffmenü soweit wie möglich heruntergefahren werden, um Deuterium zu sparen.
[Bearbeiten] Bugs
Die Anzeige im Spiel für den Deuteriumverbrauch ist laut Formelsammlung verbuggt.
[Bearbeiten] Wissenswertes
Mit Einführung der Version 0.78a wurde die Energietechnik an die Fusionskraftwerke gekoppelt. Bis dahin lautete die Formel für den Energiebetrag:
Energieausbeute: = ABRUNDEN(50 * STUFE * 1,1 ^ STUFE)
[Bearbeiten] Links
- Energiegewinnung - eine Übersicht (Vergleichsrechungen von FKW, SKW und Sats)
- Formelsammlung Blacky
- Formelsammlung Marina (veraltet)
- Formelsammlung Zedicus (veraltet)
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