Planeten

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Planeten (auch Planis) sind eines der wichtigsten Elemente in OGame, da sie die Grundlage für den Bau der meisten Gebäude bilden und vom Gegner nicht zerstört werden können. Jeder Planet ist durch seine Koordinaten eindeutig definiert, wobei die Position einen bestimmten Bereich seiner Minimal- und Maximaltemperatur charakterisiert, sowie seinen Durchmesser, aus dem sich seine Felderanzahl herleitet.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Planetenarten

Man unterscheidet dabei prinzipiell zwei "Arten" von Planeten:

  • Hauptplanet (der Startplanet)
  • Kolonien (erschlossene Nebenplaneten)

[Bearbeiten] Der Hauptplanet (HP)

Jeder Spieler erhält bei seiner Anmeldung seinen ersten Planeten mit dem Namen "Heimatplanet". Dessen Koordinaten sind nicht beeinflussbar, es sei denn man Zahlt 240000 'Dunkle Materie' um sich einen Wunschplatz zu sichern. Mit diesem Feature ist es seit Version 1.3 möglich einen Planet mit Mond auf einen freien Platz im Universum zu versetzen. Ohne diese zu kann der Spieler selbst seinen Hauptplaneten nur umbenennen. Der Hauptplanet hat immer eine von 163 Feldern (in den Universen 1-3 188 Felder) und liegt auf einer der Positionen 4-12 in einem Sonnensystem.

Der Hauptplanet ist der einzige Planet eines , der nicht gelöscht werden kann, da mit diesem die Koordinaten verknüpft sind.

[Bearbeiten] Die Kolonien

Neben seinem Hauptplanenten (HP) kann ein Spieler mit Hilfe von Kolonieschiffen bis zu 8 weitere Planeten besiedeln. Er kann dabei aus unbesetzten Positionen frei auswählen, das heißt Koordinaten von Kolonien sind beeinflussbar. Auch hier kann der Spieler den Planetennamen frei wählen.

Die Planetengröße ist bei den Kolonien sehr unterschiedlich und wird zufällig festgelegt. Die Wahrscheinlichkeit für eine bestimmte Planetengröße ist jedoch von der Position des Planeten im Sonnensystem abhängig. Kolonien können vom Accountinhaber aufgelöst werden, so dass man auf diese Weise einen gewissen Einfluss auf die Planetengröße erhält.

Viele Spieler geben Kolonien, die ihrer Ansicht nach zu klein sind, sofort wieder auf, da sie sich für den Aufbau einer starken Infrastruktur nicht eignen. Obwohl die Idealgröße eines Planeten umstritten ist, sind Kolonien unter 120 Feldern zum Ausbau als dauerhafte Kolonie generell zu klein, bei langfristiger Planung empfiehlt es sich mindestens 180 Felder als Untergrenze zu nutzen. Die gewünschte Größe einer Kolonie hängt jedoch auch von ihrem Verwendungszweck ab - so nutzen einige Spieler Kolonien als vorübergehenden Flottenstützpunkt in der Nähe eines verfeindeten Spielers - in diesem Fall ist die Planetengröße sogar gänzlich uninteressant.

Sofern die Planetengröße nicht den Wünschen des Spielers entspricht, kommt es häufig vor, dass Spieler Kolonien sofort wieder abreissen. Dadurch entstehen im Galaxie-Menü zerstörte Planeten, die nach einiger Zeit (24 bis 48 Stunden) wieder kolonisierbar sind.

Beachte: Anders als Monde können Planeten durch Einwirkungen Dritter, wie zum Beispiel durch Raids und sonstige Angriffe, keinen Schaden nehmen. Auch alle Gebäude, wie Minen, Solarkraftwerke oder Roboterfabriken bleiben unbeschädigt.

Vernichtet werden können nur Verteidigungsanlagen und Flotten inklusive Spionagesonden und Solarsatelliten. Wenn die Minen aber zu einem nennenswerten Teil mittels Solarsatelliten mit Energie versorgt werden, kann deren Ausfall unangenehme Konsequenzen haben:

  • Die Produktion wird, wegen der nun fehlenden Energie, drastisch zurückgefahren was aber auch bedeutet, dass
  • notwendige zusätzliche Schutzmaßnahmen erst sehr viel später getroffen werden können.

[Bearbeiten] Ändern der Reihenfolge

Seit v0.74e kann man die Reihenfolge der Planeten und Monde nach belieben verändern. Möglich ist dies in den Einstellungen. Zur Auswahl stehen die Sortierung nach Reihenfolge der Entstehung (Standard), Koordinaten oder alphabetisch, sowohl aufsteigend, als auch absteigend. Die alphabetische Sortierung von Monden ist erst durch v0.75 ermöglicht worden.

[Bearbeiten] Planetenarten

Wird eine neue Welt kolonisiert, wird über die Position dieser innerhalb des Systems die Planetenart bestimmt, und aus dieser zufällig ein Bild der Welt zugeteilt. In Bezug auf die Positionen erhebt die Tabelle keinen Anspruch auf Vollständigkeit.

Anmerkung: Gasplaneten existieren in Ogame nicht, da man auf dessen Oberfläche keine Gebäude errichten kann. Daher wurden diese Planeten verworfen und nie eingeführt.

Planetenart Anzahl der Bilder mögliche Positionen
Dschungelplanet 10 4-6
Eisplanet 10 13-15
Gasplanet 8 14-15
Normaltempplanet 7 7-9
Trockenplanet 10 1-3
Wasserplanet 9 9-12
Wüstenplanet 4 1-3

[Bearbeiten] 16. Position

An der 16. Position kann man keinen Planeten besiedeln, da diese Position nur zur Expedition dient. Expeditionen kann man erst mit der Forschung der Astrophysik führen. Beginnt man eine Expedition, so muss man sich im Klaren sein, dass dies ein Risiko sein kann, deswegen sollte man dort nicht saven. Bei der Expedition kann man möglicherweise seine Flotte verlieren. Wenn man Glück hat, kann man Ressourcen, Schiffe oder auch Dunkle Materie finden. Bei einer richtig gewählten Expeditionsflotte macht man auf lange Sicht immer Gewinn.

[Bearbeiten] Siehe auch



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