Trümmerfeld
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Trümmerfeld nach einer Schlacht (kurz TF)
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Ein Trümmerfeld besteht aus Metall und/oder Kristall.
Es entsteht bei jedem Kampf auf einem Planeten oder Mond. Die Größe des Trümmerfeldes richtet sich nach der Anzahl der zerstörten Units: Es gehen 30% des in den Baukosten der zerstörten Schiffe enthaltenen Metalls und Kristalls ins Trümmerfeld, in "Def ins TF"-Unis (zur Zeit: Universum 14, 15, 20 und 25) gehen auch 30% der zerstörten Verteidigung in das Trümmerfeld. In Universum 70 gehen 70% der im Kampf zerstörten Schiffe ins TF. Das Trümmerfeld entsteht an der Planetenposition des angegriffenen Planeten. Im neuen Galaxiemenü sieht man es durch ein Bild, welches die Trümmer darstellen soll, in der Spalte TF. Bewegt man den Mauszeiger über das Bild, so sieht man die Größe des Trümmerfeldes. Besonderheit: Ein leeres TF entsteht auch bei einem Angriff ohne Zerstörung von Schiffen, das heißt für ein TF muss nicht unbedingt eine Einheit zerstört werden, es reicht allein das Stattfinden eines Kampfes.
[Bearbeiten] Formel
Wichtig! Diese Formel muss, bei einer Flotte, für jeden Schiffstyp separat ausgeführt werden. Die Zwischenergebnisse müssen danach addiert werden.
TF Metall = (Kosten Metall * 0.3) * Anzahl Schiffe TF Kristall = (Kosten Kristall * 0.3) * Anzahl Schiffe
Für Universum 70 gelten folgende Formeln:
TF Metall = ((Kosten Metall * 0.7) * Anzahl Schiffe) TF Kristall = ((Kosten Kristall * 0.7) * Anzahl Schiffe)
- Kosten Metall = Metallkosten des Schiffes
- Kosten Kristall = Kristallkosten des Schiffes
[Bearbeiten] Beispiel
Es werden 100 Leichte Jäger und 100 Raketenwerfer zerstört:
- Normales Universum: Trümmerfeld von 90.000 Metall und 30.000 Kristall
- Def ins TF-Universum: Trümmerfeld von 150.000 Metall und 30.000 Kristall (bei Zerstörung von 30 Raketenwerfer)
- Universum 70: Trümmerfeld von 210.000 Metall und 70.000 Kristall
[Bearbeiten] Abbau
Abgebaut werden können die Trümmerfelder nur von Recyclern. Beim Versenden der Flotte muss als Auftrag Abbau ausgewählt werden. Man kann auch andere Schiffen mit zum Trümmerfeld schicken, wenn sich mindestens ein Recycler in der Flotte befindet. So kann man auch gut ein Trümmerfeld zum saven benutzen.
In solch einem Fall füllt ein Recycler beim Abbau jedoch nur seinen eigenen Laderaum, so dass es beispielsweise nicht möglich ist, ein Trümmerfeld mit 40.000 Ressourcen mit nur einem Recycler und einem Großen Transporter abzubauen. Dafür können beim Flug zu einem Trümmerfeld Rohstoffe mitgeschickt werden ohne dass sie verloren gehen.
Wenn ein Trümmerfeld angeflogen wird, wird der Besitzer des dazugehörigen Planeten nicht darüber informiert. Daher läßt es sich nicht so einfach herausfinden wer ein eventuell nicht mehr vorhandenes Trümmerfeld abgebaut hat.
[Bearbeiten] Abbau über Galaxie/Flottenmenü
- So funktionert es über das Galaxiemenü
In der Galaxieübersicht kann ein TF nur abgebaut werden, wenn man einen Commander besitzt, ansonsten ist der "Abbau"-Button eingegraut und kann nicht betätigt werden.
- Über das Flottenmenü geht es so
Im Flottenmenü die Recycler anwählen, die Koordinaten angeben und rechts statt "Planet" einfach "TF" anwählen. Anschließend als Auftrag "Abbau" anwählen und bestätigen.
Wer Probleme mit dem Kurzzeitgedächtnis für Koordinaten hat, kann auch wie folgt die Recycler aus der Galaxieansicht versenden: Mit der Maus über den Planeten neben dem abzubauenden TF fahren (Mouseover), bis das Kontextmenü eingeblendet wird. Dort Angreifen auswählen, im Flottenmenü die Anzahl der Recycler festlegen -> [Weiter]. Die Koordinaten sollten nun schon eingetragen sein, nun noch TF statt Planet auswählen -> [Weiter]. Als letztes statt Angriff Abbau aktivieren und los gehts.
[Bearbeiten] Leere Trümmerfelder
Leere Trümmerfelder sind Trümmerfelder, die zwar existieren, aber keine Ressourcen enthalten. Sie entstehen bei jedem Angriff bei dem kein Schiff zerstört wird.
Außerdem bezeichnet man als leere Trümmerfelder bereits abgebaute Trümmerfelder, die zwar in der Galaxieansicht nicht angezeigt werden, aber ebenso in der Datenbank noch existieren und somit noch anfliegbar sind.
[Bearbeiten] Löschskript
Seit einiger Zeit ist außerdem ein Trümmerfeld-Löschskript aktiv. Dieses löscht jeden Montag um ca. 1:20 Uhr alle Trümmerfelder, die 300 oder weniger Ressourcen umfassen oder abgeerntet wurden und zu denen kein unterwegs ist. Da TFs mit 300 und weniger Einheiten nicht angezeigt werden, kann es zwei Ursachen haben wenn ein leer aussehendes TF nicht gelöscht wird: Entweder es fliegt oder flog eine Flotte zu diesem TF oder das TF bestand aus 4 bis 300 Einheiten. Das TF ist dann im Galaxiemenü unsichtbar und ist trotzdem nicht von der Löschung betroffen. Trümmerfelder mit 300 Einheiten entstehen zum Beispiel durch die Zerstörung einer einzigen Spionagesonde, geringere Beträge können entstehen wenn abbauende Recycler nicht mehr genügend Ladekapazität besitzen um das ganze TF mitzunehmen, diese Besonderheit kann vorkommen wenn sich schon vor dem Abbau Ressourcen im Recycler befinden, wie es zum Beispiel bei Save-Flügen auf ein TF häufig der Fall ist.
ACHTUNG! Geister TF´s (TF´s ohne Plani) und TF´s von Planeten welche vor 1 Uhr gelöscht werden, werden auch um 1 Uhr gelöscht, egal ob es angeflogen wird oder nicht! Folgendes Zitat belegt das:
"<Magenbitter> tf wurde gekillt
<Mitleidspender> und wie das?
<Magenbitter> und dann wird die flotte gebeamt
<Mitleidspender> ich dachte angeflogene würden nicht gelöscht
<Magenbitter> vom löschscript
<Magenbitter> naja war halt ein tf ohne planni
<Mitleidspender> achso, und die werden gelöscht?
<Magenbitter> die sind seit einige zeit risikobehaftet
<Magenbitter> wie und wann die genau gelöscht werden weiß ich auch nicht
<Mitleidspender> ok, danke, das reicht mir^^
<Magenbitter> aber da kannst ordentlich ins klo greifen, wenn du darauf savest
<Mitleidspender> ^^
([BlueBird]Vinco) und was iss wenn der plani auf löschen steht kein iI hat und ganz zufällig in der nacht gelöscht wird nach safe und vor 1 uhr
([BlueBird]Vinco) geht da das tf auch ex?
<Magenbitter> könnte sein"
Anmerkung: Magenbitter und Mitleidspender sind fachkundige Moderatoren der Gameforge AG.
[Bearbeiten] Mondbildung
Ist das Trümmerfeld groß genug, dann kann daraus ein Mond entstehen. Pro 100.000 Ressourcen im Trümmerfeld beträgt die Wahrscheinlichkeit der Mondentstehung 1% (maximal 20%). Das Trümmerfeld bleibt auch bei Mondbildung bestehen und kann abgebaut werden.
[Bearbeiten] Kampfbericht
In einem Kampfbericht wird in den letzten Zeilen, nach Ende der Schlacht, das entstehende Trümmerfeld ausgewiesen. Falls es groß genug ist, wird darüberhinaus die Chance einer Mondentstehung angegeben sowie die Entstehung eines Mondes dokumentiert, so fern sich einer gebildet hat, wie im folgenden Beispiel:
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 328.800 Metall und 158.100 Kristall. Die Chance einer Mondentstehung beträgt 4 % Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.
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