Flottenadmiral: Unterschied zwischen den Versionen

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* Besitzer des 'Admiral' können die Reihenfolge der Ressourcen für die Plünderung auswählen (Flottenversand 3)
  
 
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2015, 17:48 Uhr

Flottenadmiral

Der Flottenadmiral (auch Admiral)

Beschreibung

Der Flottenadmiral ist ein kriegserfahrener Veteran und meisterhafter Stratege. Auch im heißesten Gefecht behält er im Gefechtsleitstand den Überblick und hält Kontakt mit den ihm unterstellten Admirälen. Ein weiser Herrscher kann sich auf seine Unterstützung im Kampf absolut verlassen und somit mehr Raumflotten gleichzeitig ins Gefecht führen.

— In-Game-Beschreibung

Der Flottenadmiral ist einer von fünf Offizieren, die man für Dunkle Materie (echtes Geld) kaufen kann.
Der einzige Vorteil, den er bietet sind zwei zusätzliche Flottenslots, die der Besitzer erhält. Dies kann sich besonders im frühen Spiel als nützlich erweisen, wird jedoch durch die entsprechender Stufe Computertechnik weniger bedeutsam.


Läuft die Nutzungszeit des Flottenadmirals ab wärend alle Flottenslots belegt sind hat man zeitweilig mehr Flottenslots benutzt, als man hat. Auf laufende Flottenaufträge hat das allerdings keine Auswirkungen.

Kosten und Vorteile

Vorteil

  • Zwei zusätzliche Flottenslots.
  • Ein zusätzlicher Expeditionsslot
  • Besitzer des 'Admiral' können die Reihenfolge der Ressourcen für die Plünderung auswählen (Flottenversand 3)

Kosten

  • 5.000 Dunkle Materie für eine Woche und
  • 50.000 Dunkle Materie für drei Monate.

Anmerkung zu den Zeiten:

  • Eine Woche dauert 7 Tage, drei Monate dauern 90 Tage.
  • Die Bezugsdauer endet immer um 23:59:59 eines Tages.
  • Heuert man einen neuen Offizier an bekommt man den Rest des aktuellen Tages (also bis zu 23h, 59 min, 59 sek) geschenkt.
  • Verlängert man einen laufenden Bezug vor Ablauf werden die exakten 7 bzw. 90 Tage hinzugezählt.
    • Es empfiehlt sich daher den Flottenadmiral nicht zu verlängern sondern erst nach Ablauf des alten einen neuen zu ordern.

Kritik

Die geplante Einführung der Offiziere (und damit die des Flottenadmirals) stieß in der Community auf heftigen Protest. Die Möglichkeit, sich echte Vorteile im Spiel, seien sie anfangs noch so klein, durch Geld zu erkaufen, stellte für viele Spieler einen Tabubruch dar.
Neben den "üblichen" Protesten wie Commanderkündigung, Accountlöschung, Urlaubsmodus, Mails an Gameforge oder massivem Protest im OGameforum entstanden auch sogenannte Antipart-Allianzen, die mittlerweile in allen deutschen Universen existieren.
Die Zahl der Projekten gegen Offiziere ist sehr groß.

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