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		<title>OWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://owiki.de/index.php?title=Noob&amp;diff=76958</id>
		<title>Noob</title>
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				<updated>2012-05-29T14:25:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76364 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Noobs''' (von engl. '''Newbie''' = Kunstwort aus &amp;quot;new&amp;quot; und &amp;quot;boy&amp;quot;, dt. '''Neulinge''') sind [[Spieler]] in einem [[Universum]], die noch unerfahren sind und noch nicht so lange [[OGame]] spielen. Teilweise werden auch Spieler unabhängig von ihrer Punktzahl als &amp;quot;Noob&amp;quot; beschimpft, die sich in den Augen anderer unerfahren, falsch oder unbelehrbar verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im engeren Sinne werden bei OGame mit Noobs diejenigen Spieler bezeichnet, die weniger als 50.000 bzw. 500.000 [[Punkte]] (früher noch, vor dem 06.12.2011 und der v3.0 waren das 5.000 Punkte) haben, sich damit noch im [[Noobschutz]] befinden und von allen [[starker Spieler|starken Spielern]] nicht [[Raid|angegriffen]] werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Beginn eines neuen Universums sind alle Spieler Noobs, das heisst aber nicht, dass sie sich deswegen nicht angreifen können. In diesem Fall gilt die 20% Regel, d.h. wenn A 100 punkte und B 400 hat, können sie sich angreifen. Wenn jedoch A 100 Punkte und B 600 hat kann B A nicht anggreifen, da A weniger als 20% der punkte von B hat. A kann jedoch B angreifen, wird dadurch jedoch [Noobschutz#Vogelfrei|vogelfrei].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis zu einem gewissen Grad können sich also Noobs untereinander angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezielles ==&lt;br /&gt;
* [[Powernoob]]s sind eine Art Noobs, die mit Vorliebe raiden und stattliche [[Flotte]]n bis zu 150 [[Kreuzer]]n besitzen. Diese Noobs sind sehr lästig, da sie eine recht starke Flotte besitzen und man sie durch den Noobschutz nicht angreifen kann.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch Spieler, die man auch nicht angreifen kann, wenn man selbst noch ein Noob ist. Diese Spieler werden im Galaxiemenu als Platz-0-Spieler deklariert, haben weniger als 20% deiner Punktzahl (schwächere Spieler (n)) oder mehr als 500% (starke Spieler (s)).&lt;br /&gt;
* Man sollte aber die Noobs nicht unterschätzen: Es gibt Hunderte Spieler, die zwar in einem Universum als Noobs vertreten sind, in anderen [[Universum|Unis]] aber bereits in den Top 100 spielen und natürlich auch schon eine Menge Erfahrung in OGame besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Begriffe ==&lt;br /&gt;
*[[Powernoob]]&lt;br /&gt;
*[[Noobschutz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[http://de.wikipedia.org/wiki/Neuling#Noob Wikipedia Neuling#Noob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Noobschutz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

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				<updated>2012-05-29T14:25:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76361 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Mitglieder''' oder englisch '''Member''' sind alle Personen einer [[Community]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Member werden bei [[OGame]] die Mitglieder einer [[Allianz]] und anderer Gruppierungen z.B Forenmember genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Powernoob&amp;diff=76955</id>
		<title>Powernoob</title>
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				<updated>2012-05-29T14:24:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76372 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeines == &lt;br /&gt;
Als '''Powernoob''' bezeichnet man [[Spieler]], welche an der oberen Grenze des [[Noobschutz]] spielen (also knapp unter 5000 [[Punkte]]) und keine festen [[Kolonien]], sondern einige wenige [[Raidkolo]]s haben. Allerdings haben sie für ihren Punktestand eine sehr starke Flotte (etwa 150 [[Kreuzer]]) und haben relativ hohe Werte bei [[Waffentechnik|Waffen-]] und [[Schildtechnik]], sowie der [[Raumschiffpanzerung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powernoobs können unangenehme Gegner sein, da man sie nur schwierig in die Knie zwingen kann, schon alleine aus dem Grund, da sie durch den Noobschutz kaum angreifbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wohl bekannteste Powernoob-[[Allianz]] ist die [[NoRa]] aus [[Universum 5]], da dort das Spielkonzept erfunden wurde. Mittlerweile gibt es Powernoob-Allianzen aber auch in fast allen anderen Universen, besonders in [[Speeduniversum|Speeduniversen]]. Doch nicht nur in deutschen [[Universum|Universen]], sondern auch in den [[OGame (international)|internationalen]] OGame.org gibt es einige Powernoob-Allianzen. Sogar im portugiesischen und im tschechischen OGame wurden schon Powernoob-Allianzen gesichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spielkonzept an sich == &lt;br /&gt;
Das Konzept, auf dem die Spielweise von Powernoobs basiert, ist auf alle Universen (besonders auf ältere, in denen im Niedrigpunktbereich nicht sonderlich viel geraidet wird) außer [[Universum 20]] übertragbar. Wie man den [[Account]] genau ausgestaltet, bleibt natürlich jedem selbst überlassen und vieles ergibt sich auch von selbst - ein paar Beispiele sollen im Folgenden jedoch noch angeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorab sollte hier jedoch nochmal klar gestellt werden, dass niemand mit dem Konzept aus dem Universum vertrieben werden soll - vielmehr soll es mithelfen, dass Spieler schon im Noobschutz das [[Saven]] lernen. Das verlangt natürlich auch ein entsprechendes Verhalten des Atters. So sollte man jedem in einem [[Krieg]] die Chance geben zu kapitulieren - und Leute, die [[Rohstoffe|Ress]] und [[Flotte]] saven auch nicht unmotiviert [[Raid|angreifen]], zudem kann ein Anschreiben und Verweisen, beispielsweise auf das Saven, helfen, den Spieler im Spiel zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbauphase ===&lt;br /&gt;
==== [[Gebäude]] ====&lt;br /&gt;
Bis zum ersten [[kleiner Transporter|kleinen Transporter]] ist der [[Aufbautaktik|Aufbau]] ähnlich einem normalen Account. [[Mine]]n und [[Forschungslabor]] sollten gebaut werden, genau wie [[Roboterfabrik]] Stufe 2 und [[Raumschiffwerft]] Stufe 5. Die Minen sollten im Laufe der Annäherung an die 5000-Punktegrenze jedoch wieder [[Abreißen (Gebäude)|abgerissen]] werden, um Spielraum für weitere Kreuzer zu haben. Das Forschungslabor kann abgerissen werden, sobald der gewünschte Forschungsstand erreicht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist sinnvoll nur auf einem Planeten Roboterfabrik und [[Raumschiffwerft|Werft]] zu bauen - am besten jeweils auf dem, auf dem sich gerade auch die Flotte befindet. Zur Beschleunigung der [[Bauzeit]]en können diese Gebäude unterhalb der 5000-Punktegrenze zwischenzeitlich auch höher ausgebaut sein als oben angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forschungen ====&lt;br /&gt;
Da [[Forschung]]en nicht wieder rückgängig werden können, ist es wichtig, nicht zu viel zu erforschen - auch wenn man mal [[Ressourcen]] übrig haben sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist natürlich notwendig, die Voraussetzungen für [[Kreuzer]] und die [[Spionagesonde]] zu erforschen, also:&lt;br /&gt;
* [[Verbrennungstriebwerk]] 3&lt;br /&gt;
* [[Spionagetechnik]] 2&lt;br /&gt;
* [[Impulstriebwerk]] 4&lt;br /&gt;
* [[Ionentechnik]] 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu werden im Verlauf der Forschung ebenfalls benötigt:&lt;br /&gt;
* [[Lasertechnik]] 5&lt;br /&gt;
* [[Energietechnik]] 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren sollte man Spionagetechnik, [[Computertechnik]] und [[Raumschiffpanzerung]], [[Waffentechnik]] sowie evtl. [[Schildtechnik]] forschen. Als Richtlinie können hier folgende Werte dienen, auch wenn man natürlich in der Gestaltung frei ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spionagetechnik: Stufe 8 ist sinnvoll, um genaue Informationen über anfliegende Flotten zu haben und wenig [[Spionagesonde]]n zu verlieren (der Nachbau der Sonden kann länger dauern, falls die Werft über einen längeren Zeitraum belegt ist). Es ist aber auch möglich mit niedrigeren Stufen zu spielen.&lt;br /&gt;
*Computertechnik: ca. Stufe 4-5&lt;br /&gt;
*Raumschiffpanzerung, Waffentechnik: ca. Stufe 5-6&lt;br /&gt;
*Schildtechnik: Stufe 0-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Verteidigung]] ====&lt;br /&gt;
Wird nicht benötigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Flotte]] ====&lt;br /&gt;
Sobald man kleine Transporter bauen kann, sollte man das auch tun. Je nach Stufe der Werft merkt man schnell, wie viele Transporter man benötigt, um dank der Raideinnahmen sie dauerhaft am Laufen zu halten. 20 sei hier als Richtwert angegeben. Auch werden diese zum [[Handel]] benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreuzer sollte man als einzige offensive Schiffe bauen. Man kann in der Aufbauphase zwar auch [[Jäger]] besitzen, diese haben durch das fehlende [[Rapidfire]] jedoch einen großen Nachteil gegenüber Kreuzern. Hier muss man darauf achten, dass man, wenn man sich der 5000-Punktemarke nähert, nicht zu viele Kreuzer in die Werft steckt - jeder Kreuzer gibt schließlich 29 Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spionagesonden sollte man ein paar besitzen, 10 bis 20 sei hier als Richtwert angegeben, je nachdem wie viele man während des Spionierens verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolonieschiff]]e sind wichtig - um Raidkolonien zu haben. Am sinnvollsten setzt man schon während der Aufbauphase einige Kolonien, auch wenn man sie noch nicht benötigt - [[Abreißen (Planeten)|abgerissen]] werden können sie immer noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4999 Punkte ===&lt;br /&gt;
Bei 4999 Punkten sollte ein Account idealerweise bestehen aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*keinen Minen oder anderen Gebäuden außer einer Schiffswerft Stufe 5&lt;br /&gt;
*keiner Verteidigung &lt;br /&gt;
*einer Flotte von ca. 150 [[Kreuzer]]n, ein paar [[Kleiner Transporter|kleinen Transportern]] und mit einer entsprechenden Anzahl [[Spionagesonde]]n, so dass die 4999 Punkte genau erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vorsicht:''' Ein [[Kolonieschiff]] gibt 40 Punkte. Deshalb sollte man nur eines bauen, wenn man maximal 4959 Punkte hat! (Diese Punktzahl kann z.B. durch die willentliche Vernichtung von eigenen [[Liste_der_Schiffe|Schiffen]] an einer fremden [[Verteidigung]] erreicht werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Raiden ====&lt;br /&gt;
Das [[Raiden]] ist natürlich das A und O einer solchen Taktik - man braucht sich vor fast niemandem zu fürchten - da andere Spieler weitaus mehr Punkte in Minen und Forschung haben, kann nur ein gut organisierter Gegner die eigene Flotte vernichten. Man unterscheidet bei diesem Konzept zwischen Ressraids und &amp;quot;normalen&amp;quot; Angriffen - erstere sind besonders in der Aufbauphase wichtig um die Ressourcen für Kreuzer zu bekommen, letztere können immer geflogen werden - und zielen vor allem darauf ab Schiffe und Verteidigung zu vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte man über einen längeren Zeitraum nicht raiden können, kann man den Account auch unbesorgt in den [[Urlaubsmodus]] versetzen - schließlich verliert man weder Produktion noch relativ Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handel ====&lt;br /&gt;
In der Forschungsphase wird am ehesten Kristall benötigt, während der Kreuzerbauphase [[Metall]] und beim ausgebauten Account Deuterium - so ergeben sich automatisch Überschüsse, manchmal aber auch ein entsprechender Mangel. Das kann man gut mit Handel ausgleichen, egal ob mit einer [[Handelsallianz]] oder einfach anderen Spielern, da man in der Lage ist auch sehr gute Kurse anzubieten - selbst wenn die Mengen klein sind. Der [[Händler (Menü)|Ingamehändler]] eignet sich für Powernoobs weniger, da er durch den kleinen Umsatz verhältnismäßig teuer ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trümmerfelder ====&lt;br /&gt;
Können ohne [[Recycler]] natürlich nicht eingesammelt werden - also sucht man sich entweder jemanden, dem man das Trümmerfeld schenkt oder anteilig abgibt - je nachdem wie viele Ress man braucht. Das ist auch eine gute Möglichkeit unter 'roten' Spielern Freunde zu finden, was nützlich sein könnte: Egal ob durch Handel, oder wenn die Allianz des Spielers eine Universumsdatenbank (z.B. mit [[Galaxietool]] erstellt) hat, und man im Krieg schnell die kompletten [[Koordinaten]] des Gegners braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forum, IRC ====&lt;br /&gt;
Muss nicht sein, ist aber sinnvoll. Das Forum muss auch nicht öffentlich gemacht werden, sondern sollte eher als [[Kampfbericht]]e-,[[Spionagebericht]]e- und Koordinatensammelstelle dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spaßfaktor ====&lt;br /&gt;
Das wichtigste ist natürlich der Spaß - der zum einen durch die Nachrichten und Drohungen entsteht, die man von angegriffenen Spielern erhält und zum anderen aus dem gemeinsamen Vorgehen mit den Allianzmitgliedern - deshalb ist es auch sinnvoll, sich schon von Anfang an ein paar Freunde/Mitspieler/Bekannte zu suchen, die der neu zu gründende Allianz beitreten würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich muss man sich bei einer Neugründung auch ein Universum aussuchen, in dem man keinen Account hat - andernfalls wäre man ja ein [[Multi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Angriffe auf stärkere Spieler ====&lt;br /&gt;
Seitdem die [[Statistik]]en live ergänzt werden ist es auch möglich Spieler über 24995 (5x4999) Punkten anzugreifen. Hierfür baut man einfach genug Spionagesonden um mehr als 5000 Punkte zu erreichen. Nun können auch stärkere Spieler angegriffen werden, da man den Noobschutz verlassen hat. Ist der Angriff gestartet, gibt es, situationsabhängig, zwei Möglichkeiten: Entweder zerstört man sofort ausreichend Spionagesonden um wieder in den Noobschutz zu kommen oder man wartet einen [[Savescann]] ab, und geht danach in den Noobschutz zurück. Letzteres hat den Vorteil, dass die Gefahr eines [[Abfang]]s geringer wird, im Gegenzug erhöht sich aber auch die Zeitspanne außerhalb des Noobschutzes und ein Angriff auf einen eigenen Planeten wird wahrscheinlicher. &lt;br /&gt;
Dieses Vorgehen hat vor allem den Vorteil, dass Spieler angegriffen werden können, ohne dass ein Gegenangriff von ihnen gestartet werden kann und ist beispielsweise bei Nachtraids oder in Kriegen gut anwendbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gefahren ===&lt;br /&gt;
In einer Powernooballianz sollte nur mitspielen, wer auch verantwortlich spielen kann. Sie ist kein Spielplatz um seinen Frust an [[Noob]]s auszulassen, weil man in OGame sonst keinen Erfolg hat. &lt;br /&gt;
Dies ist nötig, um den Grundsatz einhalten zu können, dass keine Neulinge aus dem Universum vertrieben werden sollen, da ein dauerhaftes Farmen von eigentlich aktiven Spielern schnell zu Frustration führen kann, und sie die Lust am Spiel verlieren. Besonders bei Neulingen, deren Bindung zum Spiel noch sehr gering ist, ist diese Gefahr sehr groß, und genau solche Spieler befinden sich auch im Fokus einer Powernooballianz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deshalb: Raiden, aber auch mit Tipps helfen, z.B. wie man [[Saven|saved]] oder allgemeine Spieltipps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
=== Schwere Jäger === &lt;br /&gt;
Manche Powernoobs setzen statt Kreuzern auf eine Flotte aus [[Schwerer Jäger|schweren Jägern]]. Diese sind Kreuzern bei manchen Flottenzusammensetzungen, z.B. im Kampf gegen Kreuzerflotten anderer Powernoobs, überlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier entfallen entsprechend die Forschungen, die nur für Kreuzer nötig sind, es wird nur Impulstriebwerk 2 benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schlachtschiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch möglich ~65SS innerhalb des Noobschutzes zu bauen. Diese sind insbesondere gegen Gaußkanonen effektiver und fahren auch in einigen anderen Fällen weniger Verluste ein, als Xer/SJ's. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== große Transporter und Recycler ===&lt;br /&gt;
Auch die Erforschung von Verbrennungstriebwerk 6 wurde schon von manchen Powernoobs durchgeführt um [[Großer Transporter|große Transporter]] und Recycler bauen zu können und so zum einen eine größere [[Ladekapazität]] zu erhalten und zum anderen die geschossenen Trümmerfelder auch selbst abbauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Impulstriebwerk 5 ===&lt;br /&gt;
Da die Erforschung von Impulstriebwerk 5 neben der normalen Geschwindigkeitssteigerung von Kreuzern vor allem kleine Transporter beschleunigt wird diese von manchen Powernoobs durchgeführt, insbesondere wenn sie einen Schwerpunkt auf [[Raiden|Raids]] legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aus- und Rückblick ==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit erfuhr und erfährt dieses Spielkonzept einige Änderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückblick ===&lt;br /&gt;
==== Spielweise ====&lt;br /&gt;
Beim Aufkommen der Spielweise diente sie tatsächlich dem Schutz der [[Noob]]s, diese wurden zwar angegriffen, aber auch mit Tipps und Tricks, häufig sogar mit Ressourcen versorgt und somit auf das Spiel außerhalb des Noobschutzes vorbereitet. Zum Leidwesen vieler Spieler wurde der Spieltyp aber auch von Spielern entdeckt, welche verantwortungslos Noobs bashen wollten oder außerhalb des Noobschutzes erfolglos waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Redesign ====&lt;br /&gt;
Vor der Einführung des [[Redesign]]s und der damit verbundenen [[Astrophysik]] waren bis zu 8 [[Raidkolonie]n möglich - um unter der 5000 Punkte-Grenze zu bleiben sind jetzt nur noch einige wenige möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausblick ===&lt;br /&gt;
Mit der angedachten Änderung des Noobschutzes wird sich das Konzept des Powernoobs aller Vorraussicht nach zerschlagen, bzw. sinnlos werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch: ==&lt;br /&gt;
* [[Noob]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblink ==&lt;br /&gt;
* [[GamesVZ]]: [http://gamesvz.de/powernoob-noobschutz-als-geschaftsmodell/ Powernoob - Noobschutz als Geschäftsmodell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spielstrategien}}&lt;br /&gt;
{{Lesenswert}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

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		<title>Profil</title>
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				<updated>2012-05-29T14:24:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76374 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Legor-profil.png|thumb|200px|right|Profil von Legor]]&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Das aus dem französischen stammende Wort [[Wikipedia:de:Profil|Profil]] bedeutet im hier verwendeten Kontext die Beschreibung und weiterreichend die Charakterisierung eines Nutzers. Es werden dem Leser Informationen zu der beschriebenen Person präsentiert, die ihm oder ihr ansonsten nicht zugänglich wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forumsprofil ==&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
Das Forumsprofil eines im [[OGameforum]] registrierten Nutzers ist sowohl für angemeldete und nicht angemeldete Besucher sichtbar. Jeder Nutzer kann selbst entscheiden und definieren, welche und wieviele Informationen er oder sie in seinem/ihrem Forum weitergibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forumsprofil zeigt den [[Avatar]] des Nutzers (sofern ein Bild ausgewählt ist), die Mail-Adesse (sofern der Nutzer dies erlaubt hat) und eine Reihe von weitergehenden Informationen zur Kontaktaufnahme und über persönliche Vorlieben. Insbesondere kann ein Nutzer hier notieren, in welchem/welchen Universum er oder sie spielt und in welcher [[Ally]]. Zusätzlich werden der foreninternen Benutzerlevel und die Erfahrungspunkte angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Fußende der Seite gibt es die Möglichkeit, den beschriebenen Nutzer über eine [[Private Nachricht]] oder [[E-Mail]] zu kontaktieren, wenn dieser Nutzer dies ermöglicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen === &lt;br /&gt;
Änderungen des eigenen Profils ist jedem angemeldeten Forumsnutzers unter dem Menüpunkt &amp;quot;''Profil''&amp;quot; und dann &amp;quot;''[http://board.ogame.de/usercp.php?action=profile_edit Profil bearbeiten]''&amp;quot; möglich. Alle Angaben sind freiwillig, können aber dazu beitragen, dass andere Leser den beschriebenen Spieler besser einschätzen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Menüpunkt &amp;quot;''Profil''&amp;quot; und dann &amp;quot;''[http://board.ogame.de/usercp.php?action=options_change Einstellungen editieren]''&amp;quot; kann definiert werden, ob die Onlinezeiten verborgen oder angezeigt werden sollen (&amp;quot;''Geist-Modus benutzen?''&amp;quot; Ja oder Nein) und ob die Emailadresse im Profil sichtbar sein soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Avatar]] kann unter dem Menüpunkt &amp;quot;''Profil''&amp;quot; und naheliegenderweise dem Untermenü &amp;quot;''[http://board.ogame.de/usercp.php?action=avatars Avatare]''&amp;quot; ausgewählt oder selbst hochgeladen werden. Hierzu muss ein Bild von nicht mehr als 150 Pixeln Seitenlänge und 35 kb Dateigröße im Format JPG, GIF oder PNG vom eigenen Rechner gewählt und an den Forums-Server gesendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OWiki ==&lt;br /&gt;
Profile in [[OWiki]] werden nicht zwangsläufig von der beschriebenen Person selbst geschrieben (dies ist immerhin ein [[Wikipedia:de:Wiki|Wiki]]), enthalten aber genauso weiterführende Informationen über einen [[Spieler]]. Profile in Owiki enthalten meist deutlich mehr &amp;quot;historische&amp;quot; Werdegang-Daten über einen Spieler als die Foren-Profile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielerprofile innerhalb von OWiki sollten nur für herausragende Spieler angelegt werden und dabei einer genau umrissenen [[Vorlage:Spielervorstellung]] folgen. Bitte beachte die Hinweise am Anfang der Vorlage!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks == &lt;br /&gt;
[http://board.ogame.de/memberslist.php Nutzerliste OGameforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Forum]] [[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Powernoobj%C3%A4ger&amp;diff=76952</id>
		<title>Powernoobjäger</title>
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				<updated>2012-05-29T14:24:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76373 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Überarbeiten}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines == &lt;br /&gt;
Und '''Powernoobjäger''' sind diejenigen, die es [[Powernoob]]'s möglichst schwer machen wollen, indem sie knapp an der [[20%-Regel]] . Diese ist bei ca. 24.994 Punkten erreicht.&lt;br /&gt;
Und da das AKS maximal 5 Spieler zulässt und diese jeweils 150 Kreuzer auf die Beine stellen können, muß man sich gegen insgesamt 750 Kreuzer zur Wehr setzten können.&lt;br /&gt;
Da die Techs bei Powernoobs im allgemeinen bein 5 liegen (Waffen-,- und Panzerungstechnik) kommt man auf eine benötigte Menge von ca 230-250 Schlachtkreuzern. Und diese werden auch im vollem umfang benötigt um auf seiten der [[Powernoob]]'s größtmögliche schäden(vernichtung aller Kreuzer) zu verursachen.&lt;br /&gt;
Da ein Ausgeschalteter Powernoob im Normalfall ewig braucht um wieder auf die Beine zu kommen braucht man sich um die kleinen verluste keine gedanken zu machen diese hat man schnell wieder rein indem man Ggf. das TF teilweise einsammelt (besonders wichtig der Krisanteil!!) oder durch kurzzeitigen wiederaufbau der minen...&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen hat man den großen vorteil gegenüber Powernoobs das die handlungsfreiheit nicht so stark eingeschränkt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spielkonzept an sich == &lt;br /&gt;
Das Konzept, auf dem die Spielweise von Powernoobjägers basiert, ist auf alle Universen,in denen Powernoobs aktiv sind, außer [[Universum 20]] übertragbar. Das Hauptkampfschiff sollte der Schlachtkreuzer sein, da er ein Rapidfire gegen Kreuzer hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufbauphase ===&lt;br /&gt;
==== [[Gebäude]] ====&lt;br /&gt;
Bis zum ersten [[kleiner Transporter|kleinen Transporter]] ist der [[Aufbautaktik|Aufbau]] ähnlich einem normalen . [[Mine]]n und [[Forschungslabor]] sollten gebaut werden, genau wie [[Roboterfabrik]] Stufe 2 und [[Raumschiffwerft]] Stufe 8. Die Minen sollten im Laufe der Annäherung an die 24.994-Punktegrenze jedoch wieder [[Abreißen (Gebäude)|abgerissen]] werden(müssen aber nicht, da man als PNJ wesentlich mehr spielraum hat!!), um Spielraum für weitere Schlachtkreuzer zu haben. Das Forschungslabor kann abgerissen werden, sobald der gewünschte  erreicht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist sinnvoll nur auf einem Planeten Roboterfabrik und [[Raumschiffwerft|Werft]] zu  - am besten jeweils auf dem, auf dem sich gerade auch die Flotte befindet. Zur Beschleunigung der [[Bauzeit]]en können diese Gebäude unterhalb der 24.994-Punktegrenze zwischenzeitlich auch höher ausgebaut sein als oben angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forschungen ====&lt;br /&gt;
Da [[Forschungen]]en nicht wieder rückgängig werden können, ist es wichtig, nicht zu viel zu erforschen - auch wenn man mal [[Ressourcen]] übrig haben sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist natürlich notwendig, die Voraussetzungen für [[Schlachtkreuzer]] und die [[Spionagesonde]] zu erforschen, also:&lt;br /&gt;
* [[Verbrennungstriebwerk]] 4&lt;br /&gt;
* [[Spionagetechnik]] 4&lt;br /&gt;
* [[Impulstriebwerk]] 5(! erhöhte Geschwindigkeit)&lt;br /&gt;
* [[Hyperraumtechnik]] 5&lt;br /&gt;
* [[Hyperraumantrieb]] 5&lt;br /&gt;
* [[Lasertechnik]] 12&lt;br /&gt;
* [[Energietechnik]] 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren sollte man Spionagetechnik, [[Impulstriebwerk]] und [[Raumschiffpanzerung]], [[Waffentechnik]] sowie evtl. [[Schildtechnik]] forschen. Als Richtlinie können hier folgende Werte dienen, auch wenn man natürlich in der Gestaltung frei ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spionagetechnik: Stufe 8 ist sinnvoll, um genaue Informationen über anfliegende Flotten zu haben und wenig [[Spionagesonde]]n zu verlieren (der Nachbau der Sonden kann länger dauern, falls die Werft über einen längeren Zeitraum belegt ist). Es ist aber auch möglich mit niedrigeren Stufen zu spielen.&lt;br /&gt;
*Computertechnik: ca. Stufe 4&lt;br /&gt;
*Raumschiffpanzerung, Waffentechnik, Schildtechnik: ca. Stufe 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Verteidigung]] ====&lt;br /&gt;
Wird nicht benötigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Flotte]] ====&lt;br /&gt;
Sobald man kleine Transporter/Leichte oder Schwere Jäger bauen kann sollte man das auch tun um einnahmen aus der Expedition zugewinnen da die [[Astrophysik]] eh notwendig geworden ist. Je nach Stufe der Werft merkt man schnell, wie viele Transporter man benötigt, um dank der Raideinnahmen sie dauerhaft am Laufen zu halten. 20 sei hier als Richtwert angegeben. Ob sich das erforschen von Recyclern lohnt ist strittig. Einerseits ist er gut zum Saven geeignet aber andererseits unnütz weil man ab 24994 Punkten eh keine ress aus dem TF mehr braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Schlachtkreuzer]] sollte man als einzige offensive Schiffe bauen. Man kann in der Aufbauphase zwar auch [[Schwere Jäger]] besitzen um damit Expeditionen durchzuführen, diese kann man durch einen raid auf einen Befreundeten Spieler schnell schrotten um nötige Punkte freizulegen einen nutzen als schussfang ist aber kontraproduktiv. Hier muss man darauf achten, dass man, wenn man sich der 25000-Punktemarke nähert, nicht zu viele Schlachtreuzer in die Werft steckt - jeder Schlachtkreuzer gibt schließlich 85 Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spionagesonden sollte man ein paar besitzen, 10 bis 20 sei hier als Richtwert angegeben, je nachdem wie viele man während des Spionierens verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolonieschiff]]e sind wichtig - um Raidkolonien zu haben. Am sinnvollsten setzt man schon während der Aufbauphase einige Kolonien, auch wenn man sie noch nicht benötigt - [[Abreißen (Planeten)|abgerissen]] werden können sie immer noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 24.994 Punkte ===&lt;br /&gt;
Bei 24.994 Punkten sollte ein  idealerweise bestehen aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Metallmine stufe 11, Kristallmine stufe 12 deuteriumsythetisierer stufe 18 (Solarkraftwerk dementsprechend) einer Roboterfabrik stufe 2 Schiffswerft Stufe 8 und ein Forschungslabor stufe 7 (wird allerdings später wieder abgerissen)&lt;br /&gt;
*keiner Verteidigung &lt;br /&gt;
*einer Flotte von ca. 230-250 [[Schlachtkreuzer]]n, ein paar [[Kleiner Transporter|kleinen Transportern]] und mit einer entsprechenden Anzahl [[Spionagesonde]]n, so dass möglichst wenig Punkte erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Problem mit dem Kolonieschiff fällt beim PNJ nicht so sehr ins gewicht da er eh nichtmehr im Noobschutz ist. Er muss es lediglich vernichten oder einen Planeten besiedeln bevor einen PN angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Raiden ====&lt;br /&gt;
Im gegensatz zum standart Powernoob hat der PNJ ein dickes Problem:&lt;br /&gt;
Er ist nicht im noobschut und somit allen anderen ausgeliefert. saven für ihn ist 100% überlebenswichtig denn das TF von seinen ca 230-250 SXer ist nicht gerade klein. sein zieh ist vor allem Headhunt: um noobs zu schützen werden Powernoobs im ganzen uni gejagt. Wert liegt dabei vor allem auf das treffen von negativ gesinnten Powernoobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte man über einen längeren Zeitraum nicht raiden können, kann man den  auch unbesorgt in den [[Urlaubsmodus]] versetzen - schließlich verliert man weder  noch relativ Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handel ====&lt;br /&gt;
In der Forschungsphase ist der verbrauch von Ressourcen relativ ausgeglichen, während der Schlachtkreuzerbauphase [[Kristall]] und beim ausgebauten Account Deuterium benötigt - so ergeben sich automatisch Überschüsse, manchmal aber auch ein entsprechender Mangel. Das kann man gut mit Handel ausgleichen, egal ob mit einer [[Handelsallianz]] oder einfach anderen Spielern, da man in der Lage ist auch sehr gute  anzubieten - selbst wenn die Mengen klein sind. Der [[Händler (Menü)|Ingamehändler]] eignet sich für Powernoobjäger weniger, da er durch die kleinen Lager verhältnismäßig teuer ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trümmerfelder ====&lt;br /&gt;
Können mit [[Recycler]] natürlich eingesammelt werden - oder man sucht sich jemanden, dem man das Trümmerfeld schenkt oder anteilig abgibt - je nachdem wie viele Ress man braucht. Das ist auch eine gute Möglichkeit um die ausgebeuteten noobs aufzubauen. Das stärkt vor allem die Moral und gibt dem Jungen Spieler das gefühl das Ogame auch ein gerechtes spiel sein kann. Denn eins ist sicher: Ogame ist nur so fair wie seine Spieler!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forum, IRC ====&lt;br /&gt;
Muss nicht sein, ist aber sinnvoll. Das Forum muss auch nicht öffentlich gemacht werden, sondern sollte eher als [[Kampfbericht]]e-,[[Spionagebericht]]e- und Koordinatensammelstelle dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spaßfaktor ====&lt;br /&gt;
Der Spaßfaktor ist strittig denn Powernoobs sind i.d.R. nicht unerfahren. Sie zu kriegen ist nicht immer leicht und kann Tage bzw. Wochen dauern. Denn auch als PNJ hat man keinen Mond und ist auf Verbündete/Leidtragende angewiesen. Der PNJ hat seine Freunde in der oberen Mittelschicht, vor allem bei der Allyführung.^^ Diese freuen sich meist, wenn sie mal einen PNJ bekommen und dieser den völlig konfusen (Dieses Spielkozept ist noch in der testphase in Elektra und zwar vom mir ;-) ) Powernoob auf einmal überrollt. Denn dies kennen die Powernoob so nicht (oder nur extrem selten).&lt;br /&gt;
---Erfahrungsbericht folgt---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Große Transporter und Recycler ===&lt;br /&gt;
Auch die Erforschung von Verbrennungstriebwerk 6 ist zu empfehlen um [[Großer Transporter|große Transporter]] und Recycler bauen zu können und so zum einen eine größere [[Ladekapazität]] zu erhalten und zum anderen die geschossenen Trümmerfelder auch selbst abbauen zu können, um sie denjenigen zu schenken denen sie genommen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch: ==&lt;br /&gt;
* [[Powernoob]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spielstrategien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Raider&amp;diff=76951</id>
		<title>Raider</title>
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				<updated>2012-05-29T14:24:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76377 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Raider''' ist das Gegenteil von einem [[Deffer]] und von einem [[Miner]], da Raider hauptsächlich [[Schiffe]] bauen und sehr wenig bis gar keine [[Verteidigung]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein guter Raider zu sein, muss man Grundlagen wie [[saven]], [[Sensorphalanx|phalanxen]] etc. beherrschen. Die Raider[[taktik]] erfordert mehr Zeit als z.B. das [[Miner|Minen]], da man hauptsächlich durch das Raiden an seine Ressourcen kommt.&lt;br /&gt;
Ein Raider hat das größte Risiko, weshalb gute Raider meistens sehr aktive Spieler sind - was natürlich nicht heißt, dass es nicht auch aktive [[Miner]] oder [[Deffer]] gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raider neigen oft dazu, ihre [[Mine]]n zu vernachlässigen. Dazu kommen [[Raidkolonie]]n, auf denen nicht produziert wird, somit fällt ein großer Teil der eigenen Produktion weg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch geben viele Raider ihren [[Account]] ab, wenn sie in Zeitnot geraten oder ihre [[Flotte]] vernichtet wird, so dass besonders in älteren Unis Raider, die ihren Account von [[Uni]]start an spielen, viel seltener als [[Miner]] oder [[Deffer]] sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Raideraccount]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spielstrategien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Raiden&amp;diff=76950</id>
		<title>Raiden</title>
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				<updated>2012-05-29T14:23:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76376 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Raid|fr=|da=|es=|hr=|ko=|pl=|tr=}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als '''Raid''' bezeichnet man einen Angriff mit einer speziell ausgelegten [[Flotte]], welcher primär eine Ausbeute an [[Rohstoffe]]n beabsichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da eine Flotte hierfür meist stark sein muss erfordert dies eine entsprechende Spielweise, bei der die [[Spieler]] analog dazu [[Raider]] genannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Raidtypen ==&lt;br /&gt;
Es gibt sehr viele taktische Unterschiede bei der Durchführung solcher Angriffe. Einige davon können in diesem Abschnitt nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blindraid ===&lt;br /&gt;
Als [[Blindraiden|Blindraid]] bezeichnet man einen Raid, der ohne vorheriges [[Spionage|Ausspionieren]] des Zieles durchgeführt wird. Diese Form des Raidens ist am Anfang neuer [[Universum|Universen]] üblich, da man noch nicht über [[Spionagesonden]] verfügt, im späteren Verlauf des Spiels ist diese Form des Raidens mehr als leichtsinnig, da man so sehr einfach seine [[Flotte]] an einen stärkeren Gegner verlieren kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu kommt noch, dass man an [[Powernoob|Powernoobs]] kommen könnte. Dadurch kann man bei einem Blindraid leicht irregeführt werden und unabsichtlich einen zu starken Gegner angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fußballraid ===&lt;br /&gt;
Diese Art von Raid hofft auf Abwesenheit des Opfers. Der Gedanke dahinter ist, dass manche Leute während der Zeit eines Fußballspieles nicht auf ihren [[Account]] achten. Dabei scannt der Raider die Planeten bzw. prüft im Galaxiemenü anhand des [[Aktivitätsstern]], ob der entsprechende Spieler 10 Minuten nach Beginn des Spiels den Computer verlassen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feiertagsraid ===&lt;br /&gt;
Das Konzept ist ein ähnliches wie beim Fußballraid, wenn auch weniger verlässlich, da in diesem Falle keine festgelegte Zeitspanne besteht, zu der das Opfer voraussichtlich abwesend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heiligabendraid ===&lt;br /&gt;
Die Taktik hinter diesem Raid besteht darin, während der Abwesenheit der Opfer, die die Zeit am Heiligabend lieber mit ihrer Familie verbringen, anstatt sich um [[OGame]] zu kümmern, zu raiden. Die besten Erfolgschancen hat man zwischen 19 und 21 Uhr, solange die meisten Spieler noch bei ihrer Familie sind. Das schönste Geschenk für Raider ist es, ein großes [[Trümmerfeld|TF]] zu bekommen. Dies ist der Effektivste unter den Feiertagsraids, da zur Weihnachtszeit fast alle abwesend sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transporterraid ===&lt;br /&gt;
Raid, der ausschließlich mit [[Transporter]]n durchgeführt wird. Auf diese Art können nur [[Planet]]en ohne oder mit kaum [[Verteidigung]] angegriffen werden, da ansonsten die Transporter verloren werden oder die Schlacht unentschieden ausgeht. In diesem Fall erhält der Angreifer keine [[Ressourcen]], sondern verliert mindestens das [[Deuterium]] für den Flug. Daher ist diese Art des Angriffs mit höchster Vorsicht zu genießen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transporterraids kommen am häufigsten am Anfang von neuen Universen vor, da viele Spieler dort noch keine ausreichende [[Forschung|Technologie]] für Begleitschiffe besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inaktivenraid ===&lt;br /&gt;
Hier wird die Flotte auf [[inaktiv]]e Spieler losgeschickt. Man könnte dies auch als eine spezielle Form des Transporterraids ansehen, da meist ähnliche Verhältnisse gelten. Denn von dessen Verteidigung geht meist keine Gefahr mehr aus, da sie häufig im Vorfeld schon von anderen Spielern geplündert wurden. Daher gibt es dort jedoch meist auch nicht allzu viele Ressourcen, auch weil die [[Minen]] eines inaktiven Spielers darüber hinaus nur die Hälfte der gewöhnlichen Produktion erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bashraid ===&lt;br /&gt;
Ein Bashraid hat nicht das primäre Ziel, Rohstoffe zu erbeuten, sondern soll einen Gegener vernichten. Dabei nimmt ein Angreifer auch Verluste in Kauf. Von einem Bashraid spricht man aber nur dann, wenn sehr viele Angriffe durchgeführt werden. Die [[Spielregeln]] erlauben dabei 6 Angriffe pro Spieler und Planet innerhalb von 24h, ehe der Angreifer wegen [[Bashen]]s gesperrt wird. Bei 9 Planeten kann man also bis zu 54 mal angreifen, zuzüglich Angriffe auf Monde. Im Falle eines ordentlichen [[Krieg]]es wird die Bashregel außer Kraft gesetzt und es können noch mehr Angriffe durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gründe für (legales) Bashen können neben einem Krieg auch Beleidigungen oder unfaire Spielweisen des Opfers sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beute ==&lt;br /&gt;
Gewinnt der Angreifer den [[Kampf]], so wird der [[Ladekapazität|Laderaum]] seiner Flotte mit maximal 50% der Ressourcen des Verteidigers gefüllt. Das genaue Beladen des Laderaums unterliegt weiteren Bedingungen. Siehe hierzu ''[[Beute]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gefahren ==&lt;br /&gt;
Es besteht immer Gefahr, dass die angreifende Raid-Flotte abgefangen wird. Dies kann durch den angegriffenen Spieler selbst, [[Buddy]]s oder Mitglieder seiner [[Allianz]] geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Gefahr ist das [[Abfangen]] auf seinem eigenen Planeten/[[Mond]] bei der Rückankunft.&lt;br /&gt;
Dieses Problem kann man minimieren wenn man nicht von einem Planeten aus angreift, der mit einer [[Phalanx]] ausgescannt werden kann, sondern von einem Mond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Raidkolonie]]&lt;br /&gt;
*[[Raiderallianz]]&lt;br /&gt;
*[[Fleetkill]]&lt;br /&gt;
*[[Deffkill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
*[http://www.raid0r.de Raid-Auswertung für OGame] ''(von [[raid0r]])''&lt;br /&gt;
*[http://o-calc.com/?lang=de Flotenkosten, Fugzeiten] ''(von [[o-calc]])''&lt;br /&gt;
*[http://www.oraiders.com/index.php Flotenkosten, Fugzeiten und mehr] ''(von [[oRiders ]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Taktik und Strategie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Putzflotte&amp;diff=76949</id>
		<title>Putzflotte</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76375 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Putzflotte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als '''Putzflotte''' bezeichnet man einen Angriff, der beim [[Mond]]zerstörungsversuch ein paar Sekunden vor dem [[RIP]] auf dem Mond ankommt, indem man den Gegner zum Anheben seiner Flotte zwingt. So hat der RIP ein freies Schussfeld und die Gefahr, dass er abgefangen wird, sinkt deutlich. Die Putzflotte würde meistens ausreichen um die auf dem Mond stationierte gegnerische [[Flotte]] zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=R%C3%BCckstufung&amp;diff=76947</id>
		<title>Rückstufung</title>
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				<updated>2012-05-29T14:22:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76379 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Unter '''Rückstufung''' oder '''Degradierung''', versteht man im deutschen [[Team]] von [[OGame]], den Umstand, dass Teamler einer höheren Ebene zum Beispiel [[Game-Administratoren]] oder [[Board-Administratoren]] aus verschiedensten Gründen wieder eine Stufe nach unten gesetzt werden. So sind sie wieder [[Supergameoperator|SGO]] oder [[Super Moderator|SMod]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oft kann man diesen Fall beobachten kurz bevor das betreffende Mitglied des OGameteams das Team verlässt. Man kann daher davon ausgehen, dass diese Maßnahme organisatorische Gründe hat. Es gibt aber auch Fälle, wo ein Mitglied des Teams einfach nur wieder degradiert wurde und dennoch weiter im Team verblieb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:OGameteam|#]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Rohstoffplanet&amp;diff=76945</id>
		<title>Rohstoffplanet</title>
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				<updated>2012-05-29T14:22:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76382 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein [[Rohstoffplanet]] ist ein [[Planet]], auf dem - wie der Name schon vermuten lässt - primär [[Mine]]n ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da dieser vorraussichtlich dauerhaft bestehen soll - im Gegensatz zu einer temporären [[Raidkolonie]] - sollte er möglichst groß sein. Mindestens 180 [[Felderanzahl|Felder]] sollte er durch seinen [[Durchmesser]] besitzen, da man einen Planeten natürlich auch mit dem [[Terraformer]] vergrößern kann, dieser allerdings ab Stufe 6 sehr teuer wird. Daher sind [[Position]] 1-3 sowie 10-12 hierbei nicht zur [[Kolonie#Kolonialisierung_eines_neuen_Planeten|Kolonialisierung]] geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf das [[Forschungslabor]] wird im Normalfall fast komplett verzichtet. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings empfiehlt es sich, die [[Raumschiffwerft]] auszubauen, sodass man den Planet auch mit [[Verteidigungsanlagen]] ausstatten kann, um damit Raider von den Rohstoffen fernzuhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn man dabei die Tagesproduktion des Planeten regelmäßig weitertransportiert, reicht vor Allem im frühen Spiel aber auch schon eine weniger hoch ausgebaute Raumschiffwerft mit schwächerer Verteidigung aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Rohstoffplaneten empfielt es sich anzulegen, wenn man OGame über einen längeren Zeitraum spielen möchte. Ab [[Metallmine]] 30, [[Kristallmine]] 27 und [[Deuteriumsynthetisierer]] 27 wird das Ausbauen recht teuer, aber machbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Mond]] im Orbit eines solchen Planeten ist ebenfalls von Vorteil, da man auf diesen die Ressourcen [[saven]] kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Begriffe ==&lt;br /&gt;
* [[Miner]]&lt;br /&gt;
* [[Bunker]]&lt;br /&gt;
* [[Raidkolonie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Sammelthread&amp;diff=76943</id>
		<title>Sammelthread</title>
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				<updated>2012-05-29T14:21:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76384 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OGame]] ist kein fertiges Spiel, das heißt, dass es immer wieder Updates gibt, in denen Bugs gefixt oder neue Spielelemente hinzugefügt werden. Da OGame wie alle Browsergames recht umfangreich ist, können dabei leider auch neue Bugs entstehen. Um eine Flut von Threads im [[Bugs &amp;amp; Fehlermeldungen]]-Forum zu verhindern, werden zu neuen Versionen mit kritischen Änderungen '''sogenannte Sammelthreads''' erstellt. '''In diese gehören alle Bugmeldungen, die offensichtlich durch die neue Version entstanden'''. Ein Moderator überwacht den Tread und verteilt Verwarnungen, falls gespammt wird. Im Grunde darf aber jeder seinen Senf dazugeben, der helfen könnte den Bug zu beseitigen. Bei den meisten Fehlern, heißt es &amp;quot;Masse statt Klasse&amp;quot;, also je mehr, desto besser. In jedem Beweis steckt ein kleines Teil, um das Problem zu lösen. Mit diesen Informationen können die Entwickler dann den Bug beheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktuelle Sammelthreads im OGameforum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Stand 27.6.06:)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=174905 Kein KB, Komische Kämpfe, 1 Runden-Kämpfe, Kein Angreifer, Unentschieden; KEIN SPAM]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=326877 Bugs und Fehler in der Version 73e]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=213161 Probleme mit der Forschung/ dem Labor]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=136140 Seltsame Fleetauflösungen]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=334955 Sammelthread Beschwerden und Ärger Mit und Über Uni 55]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=326245 Datensammlung zu &amp;quot;Anfrage noch nicht abgearbeitet!&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=334956 Klatsch und Tratsch über Uni 55]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Bugs|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Savescan&amp;diff=76942</id>
		<title>Savescan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Savescan&amp;diff=76942"/>
				<updated>2012-05-29T14:21:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76385 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als '''SaveScannen''' wird das Ausspionieren eines [[Planet]]en bezeichnet, den man gerade [[raiden|angreift]]. Dabei wird überprüft, ob der Angriff gefahrlos durchzuführen ist, oder ob das Opfer inzwischen Gegenmaßnahmen getroffen hat, z. B. einen stärkeren [[Spieler]] zu Hilfe geholt, seine eigene [[Flotte]] zusammengezogen oder auch einfach nur alle [[Ressourcen]] verbaut hat. Ist das der Fall, wird der Angriff üblicherweise abgebrochen, weil er sinnlos geworden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durchführung ==&lt;br /&gt;
SaveScans werden ausgeführt, indem man eine [[Spionagesonde]] 6-20 Sekunden vor dem Einschlag auf dem Zielplaneten eintreffen lässt, damit man noch genügend Zeit hat, die eigene Flotte ggf. zurückzuziehen. SaveScans mit einem Abstand von mehr als 30 Sekunden sind relativ sinnlos, weil das Opfer sonst rechtzeitig reagieren kann. Bei [[Abfang|Abfängen]] ist ein geringerer Abstand als 6 Sekunden vor dem Angriff auf Grund eines [[Bug]]s sogar '''verboten''' worden (-&amp;gt; [[6 Sekunden Regel]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verzögerung ==&lt;br /&gt;
Seit der Einführung des [[AKS]] in allen [[Universum|Universen]] ist auch eine neue Variante aufgetaucht: für den Fall, das man auf eine Sekunde genau abgefangen wird, hilft ein SaveScan 6 Sekunden vorher nichts. Um dem vorzubeugen, bildet man kurzerhand einen Verband, verzögert den Einschlag mit Hilfe einer Spionagesonde um ca. 20 Sekunden und lässt in der  zwischen dem ursprünglichen und dem echten Einschlag eine weitere Spiosonde ausspionieren. Evtl. neu hinzugekommene Flotten können so rechtzeitig erkannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SaveScans werden nicht immer durchgeführt, es gibt auch [[Top-Spieler]], die darauf verzichten und deshalb mehr oder minder große Flotten verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Scannen]]&lt;br /&gt;
* [[Spionagesonde]]&lt;br /&gt;
* [[6 Sekunden Regel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Taktik und Strategie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Sondenexpress&amp;diff=76941</id>
		<title>Sondenexpress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Sondenexpress&amp;diff=76941"/>
				<updated>2012-05-29T14:20:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76386 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen ihrer sehr hohen Geschwindigkeit wurden [[Spionagesonde]]n von [[Händler]]n eingesetzt, um dringend benötigte [[Ressourcen]], meistens [[Deuterium]], über große Strecken zu transportieren. Da die Sonden nur eine sehr kleine [[Ladekapazität]] besaßen, wurden große Sondenmengen benötigt, um die gewünschten Ressourcenmengen zu transportieren. So besaß beispielsweise [[Benutzer:Middy|Middy]], ein Händler aus [[Universum 7]], als er im Mai 2005 aufhörte, weit über 200.000 Sonden zum Transport. &lt;br /&gt;
Seit dem 09.08.2006 wurden Sondentransporte durch das Aufspielen einer neuen Spieleversion abgeschafft, da Spionagesonden keine Ladekapazität mehr haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor- und Nachteile ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Service war jedoch nicht nur schnell, sondern durch den hohen Treibstoffverbrauch der Sonden auch relativ teuer, sodass er keine Standardform des Transportes darstellte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Sonderzeichen&amp;diff=76940</id>
		<title>Sonderzeichen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Sonderzeichen&amp;diff=76940"/>
				<updated>2012-05-29T14:20:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76387 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Überarbeiten}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktueller Zustand==&lt;br /&gt;
Früher waren die meisten Sonderzeichen verboten, da mit ihnen Anzeigebugs verbunden waren. Inzwischen jedoch ist es erlaubt Sonderzeichen im Nicknamen und im Planetennamen zu verwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwendung von Sonderzeichen im Nick erfolgt jedoch auf eigenes Risiko. Sollte man sich also z. B. nicht mehr einloggen können, dann findet kein Support statt und man hat Pech gehabt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alter Zustand==&lt;br /&gt;
=== Definition ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[OGame]] können einige '''Sonderzeichen''' an manchen Stellen nicht korrekt dargestellt werden, weshalb ihre Benutzung dort verboten ist. Dies sind alle Satzzeichen, Umlaute (ä,ö,ü,ß) und sonstige Symbole/Zeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonderzeichen dürfen überall frei verwendet werden, außer bei folgenden eingeschränkten Bezeichnungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; {{highlight2}} | Erlaubte '''Sonderzeichen'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Planeten|Planetenname]]:&lt;br /&gt;
|Leerzeichen ( ), Minus (-), Unterstrich (_)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Umbenennen_(Spieler)|Username]]:&lt;br /&gt;
|einzelne Leerzeichen ( ), Minus (-),Unterstrich (_)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tag|Allianz-Tag]]:&lt;br /&gt;
|Punkt (.), Unterstrich (_)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rang|Ränge]]:&lt;br /&gt;
|Punkt (.), Unterstrich (_), Leerzeichen ( )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Passwort]]:&lt;br /&gt;
|Alle, außer Leerzeichen ( )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besitzen Planetennamen eines dieser Sonderzeichen im Namen, werden [[Spionagebericht]]e über diesen Planeten ohne Inhalt angezeigt. Eine Ausnutzung dieses Bugs hat die [[Sperrung|Accountsperrung]] zufolge (s. [[Bugusing]]).&lt;br /&gt;
Mittlerweile ist das System jedoch so eingestellt, dass regelverstoßende Umbenennungen einfach ignoriert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Registrierung kann man dem Benutzernamen die oben genannten Sonderzeichen beifügen. Will man jedoch im Einstellungsmenü seinen Benutzernamen zu einem mit diesen Zeichen beinhaltenden Namen ändern, gibt OGame die Meldung &amp;quot;Der Username darf keine Sonderzeichen enthalten.&amp;quot; aus. Folglich kann der Benutzername nur bei der Registrierung mit Sonderzeichen versehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=688746&amp;amp;highlight=sonderzeichen Sonderzeichen Planetenname / Nickname] ''(Ankündigung im [[OGameforum]])''&lt;br /&gt;
*[[wp_de:Sonderzeichen| Sonderzeichen in Wikipedia]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Account]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Bugs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Soziale_Allianz&amp;diff=76938</id>
		<title>Soziale Allianz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Soziale_Allianz&amp;diff=76938"/>
				<updated>2012-05-29T14:20:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76388 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Soziale Allianz''' unter diesem Begriff, versteht man eine Sonderform einer [[Allianz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer sozialen Allianz werden Steuern in Form von Ressourcen von nach Punkten überlegenen [[Spieler]]n eingesammelt und dann vom [[Leader]] an die punktschwächeren [[Member]] verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders zu beachten ist, das bei dieser Allianzform eine gefährliche Nähe zu [[Spielregeln|Regelsverstößen]] existieren kann, da Ressourcenlieferungen ohne Gegenleistung ausschliesslich von Punkthöhreren an Punktniedrigere [[Account]]s erlaubt sind. Zusätzlich sind laut [[Spielregeln]] Ressourcenbanken oder -bunker verboten. Man sollte ein solches Projekt erst bei einem der entsprechenden [[GameOperator]]en genehmigen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Allianz}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Speedfleeter&amp;diff=76937</id>
		<title>Speedfleeter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Speedfleeter&amp;diff=76937"/>
				<updated>2012-05-29T14:20:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76390 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als '''Speedfleeter''' bezeichnet man [[Spieler]], welche durch das Benutzen von schnellen [[Schiff]]en wie zum Beispiel [[Kreuzer]]n, [[Schlachtkreuzer]]n und [[Leichter Jäger|Leichten Jägern]] den Gegner in einem sehr kurzem Zeitraum erreichen. Besonders kurz wird die Ankunftszeit, wenn eine nahe gelegene [[Raidkolonie]] benutzt wird. Zeiten von 30 Minuten sind keine Seltenheit, in Speedunis entsprechend schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein guter Speedfleeter benötigt hohe Antriebe und die geeigneten Schiffe. Das Problem dabei ist, dass er sich mit Kreuzern und Schlachtkreuzern nur auf das Zerstören von Flottenverbänden, aber nicht auf das Zerstören von [[Verteidigung]] spezialisiert hat. Ebenfalls problematisch ist der relativ hohe Treibstoffverbrauch. So weit die Nachteile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vorteil liegt auf der Hand: Schnelle Angriffe. In 30 Minuten beim Ziel zu sein kann recht beängstigend wirken, wobei ein [[Mond]] (zum [[Abfangen]]) den Effekt noch verstärkt. Vor allem in alten Universen werden solche Flotten angetroffen, da dort die nötigen Antriebe und Schiffe bei den [[Raider]]n schon längst perfektioniert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schutz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schutz vor solchen Flotten bietet nur intensives [[saven]]. Eine starke Verteidigung kann ebenfalls unattraktiv machen. Der [[Todesstern]] bildet mit seinem [[Rapidfire]] eine weitere Möglichkeit, dies aber nur wenn er in genügend großer Anzahl eingesetzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spielstrategien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Stasis&amp;diff=76936</id>
		<title>Stasis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Stasis&amp;diff=76936"/>
				<updated>2012-05-29T14:19:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76394 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Befindet sich ein [[Planet]] im [[Urlaubsmodus]] erscheint die [[Nachricht]]&lt;br /&gt;
 ''&amp;quot;Das Ziel ist von einem Stasisfeld umgeben und kann zur Zeit nicht angeflogen werden.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Das Wort '''Stasis''' stammt aus dem griechischen und bedeutet auf deutsch &amp;quot;Stillstand&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stasisfeld ist ein übergeordnetes Feld, das innerhalb seines Perimeters einen zur Außenwelt unterschiedlichen Zeitablauf generiert. In der Regel verläuft dieser interne Zeitablauf um mehrere Größenordnungen langsamer als der Äußere (daher auch der Begriff Stasis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stasisfelder können natürlichen oder künstlichen Ursprungs sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelle ==&lt;br /&gt;
[http://de.wikipedia.org/wiki/Stasis Wikipedia Stasis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Starker_Spieler&amp;diff=76934</id>
		<title>Starker Spieler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Starker_Spieler&amp;diff=76934"/>
				<updated>2012-05-29T14:19:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76393 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betrachtet ein [[Spieler]] im [[Noobschutz]] die [[Galaxie]], so werden durch [[OGame]] die Namen derjenigen Spieler mit rot und einem (s) hinter dem Nick markiert, die mehr als 500% bzw. 1.000% der Punkte des Spielers im Noobschutz haben (je nachdem ob der im Noobschutz befindlihe Spieler in einem &amp;quot;alten&amp;quot; bzw. &amp;quot;neuen&amp;quot; Universum spielt und je nachdem wieviel Punkte er hat, siehe dazu auch [[Noobschutz]]). Diese sind nicht [[Angriff|angreifbar]] und können einen auch nicht angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Anzeige keinerlei Informationen darauf gibt, wo die Punkte dieses Spielers her sind, können es zum großen Teil [[Flotte]]npunkte oder [[Verteidigung]]spunkte sein, aber auch von einem [[Mine]]naccount ohne Flotte oder Def. Einen Anhaltspunkt liefert dann aber in der Regel die [[Statistik|Flottenstatistik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Top-Spieler]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Noobschutz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Statter&amp;diff=76933</id>
		<title>Statter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Statter&amp;diff=76933"/>
				<updated>2012-05-29T14:18:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76395 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als '''Statter''' wird bei OGame jemand bezeichnet, der bestimmte, eigentlich sinnfreie Dinge tut, nur um in den [[Statistik]]en auf eine bessere Position zu kommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er baut zum Beispiel exorbitante Mengen an [[Spionagesonde]]n - seitdem der Laderaum für Spionagesonden weggefallen ist sind sie auch nicht mehr für [[Spiosondenexpress]] von Nutzen - um in den Flottenstatistiken eine hohe Schiffszahl aufzuweisen. Statter forschen auch [[Ionentechnik|Ionen-]], [[Lasertechnik|Laser-]], [[Energietechnik|Energie-]] und [[Plasmatechnik]] höher, als an sie als [[Forschung#Grundlagenforschungen|Grundlagenforschungen]] benötigt, um in den Forschungsstatistiken hochzukommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch der Bau von [[Terraformer]]n auf [[Planet]]en mit eigentlich genügend Feldern oder von [[Ionengeschütz]]en kann auf einen Statter hinweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Ticketsystem&amp;diff=76932</id>
		<title>Ticketsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Ticketsystem&amp;diff=76932"/>
				<updated>2012-05-29T14:17:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76397 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Das '''Ticketsystem''' ist ein Support-System für [[OGame]], dass es ermöglicht bei Problemen und Fragen schnell mit den zuständigen [[Team]]mitgliedern in Kontakt zu treten also ein '''Ticket''' an sie zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erreichbarer Personenkreis==&lt;br /&gt;
Das Ticketsystem dient hauptsächlich dazu um Ingame Angelegenheiten mit den zuständigen [[Gameoperator]]en zu klären.&lt;br /&gt;
Es besteht zudem die Möglichkeit über das Ticketsystem mit dem [[Payment]] Support Kontakt aufzunehmen.&lt;br /&gt;
Auch das [[Boardteam]] ist in diesem System integriert, jedoch wird der Foren-Support bevorzugt durch die PN-Funktion des [[OGameforum|Forums]] abgewickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ticketerstellung==&lt;br /&gt;
===Allgemeine Grundsätze===&lt;br /&gt;
Um es dem jeweiligen Supporter möglichst nicht unnötig zu erschweren und ein schneller Support garantiert ist, ist eine saubere Form eines Tickets von Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überprüft das Ticket vor dem Abschicken am besten noch einmal auf Rechtschreib-, Lese-, und Satzzeichenfehler.&lt;br /&gt;
* Erneutes/mehrmaliges erstellen eines Tickets mit dem gleichen Anliegen haben keine positive Auswirkung auf die Bearbeitungszeit des Tickets und sollten vermieden werden.&lt;br /&gt;
* Ticketspam kann unter Umständen geahndet werden.&lt;br /&gt;
* Überprüft das Ticket ob auch alle benötigten Informationen angegeben sind.&lt;br /&gt;
* Schreibt bei Ingame Angelegenheiten immer von der permanenten [[E-Mail]]-Adresse des jeweiligen [[Account]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erstellanleitung===&lt;br /&gt;
a) Begib dich auf die Seite des Support-Systems ( http://support.ogame.de )&lt;br /&gt;
b) Klickt auf die Schaltfläche &amp;quot;Support anschreiben&amp;quot; und wählt den gewünschten Bereich (Spiel/Payment/Forum) aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Gameteam]]====&lt;br /&gt;
Bei einem Ticket an das Gameteam ist unbedingt darauf zu achten, dass das richtige [[Universum]] ausgewählt und der richtige [[Nickname]] sowie Email angegeben ist.&lt;br /&gt;
Ansonsten kann es dazu führen, dass das Ticket nicht weiter bearbeitet werden kann.Es ist zu beachten das weder die zuständigen [[SuperGameOperator]]s noch die [[Administrator]]en direkt kontaktiert werden können. Sollte es dazu kommen, dass ein Ticket an einen SuperGameOperator notwendig ist, so wird ein Normales Ticket erstellt und im Betreff angegeben, dass es für den [[SuperGameOperator|SGO]] bestimmt ist. Administratoren sind, egal aus welchem Grund, keine Ansprechpartner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der richtige Nickname:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gebt hier den Nicknamen an, unter welchem ihr in diesem Universum zu finden seid. Wenn ihr für jemand anderen in diesem Uni sittet, selbst aber nicht darin spielt, tragt einfach einen eurer eigenen Nick ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die richtige Email:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier tragt ihr die feste (permanente) eMail Adresse aus eurem Account ein (Ausnahmen: Sittinganmeldung in einem Universum, in dem ihr selbst nicht spielt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Betreff:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier solltet ihr angeben um was es sich Handelt.&lt;br /&gt;
zum Beispiel einer der folgenden Gründe: [[Mondschuss]], [[Abbau|Recycling]] Hilfe, [[Multi]]-Anmeldung, Accounttausch, Account [[Sitting]], [[Sperre|Sperrdiskussion]] (einige Vorlagen befinden sich weiter unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Payment====&lt;br /&gt;
Bei Fragen oder Problemen bezüglich der Bezahlmethoden von [[Dunkle Materie|Dunkler Materie]], der Paymentsperren oder ähnlichem ist der Payment Support anzuschreiben.&lt;br /&gt;
Man wird dort an das offizielle Payment Support System ( http://support.gamepay.de ) weitergeleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Boardteam====&lt;br /&gt;
Nickname:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier gebt ihr den Nickname eures Foren Accounts an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMail-Adresse:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier gebt ihr die eMail Adresse an, welche auch in eurem Foren Account zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betreff:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Zeile beschreibt ihr kurz euer Anliegen. Beachtet, dass ihr bei Sperren den Nick des sperrenden [[Moderator]]s dazu schreibt.&lt;br /&gt;
Ansonsten kann es unter Umständen zu erheblichen Verzögerungen der Antwort kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beispiele/Vorlagen/Tipps für Spieletickets===&lt;br /&gt;
;Mondschuss Erlaubnis&lt;br /&gt;
 Angreifer:&lt;br /&gt;
 Verteidiger:&lt;br /&gt;
 Koordinaten des Mondschusses:&lt;br /&gt;
 Flotten:&lt;br /&gt;
 Welcher Spieler baut das TF ab:&lt;br /&gt;
 Wer bekommt das TF:&lt;br /&gt;
 Wer verliert die Flotte (Angreifer oder Verteidiger):&lt;br /&gt;
 Zusätzliche Infomationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recycling Hilfe&lt;br /&gt;
 Angreifender Spieler:&lt;br /&gt;
 Verteidigender Spieler:&lt;br /&gt;
 Koordinaten des TF:&lt;br /&gt;
 Recyclender Spieler:&lt;br /&gt;
 Bezahlung für die Recycler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Multi Anmeldung&lt;br /&gt;
 Liste der Spieler mit der selben IP:&lt;br /&gt;
 Gründe für das gemeinsame Spielen:&lt;br /&gt;
 Achtung: Nach der Multi-Anmeldung erst auf das OK des GOs warten!&lt;br /&gt;
 Ansonsten werden die Accounts  wegen &amp;quot;Multi&amp;quot; gesperrt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Accounttausch&lt;br /&gt;
 Spieler 1: Nick | Uni&lt;br /&gt;
 Spieler 2: Nick | Uni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Account Sitting&lt;br /&gt;
 Zu sittender Account:&lt;br /&gt;
 Account-Sitter:&lt;br /&gt;
 Ab wann:&lt;br /&gt;
 Dauer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sperrdiskussion&lt;br /&gt;
 Bitte achtet auch hier auf den Umgangston. Des weiteren solltet ihr bei&lt;br /&gt;
 echten Regelverstößen auch dazu stehen. Lügen kommt nie gut an...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bearbeitungsstatusabfrage und Antworten==&lt;br /&gt;
Sobald ihr ein Ticket geschrieben habt, bekommt ihr eine eMail mit dem &amp;quot;Schlüssel&amp;quot; und der &amp;quot;Prüfsumme&amp;quot; des Tickets. Diese beiden Angaben sind die Zugangsdaten zu eurem Ticket. Sobald ein Supporter auf euer Ticket antwortet, bekommt ihr eine weitere eMail mit eben dieser Antwort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Status des Tickets ist jederzeit auf der Seite des Ticketsystems ( http://support.ogame.de ) abzurufen. Dazu wählst du auf der Support Seite&lt;br /&gt;
die Schaltfläche &amp;quot;Ticketverlauf&amp;quot; aus und gibst den Schlüssel und die Prüfsumme dort ein. Um noch einmal auf das Ticket zu antworten, geht ihr mit dem Schlüssel und der Prüfsumme in euer Ticket und klickt neben &amp;quot;Aktuelle Informationen zu diesem Ticket&amp;quot; oben rechts auf &amp;quot;Antwort schreiben&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Grunde solltest du bei bestehenden Diskussionen immer auf das Ticket antworten und nicht jedes Mal ein neues erstellen.&lt;br /&gt;
Dies hat vor allem den Vorteil, dass eine Diskussion übersichtlich bleibt und alle Informationen in einem Ticket vereint sind.&lt;br /&gt;
Für erneute/andere Anliegen sollte ein neues Ticket erstellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
Nach Testläufen des Ticketsystems in [[Universum 5]] (Januar 2007) und in [[Universum 50]] (April 2008) wurde das Ticketsystem am 29.05.2008 in allen deutschen Universen aktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelle==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=742485 Das Ticketsystem - FAQ] ''(von [[Ne0sid]] im [[OGameforum]] - [[Fragen zum Spiel]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://support.ogame.de/ Supportseite für OGame - Ticket lösen]&lt;br /&gt;
* [http://www.ogame-wissen.de/forum/3058-ogame-ticketsystem.html Tutorial: OGame Ticketsystem] ''(auf [[OGame-Wissen]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=733781 Änderungen am Ticketsystem] ''(im OGameforum - [[News]] vom 08.08.2009)''&lt;br /&gt;
* [http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=62855 Ticketsystem in allen deutschen Unis] ''(im OGameforum - [[News]] vom 28.05.2008)''&lt;br /&gt;
* [http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=611630 Ticketsystem - Test für U50] ''(im OGameforum - [[News]] vom 09.04.2008)''&lt;br /&gt;
* [http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=416740 Testlauf Ticketsystem u5] ''(im OGameforum - [[News]] vom 07.01.2007)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Teamlerwillk%C3%BCr&amp;diff=76931</id>
		<title>Teamlerwillkür</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Teamlerwillk%C3%BCr&amp;diff=76931"/>
				<updated>2012-05-29T14:17:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76396 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Teamlerwillkür''' ist ein Neologismus, der sich im Sprachgebrauch der [[Ogame]]-[[Community]] entwickelt hat. Im Laufe der [[Geschichte OGames|Geschichte OGames]] kamen immer wieder Vorwürfe auf, dass Mitglieder des Teams ungerecht oder willkürlich entschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So wurde [[Gameoperator]]en vorgeworfen, bei mangelnden Beweisen nicht nach dem Leitsatz ''&amp;quot;Im Zweifelfall ist der Angeklagte freizusprechen&amp;quot;'' zu handeln, sondern Aussagen von [[Spieler]]n als Beweise anzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch [[Supergameoperator]]en wurden immer wieder kritisiert. Die meisten Beschwerden bezogen sich darauf, dass sie (anstatt beide Seiten anzuhören und Missverständnisse aufzuklären) sich lediglich die Meinung des GameOperators angehört hätten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu [[Boardmoderator]]en kam der Vorwurf auf, dass sie User ohne ersichtlichen Grund verwarnten und Humor oder Sarkasmus falsch verständen. Man sollte allerdings bedenken, dass nicht jeder Grund auch offensichtlich sein muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teamlerwillkür weitet sich aus auf folgende Begriffe: Adminwillkür und Gameforgewillkür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:OGameteam|#]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Transport&amp;diff=76929</id>
		<title>Transport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Transport&amp;diff=76929"/>
				<updated>2012-05-29T14:17:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76399 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Transport|fr=|da=|es=|hr=|ko=|pl=|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Transport ist ein friedlicher [[Auftrag]], den [[Schiffe]] ausführen können um [[Rohstoffe]] von einem [[Planeten]] zu einem anderen zu fliegen und ohne Ladung wieder zurückzukehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausführung ==&lt;br /&gt;
Hierzu wählt man im [[Flottenmenü]] die Anzahl der benötigten [[Schiffe]] aus und klickt auf weiter. Im folgenden Menü gibt die Koordinaten des Ziels bei eigenen Planeten per Direktlink und bei fremden Planeten direkt in die Koordinatenfelder ein, wählt über den Schieberegler den [[Planet]]en oder den [[Mond]] und die Geschwindigkeit über die Prozentanzeige. Die Flugzeiten gelten pro Richtung, die Rückkunft erfolgt also nach der doppelten Zeitspanne. Im nächsten Menüteil wird die Beladung gewählt - man kann entweder alle [[Ressourcen]] einladen, z. B. beim Zusammenziehen von Ressourcen oder beim [[Saven]], alle Resssourcen einer Sorte oder bestimmte Mengen. Das zum Flug benötigte [[Deuterium]] wird mit dem Absenden der Flotte automatisch zugebucht, man sollte also immer etwas mehr Frachtraum bereithalten, als man an Ressourcen transportieren will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheit ==&lt;br /&gt;
Beim [[Handel]]stransport ist es üblich die gekauften Mengen komplett zu liefern, also bei 100.000 zu transportierenden Rohstoffen fünf [[Großer Transporter|große Transporter]] auf einmal zu schicken - vier für die Ressourcen und einen für das für den Flug benötigte Deuterium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einschränkung ==&lt;br /&gt;
[[Spionagesonden]] sind die einzigen Schiffe, die nichts transportieren können. Sie können aber &lt;br /&gt;
andere Schiffe beim Transport begleiten, woraus aber kein Nutzen ensteht. Bei [[Stationieren|Stationierungsflügen]] laden allerdings auch Sonden die Hälfte ihres mitgenommenen Treibstoffes am ziel wieder aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flotte kann maximal 2^32 -1 = 2.147.483.647 Rohstoffe transportieren. Das entspricht 85.600 Großen Transportern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Auftrag]]&lt;br /&gt;
* [[Flottenbewegungen]]&lt;br /&gt;
* [[Transporter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Transporter&amp;diff=76928</id>
		<title>Transporter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Transporter&amp;diff=76928"/>
				<updated>2012-05-29T14:17:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76400 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als '''Transporter''' (auch '''Transe''') werden folgende [[Schiffe]] bezeichnet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kleiner Transporter|Kleine Transporter]]&lt;br /&gt;
* [[Großer Transporter|Große Transporter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bild:Img202-redesign.jpg|[[Kleiner Transporter]]&lt;br /&gt;
 Bild:Img203-redesign.jpg|[[Großer Transporter]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Werbung&amp;diff=76926</id>
		<title>Werbung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Werbung&amp;diff=76926"/>
				<updated>2012-05-29T14:16:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76405 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Werbung bei [[OGame]] gibt es auf der [[Startseite]] und vor allem im Spiel. Dazu zählen sowohl Pop-ups (also Werbung, die sich als eigenes Fenster öffnet) als auch Werbung, die im Spiel durch Anzeigen integriert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtigkeit für OGame ==&lt;br /&gt;
OGame wird - neben den Einnahmen für den [[Commander]] und den [[Offiziere]]n - größtenteils durch Werbung finanziert. Entsprechend hart (mit einer OGameweiten [[Sperre]] ) wird durchgegriffen, falls werbeunterdrückende Maßnahmen bekannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werbung in den AGBs ==&lt;br /&gt;
Die Grundlage für Sperrungen findet sich in den [[AGB|Allgemeinen Geschäftsbedingungen]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;§ 5.5 Die Anwendung werbeunterdrückender Maßnahmen ist untersagt. Hierbei ist es unerheblich, ob Werbung gezielt unterdrückt wird oder generell z.B. durch sog. Pop-Up-Blocker, textbasierte Browser oder ähnliches nicht angezeigt werden kann.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commander und Werbung ==&lt;br /&gt;
Ein [[Commander]]status beinhaltet u.a., dass der [[Account]] werbefrei ist. Die Startseite und Nicht-commander-accounts in anderen Universen enthalten jedoch weiterhin Werbung. Die Unterdrückung der Werbung auf diesen Seiten ist weiterhin verboten und führt auch zu einer Sperrung des Commanderaccounts, wie z.B. in [http://board.ogame.de/thread.php?threadid=411140 diesem Fall] geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einstellung von Pop-upblockern ==&lt;br /&gt;
Die Einstellungen, die man an seinem Browser tätigen muss, um die Unterdrückung von Pop-ups oder ähnlichem sind in dem entsprechenden [[:Kategorie:Browser|Artikel über den Browser]] beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erweiterung &amp;quot;Ad-block&amp;quot; für den [[FireFox]]browser, verfügt über die Möglichkeit, eine Seite auf die sog. &amp;quot;Whitelist&amp;quot; zu nehmen, so dass Werbung auch bei Verwendung der Erweiterung angezeigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soundwerbung und Trojaner ==&lt;br /&gt;
In der Vergangenheit kam es schon (sehr selten) vor, dass Werbung von OGame ausging, die entweder schädliche Software auf den Computer installieren wollte ([[Wikipedia:de:Trojanisches Pferd (Computerprogramm)|Trojaner]] oder [[Wikipedia:de:Tracking Cookie|Tracking Cookies]]), oder neben der visuellen auch eine akkustische Komponente hat (also bei eingeschaltetem Lautsprecher irgendetwas abspielen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten einem solche Werbungen auffallen, bitte mit Screenshot im [[OGameforum]] melden (Suche benutzen nicht vergessen), damit sie schnellstmöglich entfernt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Registrierung und Werbung  ==&lt;br /&gt;
Bei der Neuregistrierung für OGame kann man wählen, von &amp;quot;Valuemail&amp;quot; informiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Unser Partner ValueMail informiert Dich über Gratisprodukte, Gutscheine und Gewinnspiele!&lt;br /&gt;
Ich akzeptiere AGB und Â§4 I TDDSG und erhalte von der eCircle AG eine Email, in der ich meine datenschutzrechtliche Einwilligung abgeben kann.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist freiwillig, und kann abgewählt werden - jedoch sollte man daran denken, dass auch dies zur Finanzierung OGames beiträgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichtliches ==&lt;br /&gt;
''Hauptartikel: [[Geschichte OGames]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werbung gibt es bei OGame schon lange. Mit [[Changelog|Version 0.375a]] wurde z. B. für einige Zeit die Aktion &amp;quot;Helft OGame&amp;quot; ins Leben gerufen. Dort konnte man sich (über einen Ingamelink) für Programme (Newsletter u.ä.) anmelden, und bei entsprechender Beteiligung wurde der Account werbefrei geschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nötig geworden war dies, da OGame zu dieser Zeit nicht kostendeckend lief, dies änderte sich wohl erst mit dem Commander und der Eröffnung weiterer [[Universum|Universen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Anfangsphase von OGame musste das Spiel sogar zeitweise ein paar Tage abgestellt werden , weil, besonders wegen [[Scripten|Scriptern]], der monatliche Traffic aufgebraucht war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Unit&amp;diff=76925</id>
		<title>Unit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Unit&amp;diff=76925"/>
				<updated>2012-05-29T14:16:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76401 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Begriff ''Unit'' (englisch für eine Einheit) bezieht sich in [[OGame]] auf eine [[Rohstoff]]einheit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei wird in [[Kampfbericht]]en nicht unterschieden zwischen den verschiedenen Rohstoffarten [[Metall]] und [[Kristall]]. Der Verlust von [[Deuterium]] wird hier jedoch nicht miteinberechnet! Der Unitwert einer Flotte oder Einheit entspricht damit ihren [[Basisstrukturpunkte]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dem Verlust von 1.000 Units verliert man (mindestens) 1 Punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Beispiel:&lt;br /&gt;
Ein [[Leichter Jäger]] kostet 3.000 Metall (3.000 ''Units'') und 1.000 Kristall (1.000 ''Units''). Bei einem Verlust dieses Leichten Jägers wird im Kampfbericht ein Verlust von 4.000 ''Units'' auf Seite des betroffenen [[Spieler]]s angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Todesstern]] kostet 5.000.000 Metall, 4.000.000 Kristall und 1.000.000 Deuterium. Es wird allerdings &amp;quot;nur&amp;quot; ein Verlust von 9.000.000 Units angegeben, trotzdem verliert man 10.000 [[Punkte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Punkte]]&lt;br /&gt;
*[[Kosten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Kampfberichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Verfassung&amp;diff=76924</id>
		<title>Verfassung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Verfassung&amp;diff=76924"/>
				<updated>2012-05-29T14:16:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76403 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definition ==&lt;br /&gt;
In [[OGame]] bezeichnet man hiermit eine festgeschriebene Struktur, die viele [[Allianz]]en haben. In ihr wird mehr oder minder festgeschrieben, wie die Ausrichtung der Allianz (friedlich, [[Handelsallianz|Handel]], [[Raiderallianz|kriegerisch]]) und/oder das Verhältnis von [[Wing]] und [[Mainallianz]] zueinander und zu anderen Allianzen ist. Ebenfalls findet sich hier häufig eine Übersicht über Zuständigkeiten (z.B. [[Außenpolitik]]) und weitere Fragen der Entscheidungsstruktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formen ==&lt;br /&gt;
In einigen Allianzen haben die [[Mitglied]]er demokratische Rechte und können die Führung der Allianz wählen, in anderen sind es die [[Punkte]]stärksten und in anderen die [[Gründer]]. Man kann festhalten, dass keine Verfassung einer Allianz 1:1 identisch ist. So kann man bei [[OGame]] von einer Unzahl von verschiedenen Verfassungen für die verschiedenen Allianzen und Flügelallianzen im Spiel ausgehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Allianz}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Vervielfachungsbug&amp;diff=76923</id>
		<title>Vervielfachungsbug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Vervielfachungsbug&amp;diff=76923"/>
				<updated>2012-05-29T14:16:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76404 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Vervielfachungsbug ist ein älterer [[Bug]] aus den [[Geschichte OGames|Anfangstagen OGames]]. Er bewirkte, dass viele [[Spieler]] eine gigantische Menge an [[Ress]] hatten, ohne sie produziert zu haben. Viele Spieler hatten aus diesem Grund nicht weniger als 1.000.000.000 Ress, was dazu führte, dass die früheren [[Gammagleiter]] im Ausmaß gebaut wurden und man so noch mehr [[raid]]en konnte. Der Vervielfachungsbug war einer der ersten, der gefixed wurde und somit eine große Ära des [[Cheaten]]s auf [[OGame]] mitnahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bugs|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Zerst%C3%B6rter_Planet&amp;diff=76922</id>
		<title>Zerstörter Planet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Zerst%C3%B6rter_Planet&amp;diff=76922"/>
				<updated>2012-05-29T14:15:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76408 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Zerstörter Planet''' (einst '''Asteroidenschwarm''' genannt) entsteht, wenn ein [[Planeten|Planet]] aufgegeben wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Neugründung einer [[Kolonie]] auf der [[Position]] ist erst möglich, wenn der Eintrag &amp;quot;zerstörter Planet&amp;quot; verschwindet. Das geschieht bei einem Löschlauf, der jede Nacht um 3:00  stattfindet. Ein zerstörter Planet bleibt mindestens 24 Stunden erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Gibt man also beispielsweise die Kolonie um 2:59 Uhr auf, muss man 24 Stunden und 1 Minute warten. Gibt man die Kolonie um 3:01 Uhr auf, muss man 47 Stunden und 59 Minuten warten, bis die Position wieder frei wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grund der Einführung ==&lt;br /&gt;
Die Einführung der zerstörten Planeten und damit der Asteroidenfelder (auch (A) oder (AF)) war erforderlich, da es leider einige unfaire Spieler gab, die nach einer verlorenen [[Kampf|Schlacht]] ihre [[Planet]]en absichtlich gelöscht haben, damit der Gewinner das [[Trümmerfeld]] nicht mehr [[recyceln]] konnte. Da für den eigentlichen Gewinner aber durch den Verlust des Trümmerfeldes oft große Schäden entstanden, musste verhindert werden, dass Trümmerfelder einfach so unbrauchbar gemacht werden können. Dieses Problem wurde dann letztendlich durch die Asteroidenfelder gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheit ==&lt;br /&gt;
Ein Zerstörter Planet verhält sich fast wie ein gewöhnlicher Planet, mit dem kleinen Unterschied, dass er von keinem Spieler mehr kontrolliert wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei seiner Entstehung (beziehungsweise nach Aufgeben der entsprechenden [[Kolonie]]) bleiben alle [[Gebäude|Bauwerke]], [[Flotte]]n und [[Rohstoffe]] auf dem aufgelösten Planeten und Asteroiden erhalten. (Zum Beispiel bleiben nach Aufgeben einer neu erschlossenen Kolonie die üblichen 500 Einheiten [[Metall]] und [[Kristall]] erhalten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem wird die Produktion der Minen komplett eingestellt - die [[Grundproduktion]] eingeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Zerstörter Planet kann nicht im [[Galaxiemenü]] direkt angeflogen, jedoch davon abgesehen ganz normal [[Angriff|angegriffen]], [[Sondenscan|ausspioniert]] und mit Rohstoff[[transport]] unterstützt werden. (Wobei letzeres logischerweise eher fragwürdig ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man mit einer Flotte einen Zerstörten Planeten ansteuert, wird im [[Flottenmenü#Flottenmenü|Flottenmenü]] unter den Zielkoordinaten der Spielername '[[space]]' eingeblendet. (Siehe Artikel [[space]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mond ==&lt;br /&gt;
Wenn zu dem zerstörten Planeten ein [[Mond]] gehört, dann wird dieser mit einem roten Rahmen gekennzeichnet. Der Mond wird ebenso wie der Planet um 1:10 Uhr gelöscht bzw. freigegeben, er kann nicht wie der Planet angeflogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
* [http://board.ogame.de/thread.php?postid=1879270106#post1879270106 Fragen zu Spiel] ''(im [[OGameforum]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Begriffe ==&lt;br /&gt;
* [[Kolonie]]&lt;br /&gt;
* [[Siedlungsbericht]]&lt;br /&gt;
* [[Geisterplanet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Wing&amp;diff=76921</id>
		<title>Wing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Wing&amp;diff=76921"/>
				<updated>2012-05-29T14:15:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76406 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Was ist ein Wing? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten [[Allianz]]en haben einen '''Wing''' (engl. Flügel). Die ''Wing-Allianz'' (''Flügelallianz'') dient meist dazu den [[punkte]]schwächeren Allianzmitgliedern den Aufbau leichter zu machen. Sie werden von der [[Main]]allianz [[Schutz|beschützt]] und wechseln zu dieser, sobald sie genügend Punkte haben, um den Punktedurchschnitt der Main-Allianz nicht großartig zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor- und Nachteile ==&lt;br /&gt;
Mitglieder eines Wings helfen meist durch [[Scannen]] von [[Spieler]]n verfeindeter Allianzen oder durch Beobachten von Flottenbewegungen (mit der [[Sensorphalanx]]) und leisten damit einen wichtigen Anteil daran, die Allianz zu stärken. Oft genug tummeln sich aber auch [[inaktiv]]e Spieler und [[Multi]]s in den Wings. Die Mainally sollte daher immer auch den Wing im Auge behalten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neue [[Member]] müssen meist eine Probezeit im Wing verbringen. Dies dient unter anderem dazu, sich vor [[Spionage#Spione|Spionen]] zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer wichtiger Grund zur Gründung eines Allianzflügels ist eine stark wachsende Mitgliederzahl. Damit umgeht man es, als [[Massenallianz]] wahrgenommen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== weitere Formen ==&lt;br /&gt;
Bei besonders großen Allianzen wird zusätzlich zur ''Wing-Allianz'' noch eine [[Bootcamp|Camp]]-Allianz eingeführt. Diese ist für die noch schwächeren Spieler gedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seltener ist ein sogenannter Elite-Wing, in dem die stärksten Spieler einer Allianz versammelt sind. Dieser hat meist sehr wenige [[Member]], so dass er nicht als Main-Allianz angesehen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch eine Form ist der Wing von zwei Allianzen. Durch ein [[Bündnis]] und einer engen Zusammenarbeit kommt es manchmal dazu, dass ein Wing zu zwei Main-Allianzen gehört und dann auch von beiden unterstützt wird. Dies ist allerdings nur sehr selten und kommt auch nur bei top Allianzen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensgebung ==&lt;br /&gt;
Der Allianz-[[Tag]] des ''Wing-Allianz'' ist oft der Allianz-Tag der Main-Allianz mit einem angehängten &amp;quot;W&amp;quot; (für Wing) oder ähnlichen kleinen Abwandlungen. Immer häufiger haben ''Wing-Allianzen'' aber einen eigenen Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wing oder nicht Wing? ==&lt;br /&gt;
Wenn eine Allianz einen Wing hat, ist dieser im Normalfall auf '''beiden''' [[Allianzseite]]n eingetragen. Das verhindert, dass sich eine andere Allianz als Wing dieser Ally ausgeben kann, und macht gleichzeitig klar, dass der Wing beschützt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gibt sich eine Allianz fälschlicher Weise als Wing aus kann das ein [[Krieg]]sgrund sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Allianz}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Abrei%C3%9Fen_(Geb%C3%A4ude)&amp;diff=76919</id>
		<title>Abreißen (Gebäude)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Abrei%C3%9Fen_(Geb%C3%A4ude)&amp;diff=76919"/>
				<updated>2012-05-29T14:15:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76410 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[OGame]] kann man [[Gebäude]] '''abreißen''', zum Beispiel wenn der Platz auf einem [[Planeten]] knapp wird und ein Gebäude nicht mehr benötigt wird. Klickt man im Gebäudemenü auf ein Gebäude, so erscheint die Sicherheitsabfrage zum Abriss der jeweils letzten [[Stufe|Gebäudestufe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
Die Abrisskosten kann man folgendermaßen berechnen: ''(Die Formel gilt unabhängig von der [[Rohstoff]]art.)''&lt;br /&gt;
 '''Kosten(Abreißen Stufe x)'''&lt;br /&gt;
 =(1 / Kostensteigerungsfaktor)* Kosten (Bauen Stufe X)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wobei mit Stufe x die Stufe des Gebäudes gemeint ist, das abgerissen wird, also '''nicht''' der Stufe, deren Kosten im Gebäudemenü angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders ausgedrückt kostet das Abreißen genauso viel und dauert genauso lange, als würde man die Zielstufe gerade erst neu errichten:&lt;br /&gt;
 '''Kosten(Abreißen Stufe x)'''&lt;br /&gt;
 = Kosten (Bauen Stufe X-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kostensteigerungsfaktor ist derjenige Faktor, mit dem sich die Baukosten von Stufe zu Stufe verändern. Er beträgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{highlight2}} | Zusammenfassung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | Gebäude&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | Kostensteigerungsfaktor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Metallmine]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Deuteriumsynthetisierer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Solarkraftwerk]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kristallmine]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fusionskraftwerk]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|übrige [[Gebäude]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abrisszeit ==&lt;br /&gt;
Wird genauso berechnet, wie die [[Bauzeit#Bauzeit_von_Geb.C3.A4uden|Bauzeit]], nur dass hierfür die Abrisskosten statt den Baukosten verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Zeit in Stunden'''&lt;br /&gt;
 = ([[Metall]]+[[Kristall]]) / 2500 / (1+'Stufe [[Roboterfabrik]]') / 2^'Stufe [[Nanitenfabrik]]' / [[Speeduniversum|Unispeed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausnahmen ==&lt;br /&gt;
Bis auf den [[Terraformer]] und die [[Mondbasis]] sind alle Gebäude abreißbar, meistens reißt man einen [[Speicher]] oder ein [[Fusionskraftwerk]] ein, da diese Gebäude für die Infrastruktur des Planeten nicht unbedingt nötig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Raumschiffwerft und Nanitenfabrik können nicht abgerissen werden wenn im Moment Schiffe oder Verteidigungsanlagen im Bau sind. Das Forschungslabor kann nicht abgerissen werden, wenn gerade geforscht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch Gebäude abreißen wenn der Planet schon voll ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punkte ==&lt;br /&gt;
Da die [[Punkte]] eines [[Account]]s aus den vorhandenen Strukturen ermittelt werden verliert man durch den Abriss trotz investierter Rohstoffe sämtliche Punkte, die einem der Bau der Stufe einmal gebracht hat.&lt;br /&gt;
 Punkteverlusst = Abrisskosten * Kostensteigerungsfaktor / 1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
Es kann sein, dass direkt nach dem Abriss das frei gewordene [[Feld]] noch nicht zur Verfügung steht. In diesem Falle einfach im [[Rohstoffmenü]] auf [[Berechnenknopf|Berechnen]] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Account]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Bugs]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Formeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Abrei%C3%9Fen_(Mond)&amp;diff=76918</id>
		<title>Abreißen (Mond)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Abrei%C3%9Fen_(Mond)&amp;diff=76918"/>
				<updated>2012-05-29T14:15:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76411 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeder [[Mond]] kann vom [[Spieler]] abgerissen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gründe für das Abreißen == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleine Monde besitzen eine höhere Wahrscheinlichkeit zerstört zu werden. Daher kann es manchmal sinnvoll sein, diese abzureißen und gezielt mit Monschussversuchen mit einer 20% Mondentstehungschance sich einen neuen Mond zu besorgen wobei immer ein Mond mit mehr als 8000km Durchmesser entsteht.&lt;br /&gt;
Da dies aber u. U. mit sehr hohen Kosten verbunden ist, sollte dieser Schritt wohl überlegt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Löschen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Planetennamen1.png|201px|thumb|Abb. 1: Planetenname im [[Übersichtsmenü]]]]&lt;br /&gt;
# Wechsel auf den Mond, entweder per Drop-Down-Menü oder durch Klicken auf den entsprechenden Mond im [[Übersichtsmenü]]&lt;br /&gt;
# Gegebenenfalls Wechsel auf das [[Übersichtsmenü]]&lt;br /&gt;
# Auf den Namen [[:Bild:Planetennamen1.png|(Abb.1)]] des aktiven Mondes in der ersten Zeile des Übersichtsmenüs klicken&lt;br /&gt;
# Im Fenster &amp;quot;''Planeten Umbenennen und Aufgeben''&amp;quot; auf den Button &amp;quot;''Kolonie aufgeben''&amp;quot; klicken&lt;br /&gt;
# In der dann folgenden Sicherheitsabfrage das Passwort des Accounts eingeben. (Sollte das Passwort länger als 20 Zeichen sein, nur die ersten 20 Zeichen eingeben!) &lt;br /&gt;
# Mit einem Klick auf den Button &amp;quot;''Planet löschen''&amp;quot; die Löschung bestätigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man im vierten Schritt, also bei der Umbenennung des Planeten sein Passwort eingibt, wird nicht, wie früher, der Planet umbenannt, so dass das Passwort einsehbar ist, sondern man wird direkt zum Punkt &amp;quot;Kolonie aufgeben&amp;quot; weitergeleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einschränkungen == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit der Löschung des Mondes gehen die [[Punkte]], die durch [[Gebäude]] oder [[Verteidigung]]sanlagen auf diesem Mond erlangt wurden, verloren.&lt;br /&gt;
**Um wieviele Punkte es sich dabei handelt, kann man unter anderem bei [http://www.o-calc.com/?sec=_colcost&amp;amp;lang=de] errechnen lassen.&lt;br /&gt;
* Solange eigene [[Flotte]]n zum oder von dem Mond unterwegs sind, kann der Mond nicht gelöscht werden&lt;br /&gt;
* Sind feindliche Flotten unterwegs, kehren die zu ihrem Ausgangspunkt zurück, als wäre ihr [[Auftrag]] abgebrochen worden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Abreißen (Gebäude)]]&lt;br /&gt;
*[[Abreißen (Planeten)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Account]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Abrei%C3%9Fen_(Planeten)&amp;diff=76917</id>
		<title>Abreißen (Planeten)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Abrei%C3%9Fen_(Planeten)&amp;diff=76917"/>
				<updated>2012-05-29T14:14:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76412 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interwiki|en=Surrender colony|fr=Abandonner une colonie|da=|es=|hr=|ko=|pl=|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder [[Spieler]] kann neben seinem [[Hauptplanet]]en bis zu acht [[Kolonie]]n gründen. Mitunter ist es nötig, eine oder mehrere dieser Kolonien '''abzureißen'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gründe für das Abreißen == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Planet ist zu [[Kolonie#Kolonie besiedelt - behalten?|klein]] ([[Planetengröße]])&lt;br /&gt;
* Der Planet erfüllt nicht die gewünschten [[Planetentemperatur|Temperatur-Kriterien]]&lt;br /&gt;
* Ein Gegner verhindert den Ausbau/die Nutzung durch regelmäßige [[Raid|Angriffe]] ([[Farmer|farmen]])&lt;br /&gt;
* Es wird eine neue Kolonie an [[Kolonie#Raidkolonie|strategisch wichtigerer Stelle]] benötigt, aber alle acht Kolonien sind bereits gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Löschen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Planetennamen1.png|201px|thumb|Abb. 1: Planetenname im [[Übersichtsmenü]]]]&lt;br /&gt;
# Wechsel auf die Kolonie, entweder per Drop-Down-Menü oder durch Klicken auf den entsprechenden Planeten im [[Übersichtsmenü]]&lt;br /&gt;
# Gegebenenfalls Wechsel auf das [[Übersichtsmenü]]&lt;br /&gt;
# Auf den Namen [[:Bild:Planetennamen1.png|(Abb.1)]] des aktiven Planeten in der ersten Zeile des Übersichtsmenüs klicken&lt;br /&gt;
# Im Fenster &amp;quot;''Planeten Umbenennen und Aufgeben''&amp;quot; auf den Button &amp;quot;''Kolonie aufgeben''&amp;quot; klicken&lt;br /&gt;
# In der dann folgenden Sicherheitsabfrage das Passwort des Accounts eingeben. (Sollte das Passwort länger als 20 Zeichen sein, nur die ersten 20 Zeichen eingeben!) &lt;br /&gt;
# Mit einem Klick auf den Button &amp;quot;''Planet löschen''&amp;quot; die Löschung bestätigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man im vierten Schritt, also bei der [[Umbenennen (Planeten)|Umbenennung]] des Planeten sein [[Passwort]] eingibt, wird nicht, wie früher, der Planet umbenannt, so dass das Passwort einsehbar ist, sondern man wird direkt zum Punkt &amp;quot;Kolonie aufgeben&amp;quot; weitergeleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls auf deiner Kolonie eine [[Flotte]] vorhanden ist, sollte diese mit dem Auftrag [[Stationieren]] zu einem deiner anderen Planeten geschickt werden, andernfalls sind alle Schiffe verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einschränkungen == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der [[Hauptplanet]] kann nicht gelöscht werden&lt;br /&gt;
* Mit der Kolonie wird auch ein eventuell vorhandener [[Mond]] (mit allen [[Gebäude]]n) gelöscht&lt;br /&gt;
* Mit der Löschung der Kolonie gehen die [[Punkte]], die durch [[Gebäude]] oder [[Verteidigung]]sanlagen auf dieser Kolonie erlangt wurden, verloren.&lt;br /&gt;
**Um wieviele Punkte es sich dabei handelt, kann man unter anderem bei [http://www.o-calc.com/?sec=_colcost&amp;amp;lang=de] errechnen lassen.&lt;br /&gt;
* Solange eigene [[Flotte]]n zur oder von der Kolonie unterwegs sind, kann die Kolonie nicht gelöscht werden&lt;br /&gt;
* Sind feindliche Flotten unterwegs, kehren die zu ihrem Ausgangspunkt zurück, als wäre ihr [[Auftrag]] abgebrochen worden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man einen Planeten abgerissen hat, erscheint an seiner Stelle in der Galaxieansicht ein [[zerstörter Planet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Abreißen (Gebäude)]]&lt;br /&gt;
*[[Abreißen (Mond)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Account]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Begr%C3%BC%C3%9Fungsnachricht&amp;diff=76914</id>
		<title>Begrüßungsnachricht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Begr%C3%BC%C3%9Fungsnachricht&amp;diff=76914"/>
				<updated>2012-05-29T14:14:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76415 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Erstellt man einen neuen [[Account|OGameaccount]] und loggt sich das erste mal ein erhält man folgende eine '''Begrüßungsnachricht'''. Die Begrüßungsnachricht wurde mit [[Changelog|Version v0.76b]] am 06.06.2007 eingeführt, der Text wurde über einen Spielerwettbewerb ermittelt, den Plixus aus [[Universum 4]] im Juni 2007 für sich entschied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktuelle Nachricht (ab Version 1.0)==&lt;br /&gt;
 Von:     Flottenkommando&lt;br /&gt;
 An: 	 [[Nickname]]&lt;br /&gt;
 Betreff: Willkommen bei OGame!&lt;br /&gt;
 Datum:   05.10.2010 19:43:42&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Sei gegrüßt, Imperator !&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Ich beglückwünsche Dich zum Antritt Deiner Regentschaft und werde Dir bei Deinen ersten&lt;br /&gt;
 Schritten behilflich sein.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Links siehst Du das Menü, mit dessen Hilfe Du die Geschicke Deines Sternenreiches lenkst.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Die &amp;quot;[[Übersicht]]&amp;quot; kennst Du ja bereits. Unter &amp;quot;[[Versorgung]]&amp;quot; lassen sich die Bauwerke errichten,&lt;br /&gt;
 die Du benötigst. Beginne am besten gleich damit, [[Mine]]n zu bauen, um [[Rohstoffe]] zu fördern.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Vergiss nicht, dass auch [[Kraftwerke]]e benötigt werden, um die Minen mit [[Energie]] zu versorgen,&lt;br /&gt;
 also baue anschließend das [[Solarkraftwerk]] aus. Ansonsten schau Dich einfach um, zweifellos&lt;br /&gt;
 wirst Du dich rasch zurechtfinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Weitere Hilfen, Tipps und Taktiken findest Du hier:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Tutorial: [[OGame Tutorial|Tutorial]]&lt;br /&gt;
 IRC Java-Chat: [[OnlineGamesNet|IRC Chat]]&lt;br /&gt;
 Forum: [[OGameforum|Ogame ]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;Nur im Forum findest Du alle aktuellen Ankündigungen und Änderungen zum Spiel.&lt;br /&gt;
 Dort findest Du auch oben in der Leiste den Button &amp;quot;IRC/Chat&amp;quot;. Darüber kommst Du direkt ins&lt;br /&gt;
 IRC. In der Channelauswahl findest Du dort auch den #ogame-support Channel, wo du Fragen direkt&lt;br /&gt;
 stellen kannst. Auch den [[Gameoperator]], der für Dein [[Universum]] zuständig ist, findest Du dort. &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Nun bist Du gewappnet für die Zukunft - viel Erfolg! &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Diese Nachricht wird in 24 Stunden gelöscht.&lt;br /&gt;
:''Verlinkungen sind nicht original!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktuelle Nachricht (Version 0.84)==&lt;br /&gt;
 04-07 00:31:11  	Flottenkommando  	Willkommen bei OGame!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Seid gegrüßt, Imperator [[Nickname]] !&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Ich beglückwünsche Euch zum Antritt Eurer Regentschaft und werde Euch bei Euren ersten&lt;br /&gt;
 Schritten behilflich sein.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Links seht Ihr das Menü, mit dem Ihr die Geschicke Eures Sternenreiches lenkt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Die &amp;quot;[[Übersicht]]&amp;quot; kennt Ihr ja bereits. In der &amp;quot;[[Gebäudeansicht]]&amp;quot; lassen sich die Bauwerke&lt;br /&gt;
 errichten, die Ihr benötigt; beginnt am besten gleich damit, [[Minen]] zu bauen, um [[Rohstoffe]]&lt;br /&gt;
 zu fördern.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Vergesst nicht, dass auch [[Kraftwerk]]e benötigt werden, um die Minen mit [[Energie]] zu&lt;br /&gt;
 versorgen, also baut anschließend das [[Solarkraftwerk]] aus. Ansonsten schaut Euch einfach&lt;br /&gt;
 um, zweifellos werdet Ihr Euch rasch zurechtfinden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Weitere Hilfen, Tipps und Taktiken findet Ihr hier:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Tutorial: [[OGame Tutorial|Tutorial]]&lt;br /&gt;
 OWiki: [[Owiki|Owiki Lexikon]]&lt;br /&gt;
 IRC Java-Chat: [[OnlineGamesNet|IRC Chat]]&lt;br /&gt;
 Forum: [[OGameforum|Ogame Board]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=red&amp;gt;Nur im Forum findet Ihr alle aktuellen Ankündigungen und Änderungen zum Spiel. Dort&lt;br /&gt;
 findet Ihr auch oben in der Leiste den Button &amp;quot;IRC/Chat&amp;quot;. Darüber kommt Ihr direkt ins&lt;br /&gt;
 IRC. In der Channelauswahl findet Ihr dort auch den #ogame-support Channel. Wenn Ihr&lt;br /&gt;
 Fragen lieber direkt klärt, wird Euch dort weitergeholfen. Auch Euren [[Gameoperator]],&lt;br /&gt;
 der für Euer [[Universum]] zuständig ist, findet Ihr dort.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Nun seid Ihr gewappnet für die Zukunft - viel Erfolg!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Diese Nachricht wird in 24 Stunden gelöscht.&lt;br /&gt;
:''Verlinkungen sind nicht original!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nachricht zur Einführung==&lt;br /&gt;
 Hallo #1 - Willkommen bei OGame !&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Für den Anfang wäre es am besten wenn du erstmal deine Minen ausbaust.&lt;br /&gt;
 Klicke dazu links oben im Menü auf Gebäude.&lt;br /&gt;
 Wähle die Metallmine aus und klicke auf Bauen.&lt;br /&gt;
 Jetzt hast du ein bisschen Zeit dich mit dem Spiel vertraut zu machen.&lt;br /&gt;
 Hilfe findest du unter anderem:&lt;br /&gt;
 Im [http://tutorial.ogame.de/ Tutorial]&lt;br /&gt;
 Im [http://board.ogame.de Forum]&lt;br /&gt;
 Ansonsten kannst du auch im Supportchannel nachfragen:&lt;br /&gt;
 http://www.onlinegamesnet.net/javaChat.php&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Mittlerweile sollte deine Mine fertig gebaut sein.&lt;br /&gt;
 Da eine Mine ohne Energie nichts produziert solltest du noch ein Solarkraftwerk bauen.&lt;br /&gt;
 Klicke dazu wieder auf Gebäude und wähle das Solarkraftwerk aus.&lt;br /&gt;
 Um zu sehen wie du dich weiter entwickeln kannst, kannst du dir auch gerne mal den&lt;br /&gt;
 Technikbaum unter Technik anschauen.&lt;br /&gt;
 Nun kann dein Eroberungszug durch die Galaxis beginnen ... Viel Erfolg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=480178 Gewinner des Begrüssungsnachricht Wettbewerb] ''(in [[OGameforum]] - [[News]] 17.06.2007)''&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=472791 Wettbewerb für die Begrüßungsnachricht]  ''(in [[OGameforum]] - [[News]] 30.05.2007)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Account]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Hauptplanet&amp;diff=76911</id>
		<title>Hauptplanet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Hauptplanet&amp;diff=76911"/>
				<updated>2012-05-29T14:13:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76416 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Homeplanet|fr=PlanÃ¨te MÃ¨re|da=|es=|hr=|ko=|pl=|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei seiner Anmeldung bei [[OGame]] bekommt jeder [[Spieler]] genau einen [[Hauptplanet]]en (kurz: '''HP''') mit dem Namen &amp;quot;'''Heimatplanet'''&amp;quot; zugewiesen. Oft wird dieser Planet auch als '''Startplanet''' bezeichnet und der am besten ausgebaute Planet (der auch mit dem Startplanet identisch sein kann) als Hauptplanet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler kann dabei die [[Koordinaten]] seines Hauptplaneten nicht selbst festlegen. Jedoch befinden sich die Hauptplaneten immer zwischen Position 4 und 12 in einem [[Sonnensystem]]. Mittels des [[Umsiedeln]]-Features kann der HP aber für 240.000 [[Dunkle Materie]] in jedes beliebige Sonnensystem auf alle Positionen zwischen 4 und 12 umgesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
*Der Hauptplanet hat immer einen Durchmesser von 12.800 km was in den [[Universum|Universen]] 1-3 188 [[Felderanzahl|Feldern]], in allen übrigen [[Universum|Unis]] 163 Feldern entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Hauptplanet kann nicht [[Abreißen (Planeten)|gelöscht]] werden und ebensowenig kann einem anderen Planeten der Status des HP zugewiesen werden, da die Daten des Accounts von dessen Koordinaten abhängen. Er bleibt demnach solange bestehen, bis der gesamte [[Account]] gelöscht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In den [[Statistik]]en, der [[Suche]], der [[Mitgliederliste]] von Allianzen, in [[Nachricht]]en und so weiter ist immer der Hauptplanet eines Spielers als Ziel zu diesem Spieler verlinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Im übrigen weisen Hauptplaneten alle Eigenschaften auf, die [[Planeten]] auszeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Spieler kann neben seinem HP weitere Planeten besiedeln, die [[Kolonie]]n. Dazu ist allerdings eine Erforschung der [[Astrophysik]] notwendig. ''(Eine Ausnahme bildet nur [[Universum 20]] wo jeder Spieler unabhängig von Forschungen immer genau acht kolonien gründen kann)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verteilung zum Unistart==&lt;br /&gt;
Bei Unistart werden die Hauptplaneten von [[Galaxie]] 1 System 1 bis hin zu Galaxie 9 System 499 verteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der erste Account kommt dabei auf die Bosition 1:1:4, der zweite auf 1:1:6, der dritte auf 1:1:8 und die nächten beiden folgen auf 1:1:10 und 1:1:12. Danach ist das zweite System dran und immer so weiter. Es wereden also pro System fünf Hauptplaneten gesetzt. Der 2496. Spieler ist damit der erste, der in der zweiten Galaxie auf 2:1:4 landet. Ab ca. 5.000 Spieler wird dann die dritte Galaxie besetzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aus diesen Gründen ist es so, dass am Anfang meistens nur OGamer aus Galaxie 1 in der Top100 vertreten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Account]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Kategorie:Administrative_Sperre&amp;diff=76905</id>
		<title>Kategorie:Administrative Sperre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Kategorie:Administrative_Sperre&amp;diff=76905"/>
				<updated>2012-05-29T14:11:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Artikel dieser Kategorie sind aus administrativen Zwecken gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Administrativ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=OWiki:Bausteine&amp;diff=76903</id>
		<title>OWiki:Bausteine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=OWiki:Bausteine&amp;diff=76903"/>
				<updated>2012-05-29T14:10:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76428 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Siehe auch:''' [[:Kategorie:Bausteine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Benutzung&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Beschreibung&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Löschantrag|blabla blaah}} oder {{LA|blabla blaah}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Löschantrag stellen&lt;br /&gt;
|{{Löschantrag|blabla blaah}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Löschen|blabla blaah}} oder {{SLA|blabla blaah}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Schnelllöschantrag stellen&lt;br /&gt;
|{{Löschen|blabla blaah}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{URV}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bei Urheberrechtsverstoß&lt;br /&gt;
|{{URV}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Gesperrt}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der Artikel ist gesperrt.&lt;br /&gt;
| {{Gesperrt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Gesperrtdiskussion}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Die Diskussion ist gesperrt.&lt;br /&gt;
| {{Gesperrtdiskussion}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Artikel ist nicht Neutral &lt;br /&gt;
|{{Neutralität}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Stub}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sehr kurzer Artikel&lt;br /&gt;
|{{Stub}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Stub/Vorstellungen}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sehr kurze Vorstellung&lt;br /&gt;
|{{Stub/Vorstellungen}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Stub/Teamler}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sehr kurze Vorstellung eines aktuellen oder ehemaligen Mitgliedes des [[OGameteams|Team]]&lt;br /&gt;
|{{Stub/Teamler}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Begriffsklärung}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bei dieser Seite handelt es sich um eine Begriffserklärung&lt;br /&gt;
|{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Dieser Artikel|befasst sich mit ... für weitere Bedeutungen des Begriffes ...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dieser Artikel ...&lt;br /&gt;
|{{Dieser Artikel||befasst sich mit ... für weitere Bedeutungen des Begriffes ...}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Korrekter Titel|aBc}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wenn das Lemma technisch nicht möglich ist&lt;br /&gt;
|{{Korrekter Titel|aBc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{interwiki|da=...|en=...|es=...|fr=...|hr=...|ko=...|pl=...|tr=...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Interwiki&lt;br /&gt;
|{{interwiki|da=...|en=...|es=...|fr=...|hr=...|ko=...|pl=...|tr=...}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Begrüßungstext}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Hier kann man einen neuen User begrüßen und ihm die ersten Schritte in OWiki erklären.&lt;br /&gt;
| {{Begrüßungstext}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{AusWP|Quelle}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gibt an, dass große Teile des Artikels auf einem Wikipedia-Artikel basieren.&lt;br /&gt;
| {{AusWP|Quelle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Lesenswert}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gibt an, dass ein Artikel als lesenswert bewertet wurde.&lt;br /&gt;
| {{Lesenswert}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{GFDL}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine Vorlage zum Kennzeichnen von Bildern mit der GNU Free Documentation License.&lt;br /&gt;
|{{GFDL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Aktuelles}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine Vorlage zum Kennzeichnen von Artikel die gerade ein Aktuelles Ereignis bezeschreiben.&lt;br /&gt;
|{{Aktuelles}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfe|Bausteine]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Löschantrag|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Löschen|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gesperrte Seiten|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Administrative Sperre|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inuse|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Überarbeiten|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Strukturierung|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neutralität|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stub|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stub (Vorstellung)|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Falscher Titel|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:URV|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lesenswert|!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Frauen_W%C3%B6lfe_Love%27s_Gruppe&amp;diff=76902</id>
		<title>Frauen Wölfe Love's Gruppe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Frauen_W%C3%B6lfe_Love%27s_Gruppe&amp;diff=76902"/>
				<updated>2012-05-29T14:09:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76435 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | - Frauen Woelfe Love's Group -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | http://img379.imageshack.us/img379/1162/npb0122wolfvi7.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Gründer:&lt;br /&gt;
| [[Venus 6]] &amp;amp; [[Whitefear]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Gründungsdatum:&lt;br /&gt;
| 14. März 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Clubhaus:&lt;br /&gt;
| [http://board.ogame.de/board549-archiv/board758-archiv-marktplatz/617093-clubhaus-der-frauen-wölfe-love-s-gruppe-7-3-4-hmm-1k-posts-sind-viel-zu-wenig/ Clubhaus der Frauen Wölfe Love's Gruppe 7]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die '''Frauen Wölfe Love's Gruppe''' war eine wichtige Gruppierung in der [[Müllhalde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Die Gründungsidee ==&lt;br /&gt;
Einst startete jemand einen Thread namens &amp;quot;''WWÖ–Ö–Ö–Ö–LLLLFFFEE''&amp;quot;, dieser war nur als Spamthread gedacht, niemand wusste zu diesem Zeitpunkt das genau in diesem Thread eine später wichtige Gruppe der Müllhalde entstehen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Thread wurde darüber diskutiert, ob Wölfe eigentlich böse Geschöpfe sind. Wie es der Zufall so wollte, waren gerade ''Venus 6'' und ''Whitefear'' anwesend welche gegen diese Behauptung stimmten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es entbrannte eine ganz neue Diskussion darüber, aber die beiden standen trotz aller Gegenargumente zu ihrer Meinung, und so wurde schließlich die &amp;quot;''Frauen Wölfe Love's Gruppe''&amp;quot; gegründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Gruppe ==&lt;br /&gt;
Die Gruppierung setzt sich für die Wölfe und gegen alte Vorurteile gegenüber den Wölfen ein, was natürlich oft nicht leicht ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt immer wieder Leute welche nicht von ihrem alten &amp;quot;Glauben&amp;quot; ablassen wollten, und noch immer behaupten, dass Wölfe dumme und gefährlich Tiere sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Clubhaus ==&lt;br /&gt;
Nach der Gründung dieser Gemeinschaft war klar, dass die Gruppe ein Clubhaus benötigte, und so wurde schließlich das erste richtige Clubhaus der ''Frauen Wölfe Love's Gruppe'' von Whitefear eröffnet. Die beiden Gründerinnen kümmerten sich um die vielen Bewerbungen. Auch bekannte User wie [[Ryder]], [[Ayumi]], [[haGGis]], [[Yana]], [[Soto]] und noch viele andere schlossen sich der Sache an und so wuchs die Gruppe bald und wurde in der ganzen Mülle berühmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Ränge ==&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Ränge&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | Rang&lt;br /&gt;
! {{highlight1}} | Beispiel(e)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Gründer&lt;br /&gt;
| Venus 6, Whitefear&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stellvertreter&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Manager&lt;br /&gt;
| Kano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sicherheitsbeauftragter&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bodyguard&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mitglied&lt;br /&gt;
| alle Anderen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Mitglieder ==&lt;br /&gt;
Inzwischen ist die Begeisterung für die Gruppe so groß geworden, dass sie mehr als 30 Mitglieder hat. Selbst Whitefear und Venus 6 tun sich schwer die Mitglieder zu zählen, und da immer wieder neue Mitglieder kommen, kann man nie mit genau sagen, wie viele Mitglieder die Frauen Wölfe Love's Gruppe hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Forum]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mülle]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Community]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=IzEP&amp;diff=76900</id>
		<title>IzEP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=IzEP&amp;diff=76900"/>
				<updated>2012-05-29T14:09:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76437 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IzEP bedeutet &amp;quot;Initiative zur Emanzipation der Plüschtiere&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Initiative gehört eine Gruppe von ehemaligen und jetzigen Mitgliedern der [[ooTPKoo]] an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vereinigung ist kein Wing, sondern eine Gruppe der Ally, die sich nicht als agressive und offensive Spieler ansehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie entstand im Oktober 2004, und besteht bis heute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vertreter der IzEP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*LilaLauneBaer (auch bekannt als [[snore]]) &lt;br /&gt;
*SuperTeddyBaer (engagiert als Wingleader und Raidflieger in na eben superteddybaermanier)&lt;br /&gt;
*[[Flauschiger Baer]] (ist hochgeschätzer Mainleader und begeisterter lis-abfänger) &lt;br /&gt;
*Erklaerbaer (Forenspammer, wird ewig unvergessen bleiben)&lt;br /&gt;
*[[Richie]]baerchen (unser GO-baerchen)&lt;br /&gt;
*Obihoernchen (viel zu kurz in der Allianz)&lt;br /&gt;
*Gruener Grummelbaer (Unser Comebackbär)&lt;br /&gt;
*Rosa Plueschtier (der gleichzeitig der Gründer ist und der Deuthändler von Uni 20 war; auch bekannt als [[sulla]])&lt;br /&gt;
*Tibaerius (der Minenprofi und Universalstatistikbaer)&lt;br /&gt;
*Winni Puh (Kennt alle Hoch und Tiefs)&lt;br /&gt;
*Balu (Rebellionsbaer)&lt;br /&gt;
*Dennis (Ehrenbärchen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Als Allianz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 31.12.06 besteht die IzEP auch als kleine Allianz in [[Universum 20]]. Mit derzeit (3.4.07) 4 Mitgliedern (Flauschiger Baer, Mausbibaer, Schmusebaerchen, Tibaerius) liegt sie auf Platz 37 der Allianzstatistiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://uni20.ogame.de/game/ainfo.php?allytag=IzEP Allianzseite]&lt;br /&gt;
*[http://izep.chaoswelten.de Allianzforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Community]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Universum 20]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Leuchtturm&amp;diff=76869</id>
		<title>Leuchtturm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Leuchtturm&amp;diff=76869"/>
				<updated>2012-05-29T09:50:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76447 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub/Vorstellungen}}&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; align=right&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://board.ogame.de/wcf/images/avatars/avatar-152889.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;Leuchtturms Avatar&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wer ist Leuchtturm ==&lt;br /&gt;
Name: Axel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herkunft: Rommersheim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren am: 13.08.1988&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben im OGame-Forum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leuchtturm war [[Super-Moderator]] und ist von diesem Posten wieder zurückgeteten. &lt;br /&gt;
Zur Zeit ist er wieder als [[Moderator]] tätig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''frühere Bereiche als [[Moderator]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hall of Fame]]&lt;br /&gt;
*[[Diplomatiebereich]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/index.php?page=User&amp;amp;userID=213508 Profil im Forum]&lt;br /&gt;
*[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=452518 Vorstellungsthread von Leuchtturm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boardteam}}&lt;br /&gt;
{{Kategorie-Boardteam}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Busterhell&amp;diff=76859</id>
		<title>Busterhell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Busterhell&amp;diff=76859"/>
				<updated>2012-05-29T09:49:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76458 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Busterhell''' (auch Busit) war ein [[Moderator]] in der [[Müllhalde]], sowie allgemein im [[Marktplatz]]. Von den [[User]]n liebevoll ''Buster'' genannt, ist er eine feste Institution im [[OGameforum]] geworden. Besonders ist hervor zu heben, dass er immer seine Beträge mit seinem echten Namen unterzeichnete. Seit dem 07.01.2006 ist er der Nachfolger von [[Al Davoodi]] und [[Super-Moderator]] im [[Marktplatz]]. Seit dem 01.03.2006 war er  '''[[Boardadministrator]]''' im deutschen [[Team]]. Am 19.05.2006,  nach etwa zweieinhalb Monaten als [[Boardadministrator|BA]] hatte er nun das [[Team]] vorläufig verlassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr ins deutsche Team von OGame ===&lt;br /&gt;
Seit Anfang Juli 2006 ist Busterhell wieder [[Moderator]] im deutschen Team von [[OGame]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Busterhells Ruf in der [[Community]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Busterhell wurde und wird als ein guter Moderator angesehen. Nach Angaben von [[User]]n schloss er alles, was keinen Sinn hatte, in Rekordzeit und lag knapp hinter [[Redeye66]] einem ehemaligen Moderator der Müllhalde. Er war auch öfters mal in der Villa zu sehen und diskutierte auch gern mit Usern über alles mögliche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Busterhell &amp;gt; all, so isses eben^^&lt;br /&gt;
(By Magi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außer seiner Tätigkeit im OGameforum, spielte er auch in [[Universum 16]] in der [[Allianz]] OWNED.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wieso der [[Nick]] &amp;quot;Busterhell&amp;quot;? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte des Nicknamen begann nach Aussagen Busterhells im Jahr 1999/2000. Im Prinzip brauchte er einen Nick für Counterstrike und Buster war besetzt, ebenso natürlich Realnamen etc. Also mußte noch ein Zusatz her, der vielleicht keinen Sinn ergibt, aber wenigstens vom Klangbild was hergibt. Also startete er den Versuch mit BusterHell. Dieser Nick sorgte dann gleich wie er sagte für Aufsehen. Den Namen hatte er aus Trotz beibehalten, da er damals auf einem christlichen amerikanischen CS-Server vom dortigen Operator aufgefordert wurde, das &amp;quot;Hell&amp;quot; aus dem Namen zu entfernen. Die Begründung des zuständigen Operators war laut Aussage von Busterhell im OGameforum, dass der Operator des Server von Countestrike mit der Begründung kam, dass dort auch KINDER spielen würden.&lt;br /&gt;
Nach zehn Minuten Diskussion und zur Belustigung sämtlicher Spieler - damals liefen Diskussionen noch ohne Teamspeak, sondern per Tastatur ab, war er für immer auf diesem Server gebannt. Aber so einen kontroversen, bösen Nick konnte er nicht einfach untergehen lassen. [http://board.ogame.de/thread.php?postid=4091624#post4091624e ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://board.ogame.de/index.php?page=User&amp;amp;userID=30318 Profil von Busterhell]&lt;br /&gt;
* [http://board.ogame.de/thread.php?threadid=145254 Vorstellungsthread von Busterhell]&lt;br /&gt;
* [[Abschiedsthread]] [http://board.ogame.de/thread.php?postid=1875175193#post1875175193  für Busterhell in der Müllhalde]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Universum 16]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorstellungen (Forum)]]&lt;br /&gt;
{{Ehemalige Mitglieder des OGameteams}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Expeditionstechnik&amp;diff=76853</id>
		<title>Expeditionstechnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Expeditionstechnik&amp;diff=76853"/>
				<updated>2012-05-29T09:47:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76464 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|befasst sich mit der alten Forschung '''Expeditionstechnik''', für die neue Forschung siehe '''[[Astrophysik]]'''.}}&lt;br /&gt;
{{interwiki|en=Expedition_Technology|fr=Technologie Expeditions|da=|es=|hr=|ko=|pl=Technologia Ekspedycji|tr=}}&lt;br /&gt;
{{evo}}124.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Expeditionstechnik''' (auch '''Expotech''', '''Expi''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|'''Expeditionstechnik''' umfasst verschiedene Scantechnologien und ermöglicht [[Raumschiff]]e diverser Größen mit einem Forschungsmodul auszurüsten. Dieses beinhaltet eine Datenbank und ein voll ausgestattetes mobiles Labor. Um bei gefährlichen Forschungsobjekten die Sicherheit des Schiffes zu gewähren, verfügt das Forschungsmodul über eine eigene Energieversorgung und einen Energiefeldgenerator, der im Notfall das Forschungsmodul mit einem starken Kraftfeld umgeben kann.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Achtung: Die Expeditionstechnik gibt es nur noch im deutschen [[Universum 20]]. In allen anderen Universen gibt es statt dessen die [[Astrophysik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Spionagetechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Impulstriebwerk]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=4.000|Kristall=8.000|Deuterium=4.000|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=2.000 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=4.000 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=2.000 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=4.000 * 2 ^ X - 4.000|Kristall Stufe 1-X=8.000 * 2 ^ X - 8.000|Deuterium Stufe 1-X=4.000 * 2 ^ X - 4.000|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
===Expeditionsslots===&lt;br /&gt;
Die Anzahl der maximalen [[Flottenslot]]s für [[Expedition]]en, die gleichzeitig gestartet werden können, errechnet sich, indem man die Wurzel aus der Forschungsstufe der Expeditionstechnik zieht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[Stufe Expeditionstechnik]^(1/2) = [Expeditionsslots]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit erhält man ab Stufe 4 die Möglichkeit, zwei Expeditionen zum selben Zeitpunkt durchzuführen, und drei Expeditionen mit Erforschung der Stufe 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder, wenn man wissen will, welche Stufe man für eine Beliebige Anzahl von Expeditionsslots braucht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[Expeditionsslots]^2 = [Stufe Expeditionstechnik]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Haltezeit===&lt;br /&gt;
Die maximale Haltezeit in Stunden entspricht der Stufe der Expeditionstechnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[Stufe Expeditionstechnik] = [Haltezeit in Stunden]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je länger man hält, um so wahrscheinlicher ist ein Stattfinden von Ereignissen.&lt;br /&gt;
Die Haltezeit hat jedoch keinen Einfluss auf alle positiven und die meisten anderen Ereignisse oder deren Ausprägung.&lt;br /&gt;
Es ist beispielsweise auch bei einer Haltezeit von einer Stunde möglich [[Dunkle Materie]] zu finden, und auch mit einer neunstündigen Haltezeit kann die Flotte möglicherweise verloren gehen. Das Ereignis &amp;quot;Verspätung&amp;quot; wird hingegen durch eine längere Haltezeit noch gravierender, denn die Verspätung ist proportional zur Haltezeit. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher ist es allgemein empfehlenswert, im kleinstmöglichen Bereich von einer Stunde Expeditionen zu starten, da die [[Unendliche Weiten|Unendlichen Weiten]], soweit sie nicht von weiteren Spielern verstärkt angeflogen werden, auch bereits mit dieser Zeit nicht ereignislos bleiben. Dadurch hat man nicht nur eine geringere Gesamt[[flugzeit]] der [[Flotte]], sondern spart zudem auch [[Deuterium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fazit===&lt;br /&gt;
Höhere Stufen in diesem Forschungszweig erhöhen folglich sowohl die Expeditionsslots als auch die Haltezeit. Jedoch bleiben die Ereignisse davon unbeeinflusst, man kann mit einer großen Flotte also auch bereits dementsprechende Funde auf Stufe 1 erhalten. Da eine große Haltezeit zudem nicht empfehlbar ist, verbleibt für den Nutzen dieser Forschung neben der [[Forschungsstatistik]] nur die Veränderung der Flottenslots für Expeditionen. Hier gilt es zu bedenken, wie viele Expeditionen gleichzeitig noch rentabel im Verhältnis zu den anfallenden Kosten sind:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zwei Expeditionsslots sind mit verhältnismäßig günstigen Gesamtkosten von 60k Metall, 120k Kristall sowie 60k Deuterium für Stufe 4 meist empfehlenswert. &lt;br /&gt;
*Drei Slots können mit zusätzlich anfallenden Gesamtkosten von 1.984.000 Metall, 3.968.000 Kristall sowie 1.984.000 Deuterium bis Stufe 9 für gelegentliche Expeditionen bereits weniger sinnvoll sein. Wenn einmal täglich die drei Slots genutzt werden können amortisieren sich die Kosten bei maximaler Expeditionsflotte aber binnen einiger Monate.&lt;br /&gt;
*Vier Expeditionsslots erweisen sich allein durch die utopischen Kosten der Stufe 16 im achtstelligen Bereich von mehreren hundert Millionen [[Rohstoff]]en als höchst unrentabel. Der erste Spieler, der dies ogameweit erreichte war Benuntei_Ger. Nur sehr wenige versuchten es im gleich zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; {{highlight2}} | Veranschaulichung bis Stufe 9&lt;br /&gt;
|- {{highlight1}}&lt;br /&gt;
! Stufe || Metall&amp;lt;br/&amp;gt;(Gesamt) || Kristall&amp;lt;br/&amp;gt;(Gesamt) || Deuterium&amp;lt;br/&amp;gt;(Gesamt) || Slots || Haltezeit&amp;lt;br/&amp;gt;in Stunden&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1 ||	4.000&amp;lt;br/&amp;gt;4.000 ||		8.000&amp;lt;br/&amp;gt;8.000 ||		4.000&amp;lt;br/&amp;gt;4.000 || 1  | 1&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 ||	8.000&amp;lt;br/&amp;gt;12.000 ||		16.000&amp;lt;br/&amp;gt;24.000 ||		8.000&amp;lt;br/&amp;gt;12.000 || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 ||	16.000&amp;lt;br/&amp;gt;28.000 ||		32.000&amp;lt;br/&amp;gt;56.000 ||		16.000&amp;lt;br/&amp;gt;28.000 || 1 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4 ||	32.000&amp;lt;br/&amp;gt;60.000 ||		64.000&amp;lt;br/&amp;gt;120.000 ||		32.000&amp;lt;br/&amp;gt;60.000 || 2 &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 ||	64.000&amp;lt;br/&amp;gt;124.000 ||		128.000&amp;lt;br/&amp;gt;248.000 ||		64.000&amp;lt;br/&amp;gt;124.000 || 2 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 ||	128.000&amp;lt;br/&amp;gt;252.000 ||		256.000&amp;lt;br/&amp;gt;504.000 ||		128.000&amp;lt;br/&amp;gt;252.000 || 2 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 ||	256.000&amp;lt;br/&amp;gt;508.000 ||		512.000&amp;lt;br/&amp;gt;1.016.000 ||		256.000&amp;lt;br/&amp;gt;508.000 || 2 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 ||	512.000&amp;lt;br/&amp;gt;1.020.000 ||		1.024.000&amp;lt;br/&amp;gt;2.040.000 ||	512.000&amp;lt;br/&amp;gt;1.020.000 || 2 || 8&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9 || 1.024.000 ||	2.048.000 ||	1.024.000 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3 &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#B5BED5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2.044.000 ||4.088.000 ||2.044.000   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
*Die Expeditionstechnik wurde mit [[Changelog|Version 0.78]] am 20.11.2007 eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Expeditionstechnik gibt es seit dem 23.09.2010 nur noch im deutschen [[Universum 20]], dem Retrouniversum mit alter Oberfläche. Alle anderen Universen haben das volle [[Redesign]] und dort wurde die Expeditionstechnik durch die [[Astrophysik]] ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In ehemaligen Redesign-Light Universen bekam, bis zum 23.09.2010, die Expeditionstechnik das gleiche Bild wie die Astrophysik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Astrophysik]]&lt;br /&gt;
* [[Expedition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Formeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=OWiki:Spielwiese&amp;diff=76849</id>
		<title>OWiki:Spielwiese</title>
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				<updated>2012-05-29T09:46:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76181 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Diese Vorlagenverknüpfung NICHT LÖSCHEN --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spielwiese}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Diese Vorlagenverknüpfung NICHT LÖSCHEN --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte ERST HIER DRUNTER schreiben --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Neotronix&amp;diff=76845</id>
		<title>Neotronix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Neotronix&amp;diff=76845"/>
				<updated>2012-05-29T09:45:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Der Spieler ==         &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
=== Spielername ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Neotronix'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neotronix ist ein totaler Matrix-Fan und so kann man den ersten teil des Namen schon mal gut ableiten. -tronix ist aus zweierlei Gründen an &amp;quot;Neo&amp;quot; hinzugefügt worden. 1. weil er den Namen etwas futuristischer gestalten wollte, aber wohl eher 2. weil in seinem ersten Uni, Uni2, der Name &amp;quot;Neo&amp;quot; bereits vergeben war.&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
=== Der Einstieg ===         &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;         &lt;br /&gt;
Der Einstieg in OGame erfolgte am 15.03.2005 in Universum 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Wie ist er zu OGame gekommen?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war im Winter 2005 ins Rehabilitationszentrum &amp;quot;Weißer Hof&amp;quot; in Klosterneuburg, Niederösterreich, aufgrund eines schweren Mopedunfalls, verlegt worden. Dort bleib er 1 1/2 Monate und hatte dort nicht viel zu tun. Jeden Tag checkte er aus langeweile seine eMails und eines Tages da, saß jemand anders an dem einzigen Computerterminal in dem Gebäude. Neotronix wartet geduldig bis die Person, die mit großen Augen auf den Bildschirm starrte, fertgi war. &amp;quot;Einen Moment noch. Ich bin gleich fertig.&amp;quot; sagte er zu Neotronix. &amp;quot;Kein Problem. Ich hab Zeit.&amp;quot; Erwiederte Neotronix und lächelte. &amp;quot;Was machst du da eigentlich?&amp;quot; fragte Neotronix gespannt. &amp;quot;Das ist ein sogenanntes Browsergame namens OGame. Komm her ich zeigs dir.&amp;quot; Vom ersten Moment an faziniert, konnte Neotronix gar nicht mehr aufhören zu fragen wie das alles denn funktioniert. Doch &amp;quot;The Patriot&amp;quot;, der Username des OGamers, hatte schon hunger und überließ ihm den Terminal. Sofort registrierte sich Neotronix in dem sleben Uni wie Patriot. Nämlich Uni2. 2 Tage später trafen sich die beiden wieder am Terminal und Neotronix erzählte aufgeregt was er nicht schon alles gebaut hatte. The Patriot lächelte und frage Neotronix: &amp;quot;Könntest du dir vorstellen dieses Spiel länger zu spielen?&amp;quot; Neotronix: &amp;quot;Ja.&amp;quot; Patriot: &amp;quot;Aber ich mein nicht nur ein paar Wochen oder 2-3 Monate. Sondern schon paar Jahre.&amp;quot; Neotronix: &amp;quot;Ja klar! Es macht irren Spaß!&amp;quot; Patriot: &amp;quot;Ok. Ich hätte hier einen Account für dich mit 80k Punkten. Willst du den haben?&amp;quot; Neotronix war fast sprachlos vor Begeisterung und willigte natürlich sofort ein. Noch schnell Namen und eMail-Adresse geändert und schon hat der Account seinen Besitzer gewechselt. Diesen Account spielt Neotronix bis heute mit der selben Leidenschaft wie damals und hat seine Punkte 104-facht, weiter steigend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
=== Universum 2 ===         &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
==== Geschichte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Neotronix den Account von The Patriot bekommen hat, ist er durch den guten Kontakt zu Patriot, in die Bruder-Allianz seiner Allianz aufgenommen worden. Die EPFF (Earth Planet Föderation Found). Es war ihm von Anfang an eine Ehre dabei zu sein und er arbeitete sich langsam im Wing hoch. Nach einem halben Jahr wurde er endlich befördet und von der EPFF.w (Wing) in die EPFF.u (Upcoming) aufgenommen. Leider gab es kurz danach interne Streitereien welche die Auflösung der EPFF zur Folge hatten. The Patriot konnte ihn in letzte Sekunde quasi noch vom sinkenden Schiff retten und hat ihn in den Wing der ASF gesteckt. Die Beförderung lies nicht lange auf sich warten und so wurde er ein vollwertiges Mitglied der ASF (Austrian Star Fleet). Heute ziert ihn das Amt eines Ratsmitgliedes. Er ist nach wie vor äußerst stolz in der ASF zu sein und würde sie unter keinen Umständen je verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Leitspruch der ASF ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gemeinschaft - Stärke - ASF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erungenschaften und Projekte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neotronix hat mitlerweile 4 Jahre bei OGame verbacht und einige beeindruckende Dinge in seiner Karriere geleistet. Er ist zB der Verfasser von &amp;quot;[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=412813 Wahre Geschichten]&amp;quot; und &amp;quot;[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=469485 Neue wahre Geschichten]&amp;quot; im OGame-Forum und hat bis jetzt ca. 10 Geschichten verfasst die von seinem Beginn bei OGame, bis hin zu seiner größten Leidenschaft, der Nanitenfabrik, erzählen. Als einer von 3 Gamern weltweit besitzt er eine Nanitenfabrik Stufe 10, wodurch seine Werft (auf Stufe 18) momentan in der Lage ist, einen Todesstern in 11min und 6sek fertig zu stellen.&lt;br /&gt;
Weiters ist Neotronix der Erfinder von MyOGame. Eine Site auf [http://myspace.com myspace.com] welche zur Informationsverbreitung aber vorallem als Werbefläche dienen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link zu MyOGame in OWiki: [[myogame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link zu MyOGame in MySpace: [http://myspace.com/myogame myspace.com/myogame]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://myspace.com/myogame myspace.com/myogame]    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im OGameforum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Welchen Nick hat er im OGameforum? ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neotronix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Email, Allianzforum deiner Allianz, Homepage (mit OGamebezug!!), Teamspeak...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neotronix@gmx.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://myspace.com/myogame myspace.com/myogame]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Partner von [http://myspace.com/myogame MyOGame] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://myspace.com myspace.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.war-riders.de www.war-riders.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----         &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorstellungen (Spieler)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Universum 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Abschiedsthread&amp;diff=76842</id>
		<title>Abschiedsthread</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Abschiedsthread&amp;diff=76842"/>
				<updated>2012-05-29T09:43:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76167 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Unter einem '''Abschiedsthread''', wird ein [[Thread]] im [[OGameforum]], aber auch in anderen Foren verstanden, wenn ein Mitglied der [[Community]] oder des [[Team]]s, die Community beziehungsweise das Team verlassen. Oft genug lässt man dann die Vergangenheit Revue passieren und man bekommt ein Feedback von der Community zu seiner Person.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Community]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Intergalaktisches_Forschungsnetzwerk&amp;diff=76838</id>
		<title>Intergalaktisches Forschungsnetzwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Intergalaktisches_Forschungsnetzwerk&amp;diff=76838"/>
				<updated>2012-05-29T09:41:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76469 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Intergalactic Research Network|fr=RÃ©seau de recherche intergalactique|da=Intergalaktisk ForskningsnetvÃ¦rk|es=Red de investigaciÃ³n intergalÃ¡ctica|hr=|ko=|pl=MiÄ™dzygalaktyczna SieÄ‡ BadaÅ„ Naukowych|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Xlarge_123.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
{{evo}}123.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Intergalaktisches Forschungsnetzwerk''' (Auch '''IFN''', '''IGN''', '''IGF''' oder '''IGFN''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Nachdem die Forschungen immer komplexer wurden, entwickelten die Wissenschaftler eine revolutionäre Methode, die einzelnen Labore miteinander zu vernetzen: Das '''Intergalaktische Forschungsnetzwerk'''! Über dieses Netzwerk werden die Zentralrechner der einzelnen Forschungsstationen direkt miteinander verbunden, wodurch die Forschungen beschleunigt werden. Pro erforschtes Level wird ein [[Forschungslabor]] vernetzt. Dabei werden immer die Labors der höchsten [[Stufe]] dazugeschaltet. Das vernetzte Labor muss ausreichend ausgebaut sein, um die anstehende Forschung selbständig durchführen zu können. Die Ausbaustufen aller beteiligten Labore werden im intergalaktischen Forschungsnetzwerk zusammengezählt.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung bis [[Changelog|Version 0.84]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Forscher verschiedener Planeten kommunizieren über dieses '''Netzwerk''' miteinander.&lt;br /&gt;
Pro erforschtes Level, wird ein [[Forschungslabor]] vernetzt. Dabei werden immer die Labors der höchsten Stufe dazugeschaltet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das vernetzte Labor muss ausreichend ausgebaut sein um die anstehende Forschung selbständig durchführen zu können. Die Ausbaustufen aller beteiligten Labore werden im intergalaktischen Forschungsnetzwerk zusammengezählt.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Computertechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumtechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=240.000|Kristall=400.000|Deuterium=160.000|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=120.000 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=200.000 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=80.000 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=240.000 * 2 ^ X - 240.000|Kristall Stufe 1-X=400.000 * 2 ^ X - 400.000|Deuterium Stufe 1-X=160.000 * 2 ^ X - 160.000|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Forschungszeit]] bei einem Forschungslabor Stufe 10 beträgt: 2t 10h 10m 54s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
Mit Forschungsnetzwerk Stufe 1 wird das Labor auf dem Planeten, auf dem geforscht wird mit dem größten sonstigen Forschungslabor automatisch verbunden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Forschungsnetzwerk Stufe 2 kommt das nächst kleinere Labor automatisch dazu und so weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Labor Stufe 10 und ein Labor Stufe 6 können z. B. [[Schildtechnik]] mit der Geschwindigkeit eines Labors der Stufe 16 forschen. Dabei macht es keinen Unterschied von welchem der beiden Planeten aus geforscht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ein Labor Stufe 10 und ein Labor Stufe 6 können nicht zusammen [[Hyperraumantrieb]] erforschen, denn das Labor Stufe 6 hat nicht die erforderliche Stufe 7, um selbstständig den [[Hyperraumantrieb]] zu erforschen. Es kann also weiterhin nur mit der Geschwindigkeit von Stufe 10 geforscht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Forschungsnetzwerk Stufe 2 ist es möglich eine Verbindung aus 3 Laboren zu schaffen. Auch hier gilt: bei Labor 10, Labor 7, Labor 6 kann [[Hyperraumantrieb]] nur mit Stufe 17 erforscht werden, da das Labor 6 nicht ausreicht für diese Forschung. [[Schildtechnik]] kann dagegen mit Stufe 23 erforscht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem werden nur eigene Forschungslabore miteinander verbunden, mit fremden Forschungslaboren ist dies nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbau über die [[Kolonie]]nzahl des [[Account]]s hinaus bringt bis auf [[Forschungspunkte]] allerdings nichts, da ein [[Spieler]] höchstens ein Forschungslabor pro Planet haben kann. Da Forschen, vor allem bei hohen Astrophysikstufen, sehr lange dauert, ist es sinnvoll hohe Labore zu bauen und dafür das IGFN nach und nach zu erweitern. Als Faustformel kann gelten, dass die Labore zwischen 5 und 8 Stufen höher sein sollten als die IGFN-Stufe. Mehr dazu in [[Ökonomik#Forschungslabor und Intergalaktisches Forschungsnetzwerk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
*Das Intergalaktische Forschungsnetzwerk wurde in Version [[Changelog#v.070a|0.70a]] am 03.08.2005 eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Ökonomik#Forschungslabor_und_Intergalaktisches_Forschungsnetzwerk|Ökonomik: Forschungslabor und Intergalaktisches Forschungsnetzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Spionagetechnik&amp;diff=76833</id>
		<title>Spionagetechnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Spionagetechnik&amp;diff=76833"/>
				<updated>2012-05-29T09:40:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76475 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Espionage Technology|fr=Technologie Espionnage|da=Spionageteknologi|es=TecnologÃ­a de espionaje|hr=|ko=|pl=Technologia szpiegowska|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img106-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
{{evo}}106.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spionagetechnik''' (auch '''Spiotech''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Die '''Spionagetechnik''' ist in erster Linie die Weiterentwicklung von Sensortechnologie. Je höher diese Technik entwickelt ist, umso mehr Informationen stehen dem Nutzer über Vorgänge in seiner Umgebung zur Verfügung. Für [[Sonde]]n ist die Differenz des eigenen und des gegnerischen Spionagelevels entscheidend. Je weiter die eigene Spionagetechnik erforscht ist, desto mehr Informationen enthält der Bericht und um so kleiner ist die Chance, dass eine Spionageaktion entdeckt wird. Je mehr Sonden in einer Mission geschickt werden, desto mehr Details können sie vom Zielplaneten übermitteln. Gleichzeitig steigt aber auch die Gefahr einer Entdeckung. Die Spionagetechnik verbessert ebenfalls die Ortung fremder Flotten. Dabei ist nur der eigene Spionagelevel entscheidend. Ab Level 2 wird zusätzlich zur reinen Angriffsmeldung auch die Gesamtanzahl der angreifenden Schiffe angezeigt, ab Level 4 die Art der angreifenden Schiffe sowie die Gesamtanzahl und ab Level 8 die genaue Anzahl der verschiedenen Schiffs-Typen. Für einen bevorstehenden Angriff ist diese Technik unverzichtbar, da sie Auskunft darüber gibt, ob das Opfer Flotte und/oder Verteidigung besitzt oder nicht. Deshalb sollte diese Technik schon sehr früh erforscht werden.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=200|Kristall=1.000|Deuterium=200|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=100 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=500 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=100 * 2 ^ X|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=200 * 2 ^ X - 200|Kristall Stufe 1-X=1.000 * 2 ^ X - 1.000|Deuterium Stufe 1-X=200 * 2 ^ X - 200|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Spionagesonde]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bei einem [[Angriff]] ist die Gesamtzahl der Schiffe ohne [[Schiffe|Schiffstypen]] sichtbar.&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bei einem Angriff werden sowohl die Schiffstypen, als auch die Gesamtzahl der Schiffe angezeigt.&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bei einem Angriff werden die Schiffstypen und deren Anzahl angezeigt.&lt;br /&gt;
|Stufe 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anmerkung''': ''Ein [[Technokrat]] erhöht die Spionagetechnik um zwei Stufen und senkt damit (so lange er aktiv ist) die Anforderungen. Man kann also schon ohne Forschung Spionagesonden bauen und sieht bei einem Angriff schon mit 6 Stufen alles.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Spionagebericht]]&lt;br /&gt;
* [[Spionageabwehr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://www.oraiders.com/calculators.php?link=ausspionieren Spionagetechnikvergleichsrechner] ''(von [[ORiders]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Schildtechnik&amp;diff=76832</id>
		<title>Schildtechnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Schildtechnik&amp;diff=76832"/>
				<updated>2012-05-29T09:40:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76474 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Shielding Technology|fr=Technologie_Bouclier|da=Skjoldteknologi|es=TecnologÃ­a de defensa|hr=|ko=|pl=Technologia ochronna|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Img110-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
{{evo}}110.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schildtechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Die '''Schildtechnik''' beschäftigt sich mit der Erforschung immer neuer Möglichkeiten, die Schilde mit mehr Energie zu versorgen und sie so effizienter und belastbarer zu machen. Dadurch steigt mit jeder erforschten Stufe die Effizienz der Schilde um 10% des Grundwertes.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erforschung wirkt sich auf bestehende und zukünftige Schiffe sofort ab der Fertigstellung aus, das heißt, auch fliegende Flotten kämpfen schon mit der neuen Forschungsstufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energietechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=200|Kristall=600|Deuterium=0|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=100 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=300 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=0|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=200 * 2 ^ X - 200|Kristall Stufe 1-X=600 * 2 ^ X - 600|Deuterium Stufe 1-X=0|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Gaußkanone]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kleine Schildkuppel]], [[Recycler]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hyperraumtechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Große Schildkuppel]]&lt;br /&gt;
|Stufe 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schildtechnik erhöht die Schildstärke '''aller''' [[Schiffe]] und [[Verteidigungsanlagen]] um 10% das Basiswertes pro Stufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Techniken&amp;diff=76831</id>
		<title>Techniken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Techniken&amp;diff=76831"/>
				<updated>2012-05-29T09:40:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76476 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Techniken''' auch '''Techs''' oder '''Kampftechniken''' genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Techniken (immer im Plural) werden meistens die drei [[Kampf]]relevanten [[Forschung]]en '''[[Waffentechnik]]''', '''[[Schildtechnik]]''' und '''[[Raumschiffpanzerung]]''' zusammengefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je höher die Techniken sind, desto schlagkräftiger sind die [[Schiffe]] bzw. [[Verteidigung]]sanlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem [[Kampfbericht]] stehen die Techs in der ersten Runde direkt unter den &lt;br /&gt;
[[Namen]] und [[Koordinaten]] des [[Angreifer]]s bzw. Verteidigers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Prozentwerte geben dabei die jeweiligen Verbesserungen zur Normalkonfiguration an. Dabei bedeutet 100% eine Verdopplung des Wertes.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bsp:&lt;br /&gt;
Waffen: 120% Schilde: 80% Hülle: 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Img109-redesign.jpg|miniatur|200px|[[Waffentechnik]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Img110-redesign.jpg|miniatur|200px|[[Schildtechnik]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Img111-redesign.jpg|miniatur|200px|[[Raumschiffpanzerung]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Kampfberichte]]&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Triebwerk&amp;diff=76830</id>
		<title>Triebwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Triebwerk&amp;diff=76830"/>
				<updated>2012-05-29T09:40:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76477 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Xlarge 115.jpg|miniatur|150px|rechts|[[Verbrennungstriebwerk]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Xlarge 117.jpg|miniatur|150px|rechts|[[Impulstriebwerk]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Img118-redesign.jpg|miniatur|150px|rechts|[[Hyperraumantrieb]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Welt von [[OGame]] gibt es drei verschiedene Arten von '''Triebwerken''' oder '''Antrieben'''. Das [[Verbrennungstriebwerk]], das [[Impulstriebwerk]] und den [[Hyperraumantrieb]]. Alle Triebwerke verbrauchen [[Deuterium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{highlight2}} colspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Basisgeschwindigkeiten und nötige Forschungsstufen&lt;br /&gt;
|- {{highlight2}}&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Schiffe]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Verbrennungstriebwerk]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Impulstriebwerk]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Hyperraumantrieb]]&lt;br /&gt;
|-{{highlight1}}&lt;br /&gt;
!|[[Grundgeschwindigkeit|Tempo]]||Voraussetzung||[[Grundgeschwindigkeit|Tempo]]||Voraussetzung||[[Grundgeschwindigkeit|Tempo]]||Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Leichter Jäger]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kleiner Transporter]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spionagesonde]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|100.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Großer Transporter]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Recycler]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schwerer Jäger]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kolonieschiff]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kreuzer]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bomber]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtschiff]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtkreuzer]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zerstörer]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Todesstern]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Kleine Transporter und Bomber erhalten bei entsprechenden Forschngen eine Triebwerksaufwertung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://owiki.de/index.php?title=Waffentechnik&amp;diff=76828</id>
		<title>Waffentechnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://owiki.de/index.php?title=Waffentechnik&amp;diff=76828"/>
				<updated>2012-05-29T09:40:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lrdfrb: Änderung 76479 von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki|en=Weapon Technology|fr=Technologie Armes|da=VÃ¥benteknologi|es=TecnologÃ­a militar|hr=|ko=|pl=Technologia bojowa|tr=}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Img109-redesign.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
{{evo}}109.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Waffentechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Die '''Waffentechnik''' beschäftigt sich vor allem mit der Weiterentwicklung bestehender Waffensysteme. Dabei wird insbesondere darauf Wert gelegt, die vorhandenen Systeme mit mehr Energie auszustatten und diese Energie punktgenauer zu kanalisieren. Dadurch werden die Waffensysteme effizienter und Waffen richten mehr Schaden an. Jede Stufe der Waffentechnik erhöht die Waffenstärke sowohl der Verteidigungs- als auch der Angriffseinheiten um je 10% des Grundwertes. Die Waffentechnik ist wichtig, um später die eigenen Einheiten konkurrenzfähig zu halten. Deshalb sollte sie kontinuierlich das ganze Spiel hindurch entwickelt werden.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erforschung wirkt sich auf bestehende und zukünftige Schiffe sofort ab der Fertigstellung aus, das heißt auch fliegende Flotten kämpfen schon mit der neuen Forschungsstufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
|Stufe 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Baukosten|Metall=800|Kristall=200|Deuterium=0|Energie=0|Steigerung=Verdopplung&lt;br /&gt;
|Metall Stufe X=400 * 2 ^ X|Kristall Stufe X=100 * 2 ^ X|Deuterium Stufe X=0|Energie Stufe X=0&lt;br /&gt;
|Metall Stufe 1-X=800 * 2 ^ X - 800|Kristall Stufe 1-X=200 * 2 ^ X - 200|Deuterium Stufe 1-X=0|Energie Stufe 1-X=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
{{Verwendung}}&lt;br /&gt;
|[[Gaußkanone]]&lt;br /&gt;
|Stufe 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Waffentechnik erhöht die Angriffkraft aller [[Schiffe]], [[Verteidigungsanlagen]] und [[Interplanetarrakete]]n um 10% des Basiswertes pro Stufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forschungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lrdfrb</name></author>	</entry>

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