https://owiki.de/api.php?action=feedcontributions&user=AQUA-MAN&feedformat=atomOWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T10:21:54ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.24.1https://owiki.de/index.php?title=Vindex&diff=72249Vindex2011-02-12T02:21:03Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von Ghost (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Raicheron wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{Neutralität}}<br />
<br />
== Der Spieler ==<br />
<br />
Vindex ist aktuell der punktestärkste Spieler im Uni 39.<br />
<br />
=== Spielername ===<br />
"vindex" kommt aus dem lateinischen und bedeutet soviel wie "Rächer".<br />
<br />
== Universen == <br />
<br />
{| {{prettytable}} <br />
| colspan="9" {{highlight2}} | '''Universenübersicht''' <br />
|- <br />
| {{highlight1}} | '''Universum''' <br />
| {{highlight1}} | '''Status''' <br />
| {{highlight1}} | '''Name'''<br />
| {{highlight1}} | '''Eintrittsdatum''' <br />
| {{highlight1}} | '''beste Platzierung / Datum''' <br />
| {{highlight1}} | '''Allianz''' <br />
| {{highlight1}} | '''Rang in der Allianz''' <br />
| {{highlight1}} | ''' Platzierung''' <br />
| {{highlight1}} | ''' Punkte''' <br />
|- <br />
|Uni39 <br />
|aktiv <br />
|vindex <br />
|10.2005 <br />
|''Platz 1 / 17.05.2010'' <br />
|Unbreakable <br />
|Platz 1 <br />
|Platz 1 <br />
|47.817.238 Punkte <br />
|- <br />
|}<br />
<br />
== Geschichte ==<br />
<br />
Als Uni 39 im August 2005 startete, wusste vindex (damals Stormempire) noch nicht einmal, dass ogame existierte. Im darauffolgenden Oktober drängte ihn ein Kollege, den er schon länger aus einem anderen kannte, mit ogame anzufangen. Da vindex nicht besonders interessiert war, meldete ihn sein Kollege (Black Nexus) ihn einfach mit seiner E-Mail Adresse an und schickte ihm den Aktivierungslink, sodass es keinen Ausweg mehr gab. Zuerst widerwillig, doch dann voller Begeisterung startete er seine Karriere.<br />
<br />
Schnell fand er sich zurecht und entwickelte einen überaus großen Ehrgeiz. Er erstellte Farmlisten und raidete inaktive Spieler fast rund um die Uhr. Wie konnte es anders sein mit etwa 20k Punkten gab es einen Rückschlag - vindex wurde von einem Top platt gemacht weil er verschlafen hatte. Aber nicht weiter schlimm - es wurde schnell wieder aufgebaut. Auch der Verbandsangriff einer Noobally wurde erfolgreich zurückgeschlagen.<br />
<br />
Vindex setze alle seine Kolonien nach Gala 9 in ein System um dort möglichst sicher aufzubauen. Schon bald knüpfte er Kontakte zu Top-Spielern wie El Corristo (damals platz 1) oder Lanzelot. Wie auch jeder andere "noob" deffte auch vindex seinen Hauptplaneten zu und war für damalige Verhältnisse mit Gewinn kaum schrottbar. Somit ging es schnell aufwärts - mit 110k Punkten besaß er bereits eine Nani 4 und verhältnismäßig Forschungen. Mit etwa 290k Punkten besorgte er sich 2 Monde jeweils einen in Gala9 und in Gala 1 auf dem Hauptplani, kurz darauf wurde auch Gravi geforscht.<br />
<br />
Vindex gründete mit zwei Freunden die Ally "Praetorians" die dann später mit der Ally "Daemons" fusionierte. Er erkannte recht schnell, dass mit reiner Speedfleet alleine einfach nicht genügend Gewinn zu machen war. Schließlich mit ca. 1 Mio. Punkte kam er auf die Idee mehr Rips zu bauen und umliegende Deffer wurden schnell seine Beute. Er verteilte seine Kolonien über das ganze Uni um einen größeren Einflussbereich zu bekommen. Bald waren die Top 200 Geschichte und die Top 100 erreicht, mehr Monde wurden besorgt bis auf jedem Planeten einer war. Immer wieder heckte vindex verschiedene Pläne und Fallen aus um andere Flotten zu erwischen - meistens mit Erfolg gekrönt.<br />
<br />
Als vindex dann in die Top 30 kam (etwa Juni 2006) beschloss er seine Ally zu verlassen und zu den Knights (damals beste Ally mit Spielern wie El Corristo, Lanzelot, Phobie, Kiwi später Peppi) zu wechseln, die ihn auch freudig aufnahmen. Gemeinsame Aktionen wurden gestartet - großartige Kbs geschossen - vindex lernte sehr viel und steuerte zunehmend auf die Top 10 zu. Mit 120 rips besaß er die weitaus meisten im Uni und war im Einzelatt so gut wie unschrottbar. <br />
<br />
Andere Mächte im Uni wie die Wölfe (beys) und Gotteshand wurden zunehmend stärker - vindex bemühte sich Gegenmaßnamen zu ergreifen, die jedoch leider erfolglos blieben. Kurz vor Weihnachten 2006 gab es einen schweren Schlag für die Knights. Vindex hatte die Rükkehrzeit von Anemics rips (ca. 40 stück) errechnet und beschoss gemeinsam mit El Corristo jene auf dem Rückweg am Mond abzufangen. Die einzig gefährliche Konstante blieb John Doe der allerdings nicht mit Gewinn hätte deffen können, deswegen gingen sie davon aus, dass er dies auch nicht tun würde. Leider falsch gedacht, es gab einen [http://www.savekb.de/1070621/6tzeqx6u Riesen-kb] und alle beteiligten waren so gut wie schrott - Tf ging zum Großteil an die Feinde - trotzdem hatten Anemic und John einen Verlust von rund 1 Mrd. Units zu beklagen. <br />
Gotteshand war damit endlich auf seinen heiß ersehnten Platz 1 gekommen. <br />
<br />
Die Stimmung bei den "Knights" war ziemlich down und es folgten diverse Unstimmigkeiten, die vindex (damals Platz 3) schließlich nach Weihnachten dazu veranlassten die Ally zu verlassen, aber nicht im bösen sondern er versprach allen Ex-Membern einen Nap seinerseits - ein Fehler den er bald schwer bereuen würde.<br />
<br />
Ein Monat später war vindex wieder fleißig mit seinen Rips und auf bestem WEG in Richtung Platz 2 (Feti bey), als er paar Sekunden, hinter den auf dem Rückweg befindlichen Rips, die Flotten von Gotteshand, beys und deren schlimmsten Feinde seinen alten Allykollegen (Knights) entdeckte. Man wollte ihm offensichtlich nicht Platz 1 gönnen. [http://www.savekb.de/1173058 Erfolg] - 2/3 von vindex rips waren down, aber dennoch lange nicht Alles. <br />
<br />
Vindex war danach mit 4 Mio. Punkten noch immer Top 10 und beschloss Rache zu nehmen. Da mit rips vorerst nichts zu erreichen war, baute er kurzerhand 5000 Zerstörer und massig andere Speedfleet, mit der ähnliche Gewinne wie mit seinen geliebten Todessternen erzielt werden konnten. Ca. 2-3 Monate nach seinem Verlust hatte er alles aufgeholt und erlangte schließlich im April 2007 Platz 1 zum Leidwesen von Gotteshand, dessen wahrer Charakter nun zur Geltung kam. <br />
<br />
Gotteshand versuchte gemeinsam mit den beys und anderen, da sie vindex auf spielerischer Ebene offenbar nichts mehr entgegenzusetzen hatten, ihn überall und auf jede erdenkliche Art und Weise zu deformieren und zu beleidigen mit den ihn zum Aufhören zu zwingen, das sich jedoch nach einigen Monaten als Fehlschlag entpuppte, der mit dem Abschied von Gotteshand in Uni 39 endete. <br />
Vindex gründete mit einigen, damals vertrauenswürdigen Personen (Audipower, Phoenix, Peppi) die Ally UnRealLife, kurz (URL), die einige Zeit ziemlich erfolgreich war. Gegen Weihnachten 2007 gab es schließlich die Idee, die Ally in "SHate" (nach dem Vorbild aus Uni 48) umzubenennen, die sich auch erfolgreich etablierte. <br />
<br />
Es gab viele heftige Konflikte mit den beys, die ein hartes Contra für vindex darstellten, ihm jedoch nicht [http://www.savekb.de/1872981/yqbkywg2 gewachsen] waren. Unter anderem schleusten sie einen Spion in vindexs Ally ein, mit dessen Hilfe sie versuchten ihm Teilflotten und dergleichen zu killen - jedoch Erfolglos. Aus Furst wegen ihrer Machtlosigkeit und Angst früher oder später in vindexs Recs zu landen, beendeten die beys am Neujahrstag 2008 ihre Ogame-Karriere mit einem großen [http://www.savekb.de/2171604 Knall], zur großen Freude von vindex, der nun mit weitem Punkteabstand zu Platz 2 absolut unschrottbar war. Des Weiteren waren fast alle verbliebenen Top-Fleeter in seiner Ally. <br />
<br />
Vindex hatte damals ca. 200 Rips und beschloss diese weiter aufzustocken um bessere gewinne an Megadeffern erzielen zu können. Über einige Monate hinweg verlief alles perfekt und er genoss seine hart verdiente Vormachtstellung. Doch in seinen Allykollegen wuchs der Neid - besonders Peppi konnte das rasche Punktewachstum von vindex nur schwer ertragen. Es gipfelte darin, dass er im März/April 2008 versuchte seine Allykollegen und andere dazu anzustiften vindexs Rips abzufangen. Zum Glück scheiterte dieses böswillige Vorhaben, da sich einige der Leute weigerten mitzumachen. Als vindex schließlich davon Wind bekam, verließ er schwer vom Verrat enttäuscht die Ally und gründete die EvsA (Einer gegen Alle) um eine Weile allein zu spielen. <br />
<br />
Peppi beendete seine Ogame-Karriere, und schenkte seinen Account dann Chukky/Notears um vindex zu ärgern. Anfang Mai wurde diesem von vindex und seinem Vertrauten vijay eine Falle gestellt, die mit der mehrheitlichen [http://www.savekb.de/2511383/9u6n3qfe Vernichtung] von Notears Fleet endete. <br />
<br />
Kurze Zeit später gründete er gemeinsam mit vijay, der dann auch den Platz 2 Account erhielt die Ally "Unbreakable", die mit Batto ihren 3ten Mann bekam und bis jetzt besteht. Vindex hat gegen Ende Juni 2008 die 1100-Rip-Marke erreicht.<br />
<br />
<br />
Es gelang vindex seinen massiven Vorsprung weiter auszubauen, bzw. zu halten. Das einzige logische erschien ihm vorerst auf allen Planeten die Minen weiter auszubauen - zwischendurch auch ein paar Rips oder Transporter. Auch musste vindex eine Kolonie aufgeben, die leider 500k Punkteverlust bedeutete, was aber nicht zu ändern war aufgrund des Unisterbens. Soweit so gut bis Ende Februar 2009 wurden die Minen aller fixen Planis auf einen Schnitt 36/32/32 ausgebaut und die Rips auf 1300 aufgestockt! <br />
<br />
Da vindex im großen und ganzen ja wie schon gesagt aufrund von Zeitmangel von größeren Aktionen Abstand nehmen musste, kam es ihm sehr gelegen, dass die zwei besten D.Angels (Brocki, Black Widow) offensichtlich auf Frieden mit vindex aus waren. Da vindex aber die Methoden und schlecht durchdachten Hinterlistigkeiten der D.Angels wohl bekannt waren - und ihm auch zahlreiches in deren Verhalten ihm gegenüber verdächtig vorkam, vermutete er eine Verschwörung und teilte daher den besagten D. Angels mit, Nachts nicht sein zu können um die Ernsthaftigkeit und Aufrichtigkeit ihres naps auf die Probe zu stellen. Ebenfalls trenne vindex seine Flotte und stelle die rips auf einen Mond und die Speed-Fleet auf einen anderen Mond - was seine Speed-Fleet natürlich der Gefahr aussetzte vernichtet zu werden. Zwar nicht durch die beiden Angels, aber durch einen 5er aks der besten 5 Fleeter. Selbstverständlich hatte vindex nicht die Wahrheit gesagt, jede Nacht friedlich zu schlafen sondern in regelmäßigen Abständen aufzustehn, um zu kontrollieren. <br />
<br />
Und siehe da es dauerte keine zwei Wochen, schon waren die beiden D.Angels mit einem weiteren Allykollegen, sowie den beiden ex-beys Paint und anemic auf dem Weg, einen Großteil vindexs Speedfleet zu schrotten. Natürlich sprang vindex seine Rips und zwang die Angreifer damit zum Rückzug. Also wieder einmal wurde vindex Opfer von Verrat und Betrug - das ihn aber nicht weiter störte da jene Angreifer ja keinerlei Skill besitzen und ihre böswilligen Absichten sehr leicht durchschaubar waren. Ganz zu schweigen davon, dass keiner der Angreifer seinen acc selber aufgebaut hatte - sondern alles nur durch accschnorren, pushen und Betrug erreicht hatten. Schlechte Charaktäre, getrieben von ihrer eigenen Unfähigkeit und Skillosigkeit einen acc selber aufzubauen, sowie durch den Neid auf vindex. <br />
<br />
Da vindex aber nicht immer nur böses erzählen kann, obwohl ja reichlich Stoff dazu vorhanden ist, möchte er auch einmal seine seit langem treuen Allykollegen Batto und Audipower loben, und ehrliche Spieler, die stehts zum ihm standen, frei von bösen Hintergedanken. <br />
<br />
Gegen Ende April 2009 beendet batto aus privaten Gründen seine ogame-Karriere, verlässt die Ally und gibt seinen Acc ab.<br />
<br />
Unterdessen erreichte vindex am 28.04.2009 endlich die 1500 Rip - Marke.<br />
<br />
vindex baut weiterhin fleißig Rips und auch andere Schiffe, bis Mai 2010 hat er mehr als 2300 rips.<br />
batto bekommt zu selben Zeit seinen alten Acc wieder und ist wieder voll dabei.<br />
<br />
Jedoch hält diese nur bis zum Start des [[Redesign]]s von OGame an! Batto und vindex beenden ziemlich gleichzeitig ihre Ogamekarriere für [http://board.ogame.de/index.php?page=Thread&threadID=777770 immer].<br />
<br />
vindex hat einen ausgezeichneten Nachfolger für seinen Account gefunden, namens "Angsthase" oder auch "Sternenkind" genannt!<br />
<br />
Warum ER: Skill, Zeit, Vertrauen und er war in der Ally von vindex - daran sollten sich alle ein Beispiel nehmen, bevor sie ihren Acc bei Ebay an einen Vollpfosten verkaufen, der die Arbeit von Jahren zunichte macht! Zeit ist NICHT Geld!<br />
<br />
Und in diesem Sinne GRÜSSE und DANKE an Alle!<br />
<br />
Euer vindex<br />
<br />
<br />
== Sonstiges ==<br />
Zahlreiche [[Hall of Fame|Hof]] [[Kampfbericht|Kbs]] gehn auf das Konto von vindex. - hier die besten:<br />
<br />
*[http://www.savekb.de/2511383/9u6n3qfe Notears vs. vindex und vijay]<br />
*[http://www.savekb.de/2015576/v9fw2f47 vindex vs. Centurio]<br />
*[http://www.savekb.de/2146801/5m9gch4a vindex vs. Deja Vu]<br />
*[http://www.savekb.de/2536169/hqdpassy vindex vs. esoxsl]<br />
*[http://www.savekb.de/2573997/fsdre5rd vindex vs. Namokles]<br />
*[http://www.savekb.de/4020071/hw45n7gg vindex vs. starscream]<br />
*[http://www.savekb.de/4172409/cnfdqv85 vindex vs. Stewie]<br />
*[http://www.savekb.de/4334789/7ybz4qwu vindex + batto vs pharmafactory24]<br />
<br />
== Kontakt ==<br />
<br />
=== Im IRC ===<br />
IRC: #o.uni39<br />
<br />
IRC: #UnBreakable.u39<br />
<br />
===Im Ogameforum===<br />
Nick: vindex12<br />
<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Universum 39]]<br />
[[Kategorie: Vorstellungen (Spieler)]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Feuerfresser&diff=72244Feuerfresser2011-02-12T02:20:25Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von Ghost (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Kenobi98 wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{stub/Teamler}}<br />
<br />
'''Feuerfresser''' war als [[Moderator]] für den Bereich [[Vorschläge/Ideen zum Game]] zuständig. Früher war er auch noch [[Moderator]] für die Bereiche [[Role Play]] und [[Abenteuer Spielplatz]]. Er hatte auch in der [[Yatu Serie|Reihe um die Yatu]] mit gespielt.<br />
<br />
<br />
<br />
[http://board.ogame.de/index.php?page=User&userID=48375 Profil im Forum]<br />
<br />
{{Ehemalige Mitglieder des OGameteams}}</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Hupf&diff=72243Hupf2011-02-12T02:20:15Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von Ghost (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von OwikiBot wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>Hupf war bis Anfang Dezember 2005 [[Super-Moderator]] für den [[Marktplatz]]. Dazu gehören unter anderem die [[Müllhalde]] aber auch der [[Abenteuerspielplatz]], wie auch das [[Wissenszentrum]]. Dieser Bereich des [[Forum]]s beschäftigt sich vor allem mit Sachen, die nichts mit [[OGame]] direkt zu tun haben. Ausserdem war er noch Leiter des [[Ideenplanets]] und des Ideenforums und als solcher in erster Instanz für alle neuen Ideen verantwortlich, die ins Spiel integriert werden sollten. Zusammen mit [[Hend]] war er auch für den [[Rollenspielbereich]] zuständig. Im [[Boardteam]] war Hupf seit Juni 2004. Für ihn stand laut eigener Aussage der Spassfaktor bei dem Spiel an oberster Stelle. [http://board.ogame.de/thread.php?threadid=77612 ] Er war unter seinen Moderatoren und in seinem Bereich sehr beliebt. Dies zeigt auch das Bild in der [[Signatur]] von [[SunSearcher]]. Sein Nachfolger als SMod wurde [[Al Davoodi]] nachdem [[Atlan Gonozal]] nur kurzzeitig SMod des Marktplates war .<br />
<br />
<br />
== Das Bild in der Signatur: ==<br />
<br />
[[Bild:Hupf.gif]]<br />
<br />
<br />
== Links ==<br />
<br />
* [http://board.ogame.de/profile.php?userid=22764 Profil von Hupf]<br />
* [http://board.ogame.de/thread.php?threadid=77612 Vorstellungsthread von Hupf]<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
[[Kategorie:Ehemalige Mitglieder des OGameteams]]<br />
<br />
{{Ehemalige Mitglieder des OGamteams}}</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=TheManone&diff=71131TheManone2011-01-05T17:18:12Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 85.125.47.18 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von OwikiBot wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{stub/Vorstellung}}<br />
<br />
<br />
<br />
'''"TheManone"''' war ein [[Boardmoderator]], über den nicht viel bekannt war, da kein [[Vorstellungsthread]] von ihm existierte. Er betreute den Bereich [[Hall of Fame]].<br />
Ende Oktober 2005 hat er das [[Team]] verlassen.<br />
<br />
<br />
{{Vorlage:Ehemalige Mitglieder des OGamteams}}<br />
[[Kategorie: ehemalige Mitglieder des OGameteams]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Titanius&diff=71129Titanius2011-01-05T17:18:09Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 85.125.47.18 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Sunreview wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{stub/Vorstellung}}<br />
Titanius war [[GameOperator]] in [[Universum 3]].<br />
<br />
<br />
{{Ehemalige Mitglieder des OGameteams}}<br />
[[Kategorie: Universum 3]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Elvedar&diff=71126Elvedar2011-01-05T17:18:07Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 85.125.47.18 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Caesar wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{stub/Vorstellung}}<br />
== Elvedar als Teamler ==<br />
<br />
Elvedar war seit dem 14.7.2006 [[Trial]]-[[GameOperator]] in [[Universum 13]]. Zwischenzeitlich betreute er zusätzlich [[Universum 28]].<br />
<br />
<br />
<br />
{{Ehemalige Mitglieder des OGameteams}}<br />
[[Kategorie: Universum 13]]<br />
[[Kategorie: Universum 28]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Stonecold01&diff=71124Stonecold012011-01-05T17:18:05Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 85.125.47.18 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Caesar wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{stub/Vorstellung}}<br />
<br />
== Stonecold01 als Teamler ==<br />
<br />
Stonecold01 war ab dem 14.7.2006 für kurze Zeit [[Trial]]-[[GameOperator]] in [[Universum 4]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{Ehemalige Mitglieder des OGameteams}}<br />
[[Kategorie: Universum 4]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Taddy&diff=71122Taddy2011-01-05T17:18:03Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 85.125.47.18 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von 85.22.1.120 wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
== Taddy als Teamler ==<br />
<br />
Taddy war [[Trial]]-[[GameOperator]] in [[Universum 19]] und [[Universum 38]].<br />
<br />
<br />
{{Ehemalige Mitglieder des OGameteams}}<br />
[[Kategorie: Universum 19]]<br />
[[Kategorie: Universum 38]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Alphali&diff=71092Benutzer Diskussion:Alphali2011-01-03T10:17:26Z<p>AQUA-MAN: Mitteilung</p>
<hr />
<div>Falls gewünscht ist das die Seite [[OGAV]] gelöscht wird, bitte [[Benutzer:Raicheron|Raicheron]], [[Benutzer:Sunreview|Sunreview]] oder [[Benutzer:AQUA-MAN|Mir]] das mitteilen, aber bitte nicht wieder einfach nur den Text löschen. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 10:17, 3. Jan. 2011 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Treibstoff&diff=70671Diskussion:Treibstoff2010-11-14T01:03:17Z<p>AQUA-MAN: Werbewörter ergänzt und Link berichtigt</p>
<hr />
<div> Zwischenwert = 35000 / Flugzeit * WURZEL(Entfernung * 10 / Geschw des Schifftyps)<br />
Gesamtverbrauch = Gesamtverbrauch + Anzahl der Schiffe von diesem Typ * Basisverbrauch * (Zwischenwert / 10 + 1) ^ 2<br />
<br />
Der im Wert im Feld ** Gesamtverbrauch ** ist am Beginn der Berechnung immer Null. Also warum ** Gesamtverbrauch = Gesamtverbrauch + ..... **. [[89.52.23.41]] 11:48, 17. Mär 2006 (CET) ''unterschrift ergänzt --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 13:21, 17. Mär 2006 (CET)''<br />
<br />
Gesamtverbrauch = Gesamtverbrauch + ..... macht nun wirklich keinen Sinn -- Basti<br />
<br />
Das ist halt einfach aus dem Quellcode übernommen, beim programmieren kann Variablen leicht ein neuer Wert zugewiesen werden. Habe es mal ergänzt, hoffe so ist es verständlicher. (bisheriger Gesamtverbrauch bezieht sich auf die bisher betrachteten Schiffstypen, der endgültige Gesamtverbrauch, bezieht die Entfernung mit ein) --[[Benutzer:Caesar|Caesar]] 08:35, 26. Apr 2006 (CEST)<br />
<br />
Also ich hab das in Exceleingegeben und hab da nur Mumpitz rausbekommen... an den Formaln stimmt was nicht...<br />
Aus welchem Quelltext ist das denn? ist der öffentlich zugänglich? ich bitte da um klärung!<br />
ich stelle natürlich meine Excel-Tabelle gerne zur Überprüfung bereit! ''unterschrift ergänzt --[[Benutzer:Asmodis78|Asmodis78]]<br />
<br />
Naja... erst im Zwischenwert "350000 / .... " und dann in der Summenformel "Zwischenwert / 10" anzugeben, zeugt auch von wenig mathematischem Verstaendnis. Das kuerzt sich nach Adam Riese wunderbar heraus, so dass man im Zwischenwert selbst schon schreiben kann: "35000 / ..." und in der Summe entfaellt dann das "/10".<br />
<br />
Zwischenwert = 35000 / Flugzeit * WURZEL(Entfernung * 10 / Geschw des Schifftyps)<br />
Gesamtverbrauch = bisheriger + Anzahl * Basisverbrauch * (Zwischenwert + 1) ^ 2<br />
<br />
insgesamt muesste das Ganze Konstrukt dann lauten:<br />
<br />
1 + entfernung/35000 * Summe( anzahl[typ] * basisverbrauch[typ] * (1 + 35000/zeit * sqrt(10 * entfernung / speed[typ]) ) ^2 )<br />
<br />
fuer den Verbrauch hatte ich irgendwann mal eine andere Formel im Netz gefunden, ob diese allerdings korrekt ist, vermag ich nicht zu sagen.<br />
<br />
Deutverbrauch:<br />
1 + basisverbrauch * (( 1000 + 5 * planis ) / 35000) * (prozent_speed / 100 + 1)^2<br />
1 + basisverbrauch * ((27000 + 95 * systeme) / 35000) * (prozent_speed / 100 + 1)^2<br />
1 + basisverbrauch * (( 0 + 20000 * galas ) / 35000) * (prozent_speed / 100 + 1)^2<br />
<br />
--[[Benutzer:83.135.72.86|83.135.72.86]]<br />
<br />
Meiner Meinung nach ist keine Formel komplett richtig. Erstens sind die Formeln direkt von Ogame aus der "http://uni63.ogame.de/game/js/flotten.js" eines einfach-speed-Universums.<br />
Zum Zweiten stimmt es nicht, dass in den Formeln im Artikel bei "Verbrauch =" am Anfang noch "Zwischenwert +" steht. Die Rundung fehlt auch, aber das macht kaum einen Unterschied.<br />
Und das Gesamtkonstrukt am Ende der Diskussion müsste lauten (im Zwischenwert ist es nicht 350 000, sondern 35 000):<br />
1 + entfernung/35000 * Summe( anzahl[typ] * basisverbrauch[typ] * (1 + 3500/zeit * sqrt(10 * entfernung / speed[typ]) ) ^2 )<br />
Wenn das "100" in den Formeln unten in der Diskussion stimmt, dann stimmen die Formeln für 1 Schiff; für Schiffe eines Schiffstyps fehlt ein "anzahl *" beim basisverbrauch. --[[Benutzer:91.16.61.174|91.16.61.174]] 22:28, 22. Mai 2008 (WEST)<br />
<br />
== Frage ==<br />
<br />
Warum verbrauchen 50 Spios nicht 50x soviel wie ein e Spio auf der selben Strecke?<br />
Bei einer Spio betragen die kosten um von 1:xxx:xx nach 3:xxx:xx zu fliegen 6 Deuterium, bei 50 Spios beträgt der Deut-verbrauch bei 229 für die selben Koordinaten!<br />
Und erstaumlich ist auch, das eine alleine die Strecke nicht zurücklegen kann (zumindest nicht bei 100% Geschwindigkeit) weil die Ladekapazität nicht ausreicht, aber bei 50 logischerweise die Kapazität ver50facht aber die Deutverbrauch nicht ver50facht und somit die Kappazität reicht!<br />
Erklärt mir das mal!--[[Spezial:Beiträge/80.136.94.212|80.136.94.212]] 14:41, 10. Aug. 2009 (UTC)<br />
:Es wird immer aufgerundet damit der Treibstoffverbrauch nie unter 1 liegt. Aufgerundet wird aber immer erst wenn die eigentliche Rechnung fertig ist, daher gibt es einen Unterschied. Ich versuche das mal mit einem Beispiel zu verdeutlichen: Nehmen wir mal an intern wird berechnet das die Spio zu einem bestimmten Punkt 0.1 Deuterium verbraucht, das wird aufgerundet zu 1 ganzen Einheit Deuterium, wenn man jetzt zwei Spios nehmen würde für die gleiche Strecke, wären das 0.2 Deuterium aber nach dem Aufrunden kommen immer noch nur 1 raus. So und wenn wir jetzt für die gleiche Strecke 50 Spios nehmen, würden die 50 * 0.1 = 5.0 Deuterium verbrauchen. <br/> Das sind jetzt nur hypothetische Werte um den Grund für diese Diskrepanz zu erklären. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 14:55, 10. Aug. 2009 (UTC)<br />
<br />
== Ergaenzung zur Frage ==<br />
<br />
Ich wuerde es als angemessen empfinden, diese Information, dass man Deut sparen kann, auf dieser Seite mit anzugeben.<br />
Beispiel 100%<br />
Entfernung 1025<br />
0001GTs 7 Deut<br />
0010 GTs 60 Deut<br />
0100 GTs 587 Deut<br />
1000 GTs 5858 Deut<br />
... ist naemlich sehr interessant bei spionage ueber mehrere galas !!<br />
<br />
siehe auch: http://board.ogame.de/board410-ogame-das-/board252-fragen-zum-/787688-wieso-nehmen-deutkosten-pro-gt-bei-mehr-gts-ab/<br />
<br />
<br />
== Braucht man für den Rückflug kein Deut?!? ==<br />
<br />
Ein Recycler 20.000 Kapazität und einen Deut verbrauch von 300. (kommt nartürlich auf die Strecke an, aber in diesem beispiel ist das egal!)<br />
<br />
Ich schicke den Recyler zu einem TF. Jetzt kann er aber nur 19.700 (beispiel) rohstoffe mir hinnehmen! Klar, weil das Deut zum Fliegen aus Platz weg nimmt!<br />
Jetzt schicke ich einen leeren Recycler zu einem TF um es ab zu bauen. Wieder dürfte die Kapazität nur 19.700 sein aber beim Rückflug können 20.000 Rohstoffe mitgebracht werden!<br />
<br />
Braucht man also kein Deut für den Rückflug?<br />
Bei "normalen" müsste das auch so sein, aber da kann man das nicht nachweisen!--[[Spezial:Beiträge/80.136.53.175|80.136.53.175]] 11:47, 13. Aug. 2009 (UTC)<br />
:Du hast einen kleinen Denkfehler, wenn die [[Recycler]] am [[TF]] ankommen hätten sie theoretisch schon die Hälfte verbraucht, also hätten sie eine Kapazität von 19850. Aber der eigentliche Grund ist dass das Deut dir gleich beim Abflug der Schiffe abgezogen wird, das wird überhaupt nicht in den Schiffen gelagert. Beim [[Stationieren]] wird dir vom System am Ankunftspunkt eben die Hälfte wieder gutgeschrieben, aber das [[Deuterium]] für den Flug ist in diesen Fällen niemals in den Schiffen gewesen. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 12:54, 13. Aug. 2009 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Revivaluni&diff=70296Revivaluni2010-10-02T13:29:21Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung entfernt</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Universum 20]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=IMW&diff=70207IMW2010-09-19T19:20:31Z<p>AQUA-MAN: SLA abgelehnt.</p>
<hr />
<div>{{Überarbeiten}}<br />
<br />
<br />
== [IMW] == <br />
<br />
=== Imperiale Waechter===<br />
<br />
<br />
'''Führungsebene Main''' <br />
<br />
Leader: [[Folken]] ; Lord Anubis60 ; GIGI ; [[Creeper]]<br />
<br />
<br />
<br />
zur [http://www.imperial-main-wing.de.tl ]<br />
<br />
----<br />
<br />
== Geschichte der Imperialen Waechter== <br />
<br />
<br />
Vor Äonen von Jahren in einer weit entfernten Galaxie, war ein Volk das nach Macht und Reichtum strebte. Sie nannten sich selbst die Imperial.<br />
<br />
Nach Jahrtausenden erhebte sich ein mutiger Wissenschaftler und entwickelte den Sternenantrieb, und somit war das Volk nicht mehr auf ihren Planeten beschränkt, sondern flog ins All hinaus nach der Suche nach Verbündeten. Doch die Imperial hatten auf ihrem Planeten ein großes Problem, die Bevölkerung schoss ins unendliche jedoch war der Platz auf dem Planeten beschränkt. So entschloss sich eine mutige Gruppe von Wissenschaftlern, ihren Planeten zu verlassen, um nach einer neuen Heimatwelt zu suchen. So entstand die erste Siedlung außerhalb des bisher bekannten Sonnensystems und dies war die Geburt des Imperial_Wings.<br />
<br />
<br />
Eines Tages trafen sie auf das Volk der Esca Psys Waechter. Dieses friedliche, separatistische Volk wurde zu einem mächtigen Verbündeten. Beide Völker konnten viel von einander lernen und entwickelten gegenseitige Wirtschaftszweige.<br />
Nichts schien den technischen Fortschritt beider Völker zu stören, als eines Tages ein mächtiger Feind kam und beide Völker ohne Vorwarnung angriff. Doch mit vereinten Mitteln und hohen Verlusten konnten beide Völker den Feind abwehren und besiegen. Das Chaos, welches angerichtet wurde, hinterließ tiefe Narben bei beiden Völkern. Als niemand mehr an Hoffnung glaubte, rührte sich unter dem durch Krieg entstanden Schutthaufen etwas. Es waren zwei Herzen, die immer noch pochten, jedoch schlugen sie im selben Rhythmus und in derselben Stärke.<br />
Wie Phönix, stiegen die zwei Anführer der Völker aus der ihrer Feinde empor.<br />
<br />
Die zwei Anführer Maximus von der Imperial und Folken von der Esca Psys Waechter beschlossen, das so ein Blutvergießen nie wieder passieren dürfte und so schlossen sich ihre Völker zusammen und es entstanden die Imperialen Waechter.<br />
<br />
Diese Allianz vereint die Stärken beider alten Allianzen und zeichnet sich durch ein hohes militärisches, als auch diplomatisches Geschick aus.<br />
<br />
<br />
----<br />
== Universen == <br />
<br />
=== Universum 22 === <br />
<br />
==== Bündnisse ==== <br />
<br />
'''SATCOR'''<br />
<br />
== Hall of Fame == <br />
<br />
'''GIGI'''<br />
<br />
<br />
GIGI war ein Spieler innerhalb des 22. Er spielte eine lange Zeit, bis er auf 2.715.429 Punkte kam.<br />
Die meiste Zeit war er in der Allianz "Imperiale Wächter" vertreten. In dieser schaffte er es in kürzester Zeit vom einfachen Member bis hin zum „Wächter des Feuers“, einen der höchsten Posten überhaupt. Er kommandierte nun die größten Streitkräfte der IMW und nahm seinen Platz im Rat der Wächter sehr ernst.<br />
Im Krieg zwischen der IMW und der FORCE bewies er als einfacher Member seinen sowohl kriegerischen, als auch diplomatischen Umgang und zeigte den Wächtern, aus welchem Holz er geschnitzt ist. Unaufhaltsam verhandelte er mit der Force und erreichte schließlich ein Ende des Krieges. Zwar bekam er Hilfe von dem Diplomaten der IMW aber letztendlich schaffte er es dennoch im Alleingang, was anderen verwehrte. Die IMW hat kapituliert aber mit einem überraschenden Ende, indem die Force sich gegen die Kapitulationsbedingen gewendet hat und die IMW am Schluss den Sieg errungen konnte, indem die Wing der Force zerschlagen und deren Main innerlich zerfressen wurde.<br />
<br />
GIGI wurde nun ein General und zugleich der Wächter des Feuers. Er half jedem neuen Spieler in seiner Ally, wo er nur konnte und setzte sich außerdem extern für andere Spieler ein. Dabei genoss er den höchsten Respekt, den ein Member der IMW nur genießen konnte. Bis zu seinem Schluss glaubten sogar viele, er sei der alleiniger Herrscher der IMW.<br />
<br />
Er war ein Fleeter durch und durch. Zwar konnte er sich nicht an Größere messen aber sein Geschick und seine Erfahrungen erlaubten es ihm, dass er nie seine Fleet verloren hatte und als unumstritten beachten wurde, was dem Umgang mit Flotten anging. GIGI war es sehr wichtig, was seine Allianz dachte und verbrachte viel Zeit, in dessen Forum. Er entwarf threads, in denen er sein Wissen teilte und neuen Membern zeigte, wie man seine Fleet und seine Ress saved. Außerdem veröffentlichte er immer seine besten Kb´s und erntete den Ruhm der ganzen Allianz.<br />
<br />
Schnell baute er ein kleines, persönliches aus Fleetern zusammen und spielte unter anderem mit Mad Bonsai, um mit ihm glorreiche Aks zu fliegen.<br />
<br />
Desweiteren baute er sich seine diplomatischen Geschicke durch den Spieler Folken aus. Zu dessen Überraschung, erlernter er in kürzester Zeit, was einen guten Diplomaten ausmachte.<br />
<br />
Leider verkündete GIGI, das er aus Ogame austeigen würde, welches er auch durch zog. Als Grund nannte er Allyintern die Inkompetenz der Moderatoren von Ogame und die Umstellung von Uni22 auf das Re-Design.<br />
<br />
Die gesamte Allianz der Imperialen Wächter wünscht ihm alles erdenklich Gute in seinem weiteren Leben. Ogame und die IMW werden ein Teil von ihm bleiben, wo wir hoffen, sie haben ihn genügend positive Eindrücke hinterlassen.<br />
<br />
[[Kategorie:Allianz]]<br />
[[Kategorie:Universum 22]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Vorlage:Links_Produktion&diff=70050Vorlage:Links Produktion2010-09-10T07:45:36Z<p>AQUA-MAN: Link berichtigt</p>
<hr />
<div>*[http://www.oraiders.com/calculators.php?view=account_production Produktionsrechner] ''(von [[oRiders]])''<br />
*[http://mines.oprojekt.net/ Produktionsbrechung und Produktionsstatistik] ''(von [[mines.oProjekt]])''<br />
*[http://minomat.12terstock.de Produktionsbrechung und Produktionsstatistik] ''(von [[Minomat]])''<br />
*[http://board.ogame.de/thread.php?postid=1875127339 Formelsammlung Blacky] ''([[OGameForum]])''</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Kampfbericht&diff=69990Kampfbericht2010-09-06T22:40:21Z<p>AQUA-MAN: Werbewörter ergänzt</p>
<hr />
<div>__TOC__<br />
<br />
<br />
'''Kampfberichte''' (kurz: KBs) geben das Ergebnis eines Kampfes ([[Trümmerfeld]], [[Beute]], Verluste etc.), inklusive Informationen zum Kampfverlauf wider (absorbierten Schaden, Anzahl der Schüsse, Zwischenstände im Kampf).<br />
<br />
Ein kompletter Kampfbericht wird dem angreifenden Spieler nur dann zugeschickt, wenn er den Kampf gewinnt oder dieser mehr als eine Runde dauert. Ansonsten bekommt man lediglich folgende Nachricht: ''"Der Kontakt zur angreifenden Flotte ging verloren (Das bedeutet, sie wurde in der 1. Runde abgeschossen)."'' Verteidiger erhalten immer einen Kampfbericht.<br />
<br />
<br />
== Aufbau ==<br />
<br />
Ein Kampfbericht ist dabei folgendermaßen aufgebaut:<br />
# Datum und Uhrzeit des Kampfes (Monat-Tag Stunde:Minute:Sekunde)<br />
# Gegenüberstellung von Angreifer und Verteidiger<br />
#* Angreifer[[Kampfbericht#Angreifer-/Verteidigertabellen|tabelle]](n)<br />
#* Verteidiger[[Kampfbericht#Angreifer-/Verteidigertabellen|tabelle]](n)<br />
# Informationen zum Schaden, die die Parteien gegenseitig angerichtet haben<br />
#* Beispiel: <br />
#** Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.000 mal mit Gesamtstärke 30.000.000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40.000 Schadenspunkte<br />
#** Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.000 mal mit Gesamtstärke 5.000.000 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.000.000 Schadenspunkte<br />
# Die vorherigen beiden Punkte werden so lange wiederholt, bis eine Partei entweder alle Schiffe verloren hat oder 6 Runden gekämpft worden sind (siehe [[Kampfsystem]])<br />
# Gesamtresultat<br />
#* Kampfergebnis ("Der [[Angreifer]] hat die Schlacht gewonnen", "Der [[Verteidiger]] hat die Schlacht gewonnen!" oder "Die Schlacht endet unentschieden, beide [[Flotten]] ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück")<br />
#** Gewinnt der Angreifer, wird zusätzlich noch die Beute ausgegeben, die dieser machen konnte ("Er erbeutet x [[Metall]], y [[Kristall]] und z [[Deuterium]]")<br />
#* Verlorene [[Units]] des Angreifers und Verteidigers<br />
#* [[Trümmerfeld]] (nur das dazu entstandene, nicht das Gesamttrümmerfeld, falls bereits eines vorhanden war)<br />
#* Chance einer [[Mondentstehung]], falls die Größe des [[Trümmerfeld]]es mindestens 100k beträgt und der Kampf nicht bereits auf einem [[Mond]] stattfand<br />
#** Wenn ein [[Mond]] entsteht, kommt folgende Meldung noch dazu: "Die enormen Mengen an freiem [[Metall]] und [[Kristall]] ziehen sich an und formen einen Trabanten um den [[Planeten]]."<br />
#* Wenn es ein Kampfbericht für den Verteidiger war, werden außerdem die reparierten Verteidigungseinheiten aufgelistet<br />
#* Handelt es sich um einen Kampfbericht nach einem [[Expedition#K.C3.A4mpfe_gegen_andere_Flotten|Alien/Piraten-Überfall]] im Zuge einer [[Expedition]] entfällt das Gesamtreultat vollständig<br />
<br />
=== Angreifer-/Verteidigertabellen ===<br />
<br />
Die Tabellen enthalten Informationen zu den Schiffen und den Schiffstechniken (außer den Antrieben) des Angreifers bzw. des Verteidigers <br />
* Beispiel:<br />
{| {{prettytable}}<br />
| colspan="5" {{highlight2}} align="center" | '''Kampfbericht'''<br />
|-<br />
| colspan="5" align="center" |Angreifer [[Legor]] (1:1:2)<br />
|-<br />
| colspan="5" align="center" |[[Waffentechnik|Waffen]]: 1000% [[Schildtechnik|Schilde]]: 5000% [[Raumschiffpanzerung|Hülle]]: 8000%<br />
|-<br />
|Typ<br />
|Gr.Trans<br />
|L.Jäger<br />
|Kreuzer<br />
|Schlachts.<br />
|-<br />
|Anz.<br />
|5<br />
|10<br />
|10<br />
|100<br />
|-<br />
|Bewaff.<br />
|10000<br />
|100000<br />
|8000000<br />
|200000000<br />
|-<br />
|Schilde<br />
|37,5000000<br />
|1500000000<br />
|7500000000<br />
|3000000000<br />
|-<br />
|Hülle<br />
|2160000000<br />
|7200000000<br />
|4860000000<br />
|1080000000<br />
|}<br />
<br />
=== Kampfbericht im Nachrichtenmenü ===<br />
<br />
Im Nachrichtenmenü des Accounts ist die Kurzfassung eines "KBs" zu sehen. <br />
<br />
<br />
'''Beispiel:''' ''Kampfbericht (3,980) [1:1:1] (V:1.352.000,A:600.500)''<br />
<br />
* '''Kampfbericht''' - Art der Nachricht<br />
* ('''3''',980) - Runden, die der Kampf dauerte. "0" entspricht hierbei einer Runde, "5" den maximalen sechs Runden.<br />
* (3,'''980''') - Die Anzahl der zurückkehrenden Schiffe.<br />
* '''[1:1:1]''' - Die Koordinaten des Planeten (Mondes), auf dem der Kampf stattfand.<br />
* '''(V:1.352.000,A:600.500)''' - "V:xxx" entspricht den Verlusten des Verteidigers in Units, "A:xxx" demnach denen des Angreifers.<br />
<br />
Die Farbe des Eintrages signalisiert zudem den Kampfausgang. Rot bedeutet eine Niederlage, gelb bedeutete unentschieden und bei grün hat man gewonnen.<br />
Ausnahmen bilden Kampfberichte von Verbandsangriffen zu denen man eingeladen wurde, dort bekommt man immer einen rot codierten Kampfbericht egal wie der Kampf ausgegangen ist.<br />
<br />
== Beispiel ==<br />
<br />
[http://www.savekb.de/3883213 Das] ist ein extern gespeicherter KB auf der Website von [[SaveKB]], der OGamekampfbericht sieht genau so aus, nur dass am Ende kein Kommentar eingefügt ist und dass man den KB nicht auswerten kann.<br />
<br />
<br />
== Links ==<br />
<br />
* [[Größter Kampfbericht|Größter aktueller Kampfbericht in OGame]]<br />
* [[KB-Hosting]]<br />
* [[SaveKB]]<br />
<br />
----<br />
<br />
[[Kategorie: Game]]<br />
[[Kategorie: Kampfberichte]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Ideenplanet&diff=69955Ideenplanet2010-09-04T12:46:37Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 217.87.199.223 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von 212.184.216.254 wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>Der [http://board.ogame.de/board.php?boardid=689 Ideenplanet] ist eine von Usern und Teamlern gegründete Institution, welche sich insbesondere mit der Entwicklung und Ausarbeitung neuer Ideen rund um [http://www.ogame.de Ogame] befasst.<br />
<br />
<br />
Der Ideenplanet ist in drei Unterkategorien eingestuft.<br />
<br />
<br />
[http://board.ogame.de/board.php?boardid=378 Häufige Ideen]<br />
<br />
[http://board.ogame.de/board.php?boardid=138 Ideenbereich]<br />
<br />
[http://board.ogame.de/board.php?boardid=377 Diskussionsbereich]<br />
<br />
<br />
Im Bereich der [http://board.ogame.de/board.php?boardid=378 Häufige Ideen] finden User eine detaillierte Sammlung an Ideen, welche des öfteren den Weg in den Ideenbereich finden. Hier können sie einsehen, ob ihre bereits einmal vorgeschlagen und aufgenommen wurde und wie der Stand zu dieser Idee ist.<br />
<br />
<br />
Dortige Ideen werden mit einem Status der Bearbeitung belegt und sehen wie folgt aus:<br />
<br />
<br />
- in Arbeit = an dieser Idee arbeiten die Entwickler schon<br />
<br />
- im Ideenplaneten = wird im Ideenplaneten genauer ausgearbeitet, bzw. ist dort fertig<br />
<br />
- im Diskussionsbereich = im Diskussionsbereich könnt ihr an dieser Idee mitarbeiten<br />
<br />
- vorerst auf Eis gelegt = die Ausarbeitung dieser Idee wurde erstmal zurückgestellt<br />
<br />
- registriert = die Idee ist uns bekannt, gegebenfalls werden wir auf sie zurückgreifen, wenn nötig<br />
<br />
- abgelehnt = diese Idee wird nicht eingebaut werden<br />
<br />
- Wird nicht bearbeitet = diese Idee wird vom Ideenplanet nicht bearbeitet<br />
<br />
<br />
Im [http://board.ogame.de/board.php?boardid=138 Ideenbereich] kann man nun also seine Idee den bewertenden IPlern Preis geben und vorstellen.<br />
<br />
<br />
Am 27.2.2007 hat sich der Ideenplanet aus Protest wegen den Offizieren aufgelöst.[http://board.ogame.de/thread.php?threadid=433159 ]<br />
<br />
==Weblink==<br />
Man muss noch erwähnen dass der IP wieder geöffnet hat!!!<br />
*[irc://irc.onlinegamesnet.net/ex.ideenplanet Channel der ehemaligen Ideenplanetler im IRC] <br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Ehemalige Forenbereiche]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Beute&diff=69954Beute2010-09-04T12:44:36Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 217.191.217.26 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von AQUA-MAN wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>Als '''Beute''' bezeichnet werden die nach einem [[Angriff]] eroberten [[Rohstoffe]]. Man kann maximal 50% jedes Rohstoffes erbeuten, dieses Maximum wird auch die "theoretische Beute" genannt. Die "praktische Beute" ist die tatsächliche Anzahl der erbeuteten Rohstoffe. Man kann nicht mehr Rohstoffe erbeuten, als in die [[Ladekapazität|Laderäume]] der nach dem Kampf übergebliebenen [[Schiffe]] passt. Daher werden bei [[Raid]]s oft [[Transporter]] mitgeschickt, da sie einen sehr großen Laderaum haben.<br />
<br />
'''Hinweis:''' Die Ladekapazität wird ''nicht'' durch den benötigten [[Treibstoff]] der Flotte beeinflusst. Das Deuterium wird in OGame bereits beim Start des Fluges komplett verbraucht.<br />
<br />
<br />
== Berechnung der praktischen Beute ==<br />
[[Bild:Beute-kap.png|Beute|thumb|200px|Formel zum Berechnen der benötigten Kapazität M=Metall C=Kristall D=Deuterium cap=Ladekapazität]]<br />
<br />
<br />
Die Berechnung der tatsächlich mitgenommenen Rohstoffe wird nach den folgenden Schritten berechnet:<br />
# Maximal ein Drittel der [[Ladekapazität]] wird mit [[Metall]] gefüllt<br />
# Die Hälfte der restlichen Ladekapazität wird mit [[Kristall]] gefüllt<br />
# Der Rest wird mit [[Deuterium]] aufgeladen<br />
# Wenn nun immer noch Ladekapazität übrig ist, wird die Hälfte dieser wieder mit Metall aufgefüllt<br />
# Nun wird der Rest mit Kristall gefüllt<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
'''Beispiel:'''<br />
Ressourcen: 600k Metall, 500k Kristall, 100k Deuterium (insgesamt 1200k Ressourcen).<br />
Theoretische Beute: 300k Metall, 250k Kristall, 50k Deuterium (insgesamt 600k Ressourcen, also 24 große Transporter)<br />
<br />
''Die Werte in den Klammern sind folgendermaßen gegliedert: <br />
(Bereits mitgenommene Ressourcen der jeweiligen Art / Restressourcen auf dem Planeten / Restlicher Laderaum)''<br />
<br />
# 200k Metall werden eingeladen (200k / 400k / 400k)<br />
# 200k Kristall werden eingeladen (200k / 300k / 200k)<br />
# 50k Deuterium werden eingeladen ( 50k / 50k / 150k)<br />
# 75k Metall werden eingeladen (275k / 325k / 75k)<br />
<br />
''Da maximal 250k Kristall (500k/2) mitgenommen werden können:''<br />
<br />
# 50k Kristall werden eigeladen (250k / 250k / 25k)<br />
<br />
Es wird eine Beute von 275k Metall, 250k Kristall und 50k Deuterium gemacht, obwohl eigentlich 300k Metall möglich wären.<br />
Ein großer Transporter bleibt also ungenutzt.<br />
<br />
Aus dem Algorithmus wird auch das Problem ersichtlich, dass man bei ungünstiger Ressoucenverteilung - wenn viel mehr Metall als Kristall/Deuterium vorhanden ist - auf einem Planeten plötzlich mehr Transporter (oder andere Schiffe) benötigt, als es auf den ersten Blick scheint. Es können nämlich immer nur maximal 2 Drittel des Lagerraums mit Metall gefüllt werden. Im ungünstigsten Fall bleibt dieser Platz einfach ungenutzt. Um das Problem zu kompensieren, müssen mehr Transporter mitgeschickt werden. Der benötigte Frachtraum lässt sich dabei wie in der oben angegebenen Formel berechnen. <br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Formeln]]<br />
[[Kategorie:Game]]<br />
[[Kategorie:Kampfberichte]]<br />
[[Kategorie:Taktik und Strategie]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Recycler&diff=69785Diskussion:Recycler2010-08-04T16:39:27Z<p>AQUA-MAN: /* Rec Geschwindigkeit */ Antwort auf Frage</p>
<hr />
<div>des geht net warum? (von 89.48.35.107 um 09:59, 8. Apr 2006 )<br />
<br />
:Öhm... eine etwas genauere Erläuterung, '''was''' nicht geht, wäre zur Problemlösung hilfreich. Was hast du gemacht, was wolltest du erreichen? Diskussionsbeiträge bitte unterschreiben (2. Button von rechts http://owiki.de/skins/common/images/button_sig.png ) --[[Benutzer:Mfb|mfb]] 15:09, 8. Apr 2006 (CEST)<br />
<br />
Bei mir ist der Button Abbau blockiert, obwohl ich einen Recycler habe. Was ist da falsch?--[[Benutzer:83.76.250.53|83.76.250.53]] 18:42, 18. Aug 2006 (CEST)<br />
<br />
:Wie im Artikel [[Galaxiemenü]] beschrieben ist ein Abbauen aus eben jenem Menü heraus nur mit dem [[Commander]] möglich. Einfach den Recycler üebr das [[Flottenmenü]] losschicken und dort als Ziel stat dem Palneten im Drop-Down TF auswählen... --[[Benutzer:84.153.142.229|84.153.142.229]] 22:45, 3. Sep 2006 (CEST)<br />
<br />
== Abbau ==<br />
Aus dem Artikel: "Die Recycler bauen das Trümmerfeld solange ab, bis es vollständig recycelt ist (...)" Was bedeutet das genau? Bedeutet dass, das der Recycler nach Erteilung eines Auftrages das Trümmerfeld immer wieder anfliegt, also ohne neuen Auftrag? Wen nicht, sollte diese Textpassage geändert werden. --[[Benutzer:217.93.211.136|217.93.211.136]] 20:14, 1. Jul 2007 (WEST)<br />
<br />
=Artikel=<br />
Also ich seh gar keinen Artikel!!!<br />
--[[Benutzer:84.153.112.131|84.153.112.131]] 18:20, 13. Mai 2008 (WEST)fdsa<br />
<br />
:Geh auf Versionen und klicke auf das oberste Datum, dann wird diese Version angezeigt. --[[Sunreview]] 20:09, 13.Mai 2008 (WEST)<br />
<br />
== Rec Geschwindigkeit ==<br />
<br />
Also die Rec´s sind ja mit dem Verbrennungstriebwerk ausgestattet und logischerweise wenn man das forscht erhöht sich die Geschwindigkeit um 10% des Grundwerts. Ein kollege von mir meinte allerdings das wenn der Hyperraumantrieb auf forschungsstufe 9 sei die recycler mit inbegriffen werden zu diesem antrieb.<br />
<br />
Meine Frage ist jetzt ob das stimmt oder nciht weil habe bisher nichts darüber gefunden =/<br />
<br />
:Nein, der Recycler bleibt mit dem Verbrennungstriebwerk ausgestattet. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 16:39, 4. Aug. 2010 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=RPG_Stil&diff=69685RPG Stil2010-07-19T00:40:40Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung</p>
<hr />
<div>#redirect [[Rollenspiel]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Rollenspielstil&diff=69684Rollenspielstil2010-07-19T00:40:36Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Rollenspiel]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=RPG&diff=69683RPG2010-07-19T00:40:33Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Rollenspiel]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Forenspiele&diff=69682Forenspiele2010-07-19T00:40:29Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Rollenspiel]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Sucht&diff=69681Sucht2010-07-19T00:39:16Z<p>AQUA-MAN: Groß- und Kleinschreibung nicht beachtet :-)</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[OGamesucht]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Schiffsliste&diff=69679Schiffsliste2010-07-19T00:37:35Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Schiffe]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Liste_von_Schiffen&diff=69678Liste von Schiffen2010-07-19T00:37:16Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung</p>
<hr />
<div>#redirect [[Schiffe]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=CoLeader&diff=69677CoLeader2010-07-19T00:36:54Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Gründer]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Beschwerden_zum_Spiel&diff=69676Beschwerden zum Spiel2010-07-19T00:36:22Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Kritik und Lob zum Spiel]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Beschwerde_%C3%BCber_das_Game&diff=69675Beschwerde über das Game2010-07-19T00:36:12Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Kritik und Lob zum Spiel]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Beschwerde_zum_Spiel&diff=69674Beschwerde zum Spiel2010-07-19T00:35:41Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Kritik und Lob zum Spiel]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=OGame_(Bot)&diff=69669OGame (Bot)2010-07-19T00:28:24Z<p>AQUA-MAN: Löschantrag abgelehnt</p>
<hr />
<div>{{Dieser Artikel|befasst sich mit dem, mittlerweile nicht mehr vorhandenen, IRC-Bot OGame, das gleichnamige Browsergame ist unter [[OGame]] zufinden.}}<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
<br />
== OGame ==<br />
<br />
=== Was ist ''OGame'' ===<br />
<br />
OGame ist ein [[Services|Service]] des [[OGameNet|OGameNets]], und bietet [[Game Operator]]en verschiedene Funktionen. OGame ist ein [[Bot]] und wird daher mit Befehlen angesprochen.<br />
OGame ist ein Bestandteil der [[SRVX]] Services , obwohl er von [[ThiefMaster]] selbst gecoded wurde und daher nicht in dem Standard der SRVX Services enthalten ist.<br />
<br />
=== IRC / WHOIS ===<br />
<br />
{| {{prettytable}} border="1"<br />
! {{highlight1}} | /whois OGame<br />
|-<br />
|OGame is OGame@Services.OGameNet.net * OGame Services<br />
|-<br />
|OGame using Services.OGameNet.net OGameNet IRC Services<br />
|-<br />
|OGame is an IRC Operator<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Verwandte ==<br />
<br />
* [[AuthServ]]<br />
* [[ChanServ]]<br />
* [[SpamServ]]<br />
* [[OpServ]]<br />
* [[Global]]<br />
* [[Services]]<br />
<br />
<br />
== Weblinks ==<br />
<br />
* [http://www.srvx.net/ Offizielle Seite der SRVX Services]<br />
<br />
<br />
{{IRC Services}}</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Sprungtor&diff=69333Diskussion:Sprungtor2010-06-04T19:14:23Z<p>AQUA-MAN: Antwort auf Frage</p>
<hr />
<div>Im ursprünglichen Artikel stand Hinweis auf Unsinn von Sprungtor 2 drin .... --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 03:10, 29. Nov 2005 (CET)<br />
<br />
== Springen zu Allykollegen? ==<br />
<br />
(eine Frage wird nicht beantwortet .. oder ist das sonnenklar ?!): <br />
kann man mit einem eigenen sprungtor zu sprungtoren von ally-mitgliedern / buddys hüpfen ? [[62.143.84.249]] ''sig ergänzt bei Foxy''<br />
<br />
:Da man Schiffe nicht anderen schenken kann, ist es eigentlich klar. Habe dennoch ein kleines Wort "eigenes [Sprungtor]" eingefügt. --[[Benutzer:Mfb|mfb]] 21:27, 11. Mär 2006 (CET)<br />
<br />
:: grmml - da waren wir mal wieder fast gleich schnell - nur ich nen tick zu langsam - und du veränderst auch noch den artikel in der zeit .... ^^^^^ --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 21:35, 11. Mär 2006 (CET)<br />
<br />
<br />
<br />
== angreifen==<br />
kann man mit sprungi wen angreifen??<br />
:Mit dem Sprungtor an sich kann man nicht angreifen. Aber man kann natürlich eine Flotte durch schicken damit sie schnell auf einem Mond in der Nähe des Gegners ist und von dort aus, dann mit der Flotte den Gegner angreifen. Und man kann natürlich nur eigene Sprungtore benutzen. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 19:14, 4. Jun. 2010 (UTC)<br />
<br />
== zweites sprungtor auf einem mond möglich? ==<br />
<br />
im artikel steht leider nicht drin ob es möglich ist auf einem mond nur ein sprungtor zu bauen oder gleich mehrere. aus der logik des artikels geh ich davon aus das nur 1 möglich ist. hab leider keinen eigenen mond ums zu testen, wäre aber wissenswert, da sich dann die frage nach der "regeneration" zwischen 2 sprüngen etwas erübrigt. pluto<br />
<br />
:Ein Sprungtor ist ein Gebäude wie jedes andere auch - so wie man keine 2. Kristallmine, sondern lediglich eine höhere Stufe bauen kann, kann man auch kein 2. Sprungtor bauen. Sehe ich persönlich als zu naheliegend an, um es in den Artikel aufzunehmen --[[Benutzer:Mfb|mfb]] 18:30, 13. Sep 2006 (CEST)<br />
<br />
::scheisse stimmt. war wohl kurz im völlig falschen film. pluto<br />
<br />
== ausbau ==<br />
<br />
Ein Ausbau auf Stufe 2 ist aktuell sinnlos, da gegenüber einem Sprungtor Stufe 1 keine Funktionsverbesserung oder -änderung erfolgt.<br />
<br />
man erhält aber noch trotzdem die punkte für den ausbau , oder?...<br />
wenn ja is das doch nich wirklich sinnlos ( für einen der zu viele ress hat)<br />
<br />
:Doch weil man lieber die Phalanx ausbauen sollte, denn die Felderzahl auf einem Mond ist doch sehr beschränkt. �? [[Benutzer:Körnerbrötchen|Körnerbrötchen]] - [[User_talk:Körnerbrötchen|✉]] 08:30, 3. Aug 2007 (WEST)<br />
<br />
== Felderzahl ==<br />
Was braucht ein Sprungtor an Feldern? Das steht im Artikel noch nicht. �? [[Benutzer:Körnerbrötchen|Körnerbrötchen]] - [[User_talk:Körnerbrötchen|✉]] 08:31, 3. Aug 2007 (WEST)<br />
<br />
:Wie oben schon erwähnt, ist ein Sprungtor genauso ein Gebäude, wie auch eine Raumschiffwerft oder Kristallmine. Darum liegt der Schluss nahe, dass auch ein Sprungtor nur 1 Feld pro Ausbaustufe benötigt. Benda<br />
<br />
== Bug Flottenverlusst ==<br />
Derzeit gibt es bei einem Sprunktorbug unter keinen Umständen ein PBU. Eine Meldung an einen GO bringt also rein gar nichts. <br />
<br />
siehe u. a. http://board.ogame.de/thread.php?threadid=674839 und http://board.ogame.de/thread.php?threadid=675074<br />
:Das ist mir sehr wohl klar, das man keinen Ersatz bekommt, aber melden sollte man es meiner Meinung nach trotzdem damit es nicht in Vergessenheit gerät. Und die Formulierung der Änderung wahr ja wohl nicht wirklich das wahre. [[Benutzer:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 07:18, 12. Nov 2008 (WET)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Ein persönliches Backup gibt es bei Bugs aber unter keinen Umständen mehr egal wie gravierend er sich auf den Account auswirkt, '''sondern nur den Hinweis, dass ein Bug nicht bekannt sei.'''<br />
<br />
Das Markierte wäre mir neu. Meines Wissens nach ist das wenn nur ein Einzelfall und nicht Standard.<br />
Sollte dies nicht so ein, kann der Nachsatz auch wieder aufgenommen werden.<br />
<br />
== Zeit ==<br />
<br />
Wenn man mit nem Sprungtor Fleet verschickt muss man ja ne Stunde warten, bis man wieder was verschicken kann, aber wie ist das mit dem Ziel-Sprungtor? Wenn da ne Flotte ankommt muss man ne Stunde warten bis man sie wieder verschicken kann, oder geht das sofort? <br />
--[[Spezial:Beiträge/80.136.120.91|80.136.120.91]] 05:35, 21. Okt. 2009 (UTC)<br />
<br />
:Ja, auch beim Zielsprungtor muss man 1 Stunde warten, ehe man es wieder benutzen kann.--[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 08:54, 21. Okt. 2009 (UTC)<br />
<br />
<br />
Aktikel wurde entsprechend angepasst und ist jetzt hoffentlich aussagekräftiger zu dieser Frage. --[[Benutzer:Asgard Thor|Asgard Thor]] 09:44, 24. Dez. 2009 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=PG-Power&diff=68547PG-Power2010-04-04T15:06:59Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 83.85.108.7 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von AQUA-MAN wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>{{Stub}}<br />
== PG-Power als Teamler ==<br />
<br />
PG-Power war [[GameOperator]] in [[Universum 23]] und [[Universum 41]].<br />
<br />
<br />
{{Ehemalige Mitglieder des OGameteams}}<br />
[[Kategorie: Universum 23]]<br />
[[Kategorie: Universum 41]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Felderanzahl&diff=67913Diskussion:Felderanzahl2010-02-18T07:16:01Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 85.176.84.209 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von 79.215.124.28 wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>== Irgendwie stimmt die Formel nicht: ==<br />
<br />
Mein Planet hat einen Durchmesser von 12800 und es wird eine Feldanzahl von 163 angezeigt.<br />
Nach der Formel müßten es aber 144 sein. --[[Benutzer:84.154.175.189|84.154.175.189]] 12:42, 10. Apr 2006 (CEST) charghwI' (Uni49)<br />
: Die Startplaneten haben immer 163 Felder, unabhängig vom Durchmesser --[[Benutzer:Caesar|Caesar]] 14:22, 10. Apr 2006 (CEST)<br />
:: Ja ok --[[Benutzer:84.154.175.189|84.154.175.189]] 19:52, 10. Apr 2006 (CEST) charghwI'<br />
::: 12800/1000 = 12,8 .... 12,8*12,8 = 163,84 ~ 163 ... Wo liegt das Problem? --[[Benutzer:Mfb|mfb]] 16:57, 10. Apr 2006 (CEST)<br />
:::: Wenn es kein Startplanet wäre, wäre es schon ein Problem: das ABRUNDEN ist vor dem ^2: 12800/1000 = 12,8 ; ABRUNDEN(12,8)=12; 12^2 = 144 --[[Benutzer:84.154.175.189|84.154.175.189]] charghwI'<br />
::::: die Formel muss Felderanzahl = ABRUNDEN((Durchmesser des Planeten/1000)^2) heissen sonst gäbe es nur Planeten mit den Größen: 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144... ich habe zum Beispiel nen Plani mit 126 Feldern was kein Quadrat einer ganzen Zahl ist<br />
ein planet mit dem durchmesser der erde hätte folglich ... felder? <small>(''vorstehender [[OWiki:Signatur|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer:87.175.32.3|87.175.32.3]] ([[Benutzer Diskussion:87.175.32.3|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/87.175.32.3|Beiträge]]) 19:58, 19. Feb 2007)</small><br />
:162 Felder, wenn man mit dem genauen Durchmesser rechnen würde. Die 12800km des HP kommen dem aber derart Nahe dass man davon ausgehen kann, dass legor von der Erde mit 163Feldern ausging. Gruß, --[[Benutzer:BSAPg|b_sap_g]] 20:08, 19. Feb 2007 (CET)<br />
<br />
== Doppeleintrag / Entfernung Grafik Planetengröße ==<br />
<br />
Artikel geht um '''Felderanzahl''' - also grundlegende Informationen dazu. Auf die '''Planetengröße''' wird im gleichnamigen verlinkten Aetikel genauer eingegangen - incl. Tabelle der Planetengröße. Daher Rollback zur Vermeidung eines Doppeleintrages --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 18:18, 14. Apr 2006 (CEST)<br />
<br />
:Die Artikel waren meiner Meinung nach bereits ein Doppeleintrag, daher habe ich die beiden einmal zusammengelegt. --[[Benutzer:BSAPg|b_sap_g]] 15:45, 10. Jul 2006 (CEST)<br />
<br />
== Teile fehlen ==<br />
<br />
3-Punkte-Beitrag von Gestern.<br />
Thema kann Durchmesser und Felderanzahl beschreiben. bitte mit Inhalt füllen. <small>(''vorstehender [[OWiki:Signatur|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer:Karboom|Karboom]] ([[Benutzer Diskussion:Karboom|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/Karboom|Beiträge]]) 22:53, 12. Okt 2005)</small><br />
<br />
== Vandalismus ==<br />
<br />
Jeden zweiten Tag wird hier irgendein Zahlenwert der Planetengrößen verändert - allerdings immer irgendwo anders, und immer ohne Quellenangabe, teilweise auch mit absurden Werten. Versteht das jemand? --[[Benutzer:Mfb|mfb]] 14:42, 1. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
:Verstehen nicht, aber erklären können vielleicht: typischer Fall von "ich habe aber einen größeren/kleineren/längeren *hust*/etc" - Dazu gibt es ja ohne Ende auch Threads im Forum. Ich versuch mal was .... --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 12:47, 4. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
::Tabelle für die Planetengrößen ist nun als Vorlage ausgelagert und geschützt. Wenn jemand ernsthafte Daten mit Quellenangabe hat, bitte hier oder bei der Vorlage in die Dikussion schreiben, ich werde sie dann in die Tabelle übernehmen. "Bei Planet blabla habe ich aber die Größe blabla" sind KEINE ernsthaften Daten mit Quellenangabe. --[[Benutzer:Mfb|mfb]] 16:14, 21. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
:::Was isn nu mit dem Artikel passiert? Is das so gewollt oder wieder nur Vandalismus? --[[Benutzer:Aeon|Aeon]] 01:02, 30. Dez 2007 (WET)<br />
<br />
== Maximale Planetengrösse ==<br />
<br />
hi! wollte eigentlich nur wissen was die max/min Planetengrösse sind. Habe gerade einen 290 gefunden. Ist das eine grosse Ausnahme oder gibts z.B. auch 300 Planeten?<br />
--[[Benutzer:83.78.186.1|83.78.186.1]] 18:39, 21. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:290 ist groß - der größte bekannte Planet liegt in Uni 9, auf einer 4er Position und hat 386 Felder - nachzulesen im Thread [http://board.ogame.de/forum/wbb2/thread.php?threadid=249927 Terraformer] im OGameforum. Leider hat der Rekordethread mit weiteren grössten oder kleinsten Planeten die Umstellung nicht überlebt (oder er wurde unauffindbar versteckt) --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 22:52, 21. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::386 Felder?! Boah der hammer! Ich dachte so ab 350 ist die Obergrenze, versuche momentan meine kolonien in galaxie 9 umzusiedeln, mit je ~300 feldern größe. mein größter liegt bei 319.<br />
<br />
:::319 ist auch schon hart. Also 319 ist bei mir auch das Größte was ich selbst bis jetzt finden durfte. Aber wenn in u9 der größte Planet über 380 Felder hat, warum steht dann in der Tabelle dass das Maximum bei 350 liegt? Im Übrigen macht es für gewöhnlich keinen Unterschied, ob man 300 oder mehr Felder hat, der stärkstbebaute Planet hat nämlich nur 300 Felder verbraucht. Und außerdem hat man ja, wenn man um ein paar Felder den Rekord brechen will, immernoch den Terraformer.<br />
<br />
== Auskommentierung Exelor Link ==<br />
<br />
[http://ogame.exelor.de/index.php?site=planigroessen aktuelle Statistik]<br />
<br />
Kann da wer was zu sagen? Wer steckt dahinter? Wie viele Planeten? Woher die Zahlen? Alle Koloversuche oder nur große bzw kleine? Abweichung zu bisherigen Zahlen? Uni 1-3 von den Werten her korrigiert oder rausgerechnet? Verteilung der Planeten? Fragen über Fragen .... --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 04:37, 25. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
Wie viele Planeten steht drin - aber die Daten sind ganz einfach falsch.<br />
[23:38:53] <yddrasil> 345 ist das maximum<br />
<--><br />
Position Anzahl 25% kleiner als 25% groesser als kleinster '''groesster''' durchschnittlich <br />
4 320 104 266 20 '''364''' 184 <br />
6 179 116 282 35 '''352''' 198<br />
--[[Benutzer:Mfb|mfb]] 12:13, 25. Mai 2006 (CEST)<br />
:edit: seite ist umgezogen --> link angepasst [[Benutzer:Dr Jekyll|Dr Jekyll]] 00:58, 19. Jan. 2009 (UTC)<br />
<br />
=== Link ===<br />
<br />
Wer hat den Link eigentlich hier eingestellt??<br />
<br />
Aber zu den Fragen:<br />
Hinter der Exelor-Seite steckt Dr_Jekyll. Die anzahl der Planeten kann aus der Tabelle abgelesen werden. Auf der Seite steht mehtr als einmal _ausdrücklich_ das ALLE Versuche eingetragen werden sollen. Und da kann jeder seine Kolos eintragen.<br />
Die genannten beiden riesenkolos habe ich geprüft und es gab in beiden Fällen kurz danach vom selben User (IP) einen erneuten Post mit exakt hundert Feldern weniger --> gelöscht. Und der grösste bekannte Planet ist in U9 mit 386 Feldern mit Terraformer (ohne Gewähr, maximale Kologrösse die eingetragen werden kann ist jetzt bei 345 Feldern). Die Zahlen aus U1 bis U3 fliessen (derzeit noch) unbereinigt mit in die Auswertung ein. Ein entsprechender Hinweis auf die grösseren Kolos steht unter der Tabelle.<br />
<br />
mfg Dr_Jekyll<br />
OGame-Supporter {{unsigned|06:37, 3. Jun 2006|217.233.112.144}}<br />
<br />
=== Diagramme ===<br />
Ich habe mal die Daten aus meinen Koloversuchen in Diagramme gepackt, diese zeigen doch sehr deutlich wie sich die Planetengrößen verteilen. Wenn hier in der Tabelle von 40% ausserhalb steht ist das einfach nur irreführend. Auf den Positionen 1 bis 3 sind über 90% der Planeten kleiner als 75 Felder...<br />
<br />
[http://ogame.exelor.de/index.php?site=pl_auswertung Diagramme]<br />
<br />
[[Benutzer:Dr Jekyll|Dr Jekyll]] 16:14, 25. Jan. 2009 (UTC)<br />
<br />
=== Aktuelle Statistik ===<br />
Wollt ihr nicht wieder 'nen Screenshot zu eurer Grössentabelle einbinden? Die Werte die hier in der Tabelle stehen sind Quatsch (Pos. 1 und 2 maximalgröße > 345 Felder).<br />
<br />
Oder ihr packt den Link auf Exelor wieder rein, die Statistik wird "redaktionell" überwacht.<br />
<br />
gruß [[Benutzer:Dr Jekyll|Dr Jekyll]] 00:58, 19. Jan. 2009 (UTC)<br />
<br />
== veränderung? ==<br />
<br />
Durchschnittliche Planetengrößen<br />
<br />
In 100% der Fälle liegt die Planetengröße innerhalb der folgenden Unter- und Obergrenzen.<br />
<br />
Dies bedeutet natürlich auch, dass 0% außerhalb liegen und sich teilweise extrem von den angegebenen Minimal- bzw. Maximalgrößen unterscheiden. <br />
<br />
das stimmmt ja wohl nciht oder?<br />
<br />
hat irgendjemand geändert 84.139.87.21<br />
<br />
schätz mal die alte version stimmt <small>(''vorstehender [[OWiki:Signatur|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer:213.54.205.235|213.54.205.235]] ([[Benutzer Diskussion:213.54.205.235|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/213.54.205.235|Beiträge]]) 14:37, 13. Aug 2006)</small><br />
<br />
:richtig --[[Benutzer:BSAPg|b_sap_g]] 15:17, 13. Aug 2006 (CEST)<br />
<br />
== liegts an mir? ==<br />
<br />
also hab n neuen planeten un bin noch neu in dem spiel... dacht die untergrenze is höher: Durchmesser 4800 km (1 / 23 Felder) is ´n 13er??? <small>(''vorstehender [[OWiki:Signatur|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer:217.233.120.73|217.233.120.73]] ([[Benutzer Diskussion:217.233.120.73|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/217.233.120.73|Beiträge]]) 15:53, 15. Dez 2006)</small><br />
:Nein, das geht noch kleiner. Auf der 13 kommt sowas schon öfter vor. Da müsstest du es wohl oder übel nochmal probieren, oder ihn zumindest solange behalten bis du keine weiteren Kolonien mehr gründen kannst. --[[Benutzer:BSAPg|b_sap_g]] 16:55, 15. Dez 2006 (CET)<br />
<br />
==Statistik==<br />
mal so ne frage wie kann es sein das bei solchen statistiken meine Kolonie auf Planet Platz 4 dann nur 45 Felder hatte die ganze statistik stimmt da nicht <small>(''vorstehender [[OWiki:Signatur|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer:80.138.207.157|80.138.207.157]] ([[Benutzer Diskussion:80.138.207.157|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/80.138.207.157|Beiträge]]) 11:22, 17. Dez 2006)</small><br />
:"In 60% der Fälle liegt die Planetengröße innerhalb der folgenden Unter- und Obergrenzen." So steht es im Artikel über der Tabelle. Da hattest du leider einfach Pech. Am besten das ganze nochmal probieren, vllt. hast du dann ja mehr Glück. (Im übrigen sind die Werte der Tabelle eine Erhebung die schon einige Tage alt ist, sie muss nicht unbedingt mehr aktuell sein). --[[Benutzer:BSAPg|b_sap_g]] 11:43, 17. Dez 2006 (CET)<br />
<br />
: Wer lesen kann ist klar im Vorteil^^. Was glaubst du wieviel versuche man brauch um eine gute Kolonie zu finden? Wenn dich schon mit was zufrieden gibst dass inetwa der anzahl der Felder des Heimatplaneten etnspricht, dann sinds im normfall wenn posi 4-6 nimmst nur so drei versuche, um sowas hinzubekommen. willst du aber z.b. ne deut kolonie, wird es dich schonmal so über dreißig anläufe kosten, einen plani zu finden, der im die 200 felder hat. ich weis nicht ob die ober- und untergrenzen, die in 40% aller fälle eintreffen, in jeder posi gleich sind. ich hatte noch keinen plani unter 23 felder, aber auch noch keinen posi 13/14/15 plani mit über 199 feldern...<br />
<br />
== felderanzahl... ==<br />
<br />
ich besitze in Uni 7 einen Planet mit der felderanzahl 262....nach der tabelle sind es gerundet 230 maximal...<br />
was is denn nun richtig<br />
<br />
<br />
mario hana<br />
uni 7<br />
<br />
<br />
''Dies bedeutet natürlich auch, dass 40% außerhalb liegen und sich teilweise '''extrem''' von den angegebenen Minimal- bzw. Maximalgrößen unterscheiden.''<br />
<br />
%Zahlen beziehen sich auf Anzahl der Kolonisierungsversuche.<br />
<br />
Mich würde allerdings mal eine Quellenangabe zur Tabelle interessieren, die man hier und da schon mal in verschiedener Form vorgefunden hat - immer ohne jeden Quellennachweis. Quellennachweise gehören zu einem vernünftigen Wiki jedoch dazu.<br />
<br />
60% aller Fälle sind ganz gut und schön, man könnte auch 50 oder 70 nehmen. Interessanter fände ich 100% innerhalb von - bis. Werden die Formeln für die Berechnung von der Gameforge AG geheimgehalten? Eine statistische Auswertung einer Gruppe von Testkanditaten, die sämtliche Ergebnisse ihrer Versuche bekanntgeben, wäre vielleicht mal überlegenswert.<br />
<br />
an alle Diskussionsteilnehmer: bitte mit Zeitstempel signieren (2. Button von rechts) - Danke<br />
--[[Benutzer:Chaoty|Chaoty]] 22:30, 10. Aug 2007 (WEST)<br />
<br />
<br />
so, ich werde in der nächsten zeit eine umfrage im forum starten und damit dann mal eine aktuelle tabelle mit quellenangabe etc. machen.<br />
warscheinlich wird das ganze noch heute abend gestartet :) .<br />
<br />
zu den formeln der gf: naja, ob sie die formeln bekanntgeben oder nicht, die größe der planeten ist ja stark vom zufall abhängig... --[[Benutzer:Il Stregone|Il Stregone]] 13:23, 26. Aug 2007 (WEST)<br />
<br />
@Il Stregone: Hinterlass doch bitte hier einen Link zum Thread, wenn Du ihn gestartet hast. Ein Problem bei einer Forumsumfrage sehe ich jedoch: Man neigt dazu, nur Extremwerte zu veröffentlichen, insbesondere hohe Felderanzahlen. Eine ausgewählte Testgruppe, die '''alle''' Koloversuche dokumentiert, würde eine präzisere Grundlage für eine aussagekräftige Statistik liefern. Nur Universumneueinsteiger sollten teilnehmen, da mit der Zeit ungünstige Planis aufgegeben werden und man sich nicht mehr an jede dagewesene Größe erinnert. Dies würde die Statistik in Richtung größere Kolos verfälschen.<br />
<br />
Eine neue Tabelle sollte m.E. 3 Wertespalten enthalten und in etwas so aussehen: z.B. 20% unterdurchschnittlich auf Platz 1: 27-31 Felder, 60% im Bereich... und 20% überdurchschnittlich mit x bis y Felder.<br />
Somit sollte der größte und kleinste bekannte Planet ersichtlich werden sowie die häufig anzutreffenden Größen. Ggf auch 10/80/10% - muß man sehen, wie die Verteilung der Häufigkeiten ausfällt.<br />
--[[Benutzer:Chaoty|Chaoty]] 15:43, 28. Aug 2007 (WEST)<br />
<br />
stimmt, mit allen spielern könnte man sowas nicht durchführen. ich denke dann müssen wir noch warten bis ein neues uni aufgemacht wird, und im forum ein paar freiwillige finden.<br />
ich hatte erst an eine umfrage geacht, die dann ergebnisse an mich sendet. aber unter den umständen werde ich wohl im forum etwas starten.<br />
ich denke das ganze wird heute oder morgen ins forum gestellt. --[[Benutzer:Il Stregone|Il Stregone]] 12:49, 31. Aug 2007 (WEST)<br />
<br />
http://board.ogame.de/thread.php?threadid=512321 <- da findet ihr meinen thread uim forum. --[[Benutzer:Il Stregone|Il Stregone]] 13:12, 31. Aug 2007 (WEST)<br />
<br />
== obergrenze von position 1-3 ==<br />
<br />
Ich hab jetzt schon um die 50 kolos aufgegeben, und nicht einer davon war zumindest 80 felder groß. Gibt es im ogame forum oder sonstwo zufälligerweise irgendwelche beweise dieser riesen kolonien auf diesen positionen, die angeblich um die 350 felder haben sollen? Ich weis, laut [[:Bild:Planet prob ogame.gif|diagramm]] <small>(obwohl ich nicht weis wovon derjenige die wahrscheinlichkeiten her hat)</small> ist die wahrscheinlichkeit sehr klein, jedoch habe ich inzwischen doch meine zweifel bekommen, da ich wie gesagt noch nicht einen einzigen mit über 75 feldern bekommen habe, wobei dies ja laut diagramm noch in der 60% grenze liegt. - <small>[[Benutzer:Mode|Mode]]</small> 16:52, 22. Aug 2008 (WEST)<br />
<br />
== Kleiner Planet? ==<br />
Bei Vor und Nachteile steht, dass schon Planeten unter 20 Felderns kolonisiert wurden, laut Tabelle ist der kleinste Planet aber 20 bzw 21 auf den Positionen 1-3.<br />
<br />
Geht irgendwie schlecht oder ? <small>(''vorstehender [[OWiki:Signatur|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer:17:19, 12. Jan. 2009|17:19, 12. Jan. 2009]] ([[Benutzer Diskussion:17:19, 12. Jan. 2009|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/17:19, 12. Jan. 2009|Beiträge]]) 217.227.217.49)</small><br />
:Zitat aus der ersten Zeile der Tabelle: "60% der Planeten liegen innerhalb der Grenzen". Es sind daher auch wesentlich kleinere und größere Planeten möglich. Gruß --[[Benutzer:BSAPg|BSAPg]] 16:43, 12. Jan. 2009 (UTC)<br />
<br />
== Planigrößen ==<br />
<br />
Hab auf dem gelben Pic gesehn das auf posi 15 die chance zu 5% besteht eine größe bis zu 199 felder zu bekommen darüber nichts mehr...Hab gestern Posi 15 kolonisiert und einen Plani mit 201 Feldern erhalten vllt müsste das Pic überarbeitet werden^^</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Universum_12&diff=67875Diskussion:Universum 122010-02-15T08:11:39Z<p>AQUA-MAN: Nähere Beschreibung</p>
<hr />
<div>Ich habe Uni 12 von Beginn an gespielt, ein PoXellis ist mir nie untergekommen. Deswegen bitte löschen als "bedeutensten "!<br />
<br />
: Wovon redest du? Verlinke mal auf die Seite. --[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 21:35, 14. Feb. 2010 (UTC)<br />
::Im Artikel dieser Diskussion steht ein "PoXellis [Schweizer Garde]" unter Bedeutendste Spieler im Inhaltsverzeichnis die Nummer 2. Ich habe versucht über [[Ostat]] etwas herauszufinden, aber scheinbar steht die Seite momentan nicht zur Verfügung. Und bei [[War-Riders]] kann ich weder diesen Spieler noch die Allianz finden. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 08:11, 15. Feb. 2010 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Universum&diff=66885Diskussion:Universum2009-12-08T18:50:25Z<p>AQUA-MAN: /* Ich lösche mal die 3 Propaganda ... zumal sie Falschnformationen enthält . */</p>
<hr />
<div>sorry, aber den konnt ich mir wegen der vielen "die Uni" nicht verkneifen ..... ;-) --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 01:54, 8. Nov 2005 (CET)<br />
<br />
Kann mal jemadn die Unizahl aktualisieren?<br />
:Warum, ist doch alles in Ordnung, momentan sind wir bei Universum Nummer 73, weil 2 Universen (6 und 24) aber geschlossen sind, sind es nur 71 Universen in denen man momentan spielen kann.--[[Benutzer:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 16:06, 23. Mai 2008 (WEST)<br />
<br />
== Ich lösche mal die Uni 3 Propaganda ... zumal sie Falschnformationen enthält . ==<br />
hallo, ich wollte einen rechtschreibfehler im text korrigieren. leider sind dadurch einige links nicht mehr aktiv und nun bekomme ich sie nicht mehr zurück...es tut mir leid, ich hoffe jmd. mit mehr kenntnissen als ich kann das beheben.<br />
:Kein Problem, wieder alles hergestellt. Und der Fehler liegt auch nicht bei dir, also keine Bange. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 18:50, 8. Dez. 2009 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Luzifer&diff=65877Benutzer Diskussion:Luzifer2009-09-13T13:10:04Z<p>AQUA-MAN: Vorschau</p>
<hr />
<div>Ich würde dich bitten, wenn du etwas hier im OWiki veränderst, den Vorschau-Button zu benutzen. 10 kleine Veränderungen müssen doch nicht wirklich sein, oder? [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 13:10, 13. Sep. 2009 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Allybewerbung&diff=65855Allybewerbung2009-09-11T22:19:05Z<p>AQUA-MAN: Doppelte Weiterleitung entfernt</p>
<hr />
<div>#redirect [[Allianzseite]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Forschungslabor&diff=65652Diskussion:Forschungslabor2009-08-27T17:53:44Z<p>AQUA-MAN: Falsche Begründung</p>
<hr />
<div>Wenn jemand Zeit und Lust hat, kann er ja noch die Überschriften in die Tabellen integrieren, k.A. wie man das am besten macht --Caesar 09:52, 26. Nov 2005 (CET)<br />
<br />
== forschungzentrum ausbauen? ==<br />
<br />
warum kann ich mein forschungszentrum auf einer meiner kolonien nicht ausbauen, wenn auf meinem hauptplaneten geforscht wird?<br />
<br />
Ich habe ein ähnliches Problem. Ich habe ign 4 und Forschungslabore der Stufe 13, 13, 12, 12, 12 <br />
und 10. Das 10er kann ich nicht ausbauen, da eine Forschung läuft und es angeblich in Betrieb ist.<br />
<br />
Vielleicht sollte aufgenommen werden, dass bei einer laufenden Forschung, kein Ausbau stattfinden kann. Warum auch immer dies so ist.<br />
:Man kann solange eine Forschung läuft nirgends auf seinen Planeten die Forschungslabore ausbauen. Ist ein bisschen doof gemacht, weil man dafür keine richtig plausible Begründung geben kann, nehmt es bitte einfach als gegeben hin, das es leider nicht geht. Was das 2. angeht, das steht schon im Artikel unter Besonderheiten: "...es kann allerdings auf einem Account immer nur eine Forschung gleichzeitig laufen."<br />
<br />
Es gibt schon ne Begründund, warum man da nicht auch forschen kann:<br />
Um neue Technologien zu erforschen, ist der Betrieb einer Forschungsstation notwendig. Die Ausbaustufe einer Forschungsstation ist ausschlaggebend dafür, wie schnell eine neue Technologie erforscht werden kann. Je höher die Ausbaustufe des Labors, umso mehr neue Technologien können erforscht werden. '''''Um die Forschungsarbeiten möglichst schnell zum Abschluss zu bringen, werden, wenn auf einem Planeten geforscht wird, automatisch alle verfügbaren Forscher in diese Forschungsstation geschickt und stehen somit auf anderen Planeten nicht mehr zur Verfügung'''''. Sobald eine Technologie einmal erforscht ist, kehren die Forscher auf ihre Heimatplaneten zurück und bringen das Wissen um sie mit. So kann man die Technologie auf all seinen Planeten einsetzen.<br />
<br />
(Dieser Text ist die Ingame beschreibung, für die die den net kennen)--[[Spezial:Beiträge/80.136.119.246|80.136.119.246]] 17:06, 27. Aug. 2009 (UTC)<br />
:Ja, diese Beschreibung kenne ich, ist aber nicht die Begründung auf die Frage: ''Labor 1 & 2 sind durch das IGFN miteinander verbunden und erforschen etwas, warum kann ich jetzt Labor 3 nicht ausbauen, es wird doch gar nicht benutzt?''<br />
Die Beschreibung finde ich sowieso doof, Schiffe brauchen eventuell Tage um quer durchs Universum zu fliegen aber Forscher sind augenblicklich auf einem Planeten? (Ansonsten müsste sich die Zeit ja immer wieder verkürzen wenn der nächste Schwung Forscher von einem anderen Planeten ankommt) Sehr unglaubwürdig, vor allem wenn man bedenkt das es ohne IGFN auch keinen zeitlichen Vorteil bringt ein 2. Forschungslabor zu bauen, obwohl sich laut Beschreibung jetzt mehr Forscher dort tummeln wo ich etwas erforschen lasse. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 17:53, 27. Aug. 2009 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:OGame_Tutorial&diff=64768Diskussion:OGame Tutorial2009-07-16T08:07:16Z<p>AQUA-MAN: Änderung vom (Werbungs-)Bug wurden rückgängig gemacht.</p>
<hr />
<div>Ein paar "Fragen" bevor ich was ändere und es nicht stimmt:<br/><br />
Ich habe mir die Seite mal angesehen, und bis auf wenige (Seiten-)Ausnahmen scheinen alle Sprachen voll zu funktionieren.<br/><br />
:Ich kann die Sprachen zwar nicht, aber zumindest erscheint ein Text der sich jedesmal mindestens ein wenig unterscheidet.<br/><br />
Dann finde ich keine Anzeichen das Herr Schmidt dadrin involviert ist/war, weder im Impressum noch in den Danksagungen wird er erwähnt, und das Copyright und der Server auf dem die Seite liegt laufen auch auf Gameforge.<br/><br />
:Gut das mit dem Server muß nicht unbedingt was heißen, könnte ja auch sein das Gameforge nur so freundlich war und ein bisschen Speicher auf einem Server zur Verfügung gestellt hat.<br />
<br />
::Also die Sprachen funktionieren bei mir plötzlich wieder. Gerade bekam ich noch nur Unsinn angezeigt.<br />
::Was die Involvierung das [[Herr Schmidt]] angeht, so sagt er auf seiner Seite auch nur, dass er der Initiator war. Auf seiner Diskussionsseite steht, dass es später von der [[Gameforge]] betrieben wurde / wird.<br />
::PS: Schön zu sehen, dass all meine Änderungen auch nachgelesen werden. Ich komme mir beim Bearbeiten manchmal schon etwas einsam vor.--[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 10:16, 13. Jul. 2009 (UTC)<br />
:::Du machst nur einfach gute Arbeit, und ich habe nicht so viel Zeit um neue Sachen zu machen/schreiben, daher beschränke ich mich mehr darauf Unsinn im OWiki wieder zu entfernen. Naja, wenn mir mal was einfällt schreibe ich es dann doch mal auf, aber ich bin nicht so Wortgewandt, und schreibe dann einfach wie ich denke. ^_^<br/><br />
Und Natürlich wirst du überprüft (ich hoffe das passiert auch bei mir, bin auch nur ein Mensch und mache Fehler), aber mehr auf Rechtschreibfehler als auf inhaltliche Dinge, vielleicht kann ich mir ja doch noch mal was abgucken von dir. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 10:33, 13. Jul. 2009 (UTC)<br />
<br />
:: Das ursprüngliche Tutorial entstand Ende 2003 und war komplett in meiner Eigenregie. 2005 stellt die Gameforge dann einen Server bereit, die inhaltliche Verwaltung (FTP-Zugriff, Datenbanken, Impressum) lief aber weiter komplett über mich. Mitte 2008 wurde dann mein System komplett rausgeworfen und durch das jetzige System ersetzt mit dem ich absolut nichts zu tun habe :) --[[Benutzer:Herr Schmidt|Herr Schmidt]] 06:47, 16. Jul. 2009 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Vorlage_Diskussion:Associated&diff=64645Vorlage Diskussion:Associated2009-07-04T13:34:39Z<p>AQUA-MAN: /* Neue URL für die Board Teamseite */</p>
<hr />
<div>== Wozu ist die Vorlage gut? ==<br />
Eine Frage für was ist diese Vorlage gut? Kann mir es wer bitte erklären? Wäre nett, danke. --[[Benutzer:AlDavoodi|AlDavoodi]] 17:18, 26. Okt 2005 (CEST)<br />
<br />
:Nun, schau Dir dir Hauptseite an, da wird sie benutzt ... sie stellt einfach die Links zur Verfügung. Ein Fehler ist mir allerdings aufgefallen, den wohl ein Admin mal bereinigen müsste: bei "Franzöisch" fehlt ein "s" ... --[[Benutzer:JayCeeH|JayCeeH]] 13:05, 2. Jun 2006 (CEST)<br />
::Danke JyaCeeH, ^^ Nur, als ich fragte war da noch nichts fertig gewesen. Zu dem Zeitpunkt, war das Wikiprojekt noch frisch und wir hatten es als Idee gehabt, da mal sowas zu machen. :) --[[Benutzer:AlDavoodi|AlDavoodi]] 04:08, 3. Okt 2006 (CEST)<br />
<br />
==Weitere neue Sprachen==<br />
Könnte jemand auch die italienische Version einfuegen? Danke. <small>(''vorstehender [[OWiki:Signatur|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer:84.222.106.170|84.222.106.170]] ([[Benutzer Diskussion:84.222.106.170|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/84.222.106.170|Beiträge]]) 18:47, 4. Dez 2006)</small><br />
:Würde ich gerne machen, nur ist mir momentan keine italienische Version bekannt, auch in den anderen OGame Wikis ist darauf kein Hinweis zu finden. Hättest du vielleicht einen URL? Bist du sicher dass momentan eine italienische Version existiert? Danke für die Nachfrage. --[[Benutzer:BSAPg|b_sap_g]] 19:24, 4. Dez 2006 (CET)<br />
<br />
== Neue URL für die Board Teamseite ==<br />
<br />
Die Teamseite des OGame Board ist nicht mehr die "team.php" sondern die "index.php?page=Team" --> (http://board.ogame.de/index.php?page=Team)<br />
:Danke für den Hinweis, habe es entsprechend geändert. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 13:34, 4. Jul. 2009 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Vorlage:Associated&diff=64644Vorlage:Associated2009-07-04T13:32:22Z<p>AQUA-MAN: Neue URL eingefügt</p>
<hr />
<div>'''OGame Links''': <small>[http://www.ogame.de/ OGame.de] - [http://board.ogame.de/index.php?page=Team Das Team] - [http://board.ogame.de OGameforum] - [http://www.ogame-server.com/server.php?co=de&la=de Server-Status]</small><br />
<br />
'''OWiki Links''': <small>[http://www.owiki.de/ OWiki.de] - [[Spezial:Listusers/sysop|Das Team]] - [irc://irc.ogamenet.net/OWiki #OWiki] - [[OWiki:Lesenswert|Lesenswerte Artikel]] - [[OWiki:Impressum|Impressum]]</small><br />
<br />
'''OWiki in anderen Sprachen''': <small>{{Sprachen}}</small> - [{{SERVER}}/index.php?title=Vorlage:Sprachen&action=edit ''add'']</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Gro%C3%9Fe_Schildkuppel&diff=64594Diskussion:Große Schildkuppel2009-06-27T08:25:35Z<p>AQUA-MAN: Hinweis</p>
<hr />
<div>== Besonderheiten ==<br />
Könnte bitte einer der Kampfsystemspezialisten Besonderheiten Punkt 3 bestätigen und evtl. erklären? --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 08:03, 17. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
Was gibbt es da zu erklären? Um eine Große Schildkuppel zu bauen muss man eine Raumschiffwerft Stufe 6 <br />
haben und die Schildtechnik bis zur Stufe 6 erforscht haben. Und nartülich brauchst du die Rohs.....--[[Spezial:Beiträge/80.136.68.39|80.136.68.39]] 05:35, 27. Jun. 2009 (UTC)--[[Spezial:Beiträge/80.136.68.39|80.136.68.39]] 05:35, 27. Jun. 2009 (UTC)<br />
: Foxy bezog sich vor 3 Jahren auf diese Version: http://www.owiki.de/index.php?title=Große_Schildkuppel&oldid=10487 des Artikels auf Punkt 3 unter Besonderheiten, also auf den Satz "Der Vorteil beim Bau beider Schildkupeln besteht darin, dass die kleine Schildkuppel nicht abgeschaltet wird sondern synchron mit der Großen arbeitet." Was wie wir ja mittlerweile wissen, richtig ist, wenn man beide baut sind auch beide auf dem Planeten vorhanden. [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 08:25, 27. Jun. 2009 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Forschung&diff=64418Diskussion:Forschung2009-06-06T21:30:59Z<p>AQUA-MAN: /* Grundlagenfoschungen */</p>
<hr />
<div>__TOC__<br />
<br />
== Vereinheitlichung der Forschungen ==<br />
<br />
Ich bin gerade dabei die Forschungen zu vereinheitlichen und werde damit wahrscheinlich noch heute Nachmittag fertig. Es wäre nett, wenn ihr während dieser Zeit keine Änderungen an den Forschungen vornimmt, da sonst vielleicht etwas überschrieben wird. Ich melde mich hier wenn ich fertig bin. Danke schonmal. [[Benutzer:RudiS|RudiS]] 13:24, 25. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
: Bin jetzt fertig geworden. Ihr könnt jetzt meine Fehler verbessern, falls ich welche gemacht habe ;-) [[Benutzer:RudiS|RudiS]] 16:43, 25. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:: Wenn du nochmal sowas hast, bau einfach <nowiki>{{Inuse}}</nowiki> oben auf die Seite - das ist ein Baustein, der angibt, daß die Seite in Bearbeitung ist .... Nicht jeder liest - leider - die Diskussionsseiten --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 00:13, 26. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
== Strategische Grundlagenforschungen ==<br />
<br />
Eigentlich sind ja viele strategicshe Forschungen bis zu nem gestimmten Grad auch Grundlagenforsfchungen, z. B. brauche ich Raumschiffpanzerung auf Stufe 2 für schwere Jäger. Ich wäre dafür, das dann noch anzufügen (dabei würd ich dann aber ein Tabellendesign empfehlen) Und noch was: MediaWiki 1.6.1 ist draußen, würde ein Update empfehlen ;) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]], Uni 29 14:07, 7. Apr 2006 (CEST)<br />
<br />
== Inuse für Foxy ==<br />
<br />
Ich versuch grad ne Tabelle - bitte das inuse nicht rausnehmen - Artikel ist hier bei mir geöffnet- Gruß --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 07:30, 8. Apr 2006 (CEST)<br />
: Artikel ist wieder frei - ich überlege mir noch ne andere Lösung. Das gefällt mir ales noch nicht so sehr. --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 22:56, 8. Apr 2006 (CEST)<br />
<br />
== Intergalaktisches Forschungsnetzwerk ==<br />
<br />
Das IGN ist KEINE Grundlagenforschung - oder ist es die Voraussetzung, um etwas anderes Erforschen zu können? Da ein Ausbau des IGN aber den STRATEGISCHEN Vorteil hat, schneller forschen zu können, ist es eine strategische Forschung..... --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 18:52, 10. Apr 2006 (CEST)<br />
<br />
:Streng genommen ist es eine Grundlagenforschung - es bringt bis zu einer bestimmten Stufe (8) etwas, ein Forschen darüber hinaus ist sinnlos. Stufe x hat nur den Vorteil, dass x+1 Labore vernetzt werden können, so wie Verbrennungstriebwerk 2 nur den Vorteil hat, dass KT gebaut werden können. Da allerdings kaum jemand Stufe 8 hat (einer aktuell) bzw. gar über Stufe 9 nachdenken kann, ist es bei den strategischen Forschungen gut aufgehoben. --[[Benutzer:Mfb|mfb]] 23:10, 10. Apr 2006 (CEST)<br />
<br />
== Aus: forschung auf kolonie ==<br />
<br />
Forschung auf kolonie...<br />
wenn ich auf ein kolonie planet zB.computertech 10 erforsche, was passiert wenn ich den kolonie planet aufgebe ?? behalte ich computertech 10 oder falle ich wieder auf 9 zurück ?!<br />
:Forschungen gelten global und können nicht wieder verloren werden, d.h. du hast weiterhin 10 --[[Benutzer:Caesar|Caesar]] 10:21, 31. Okt 2006 (CET)<br />
<br />
== Forschungsnetzwerk nur für eigene Labore? ==<br />
<br />
Ich hab die Seite über das Forschungsnetzwerk gerade durchgelesen, aber mir fehlt die Aussage, ob auch Forschungslabore mit anderen Mitspielern zusammen genutzt werden können? Hier klingt es so, als können nur eigene Kolonien dazu herangezogen werden.<br />
<br />
Danke<br />
<br />
Hi, das Forschungsnetzwerk schaltet nur die Labore der eigenen Kolonien zusammen. Mehr nicht... --[[Benutzer:130.83.163.195|130.83.163.195]] 10:39, 25. Jun 2007 (WEST)<br />
<br />
== Grundlagenfoschungen ==<br />
<br />
Ich bin dafür die ein wenig zu erweitern.<br />
Klar die Antriebe etc sind bei strategischen schon recht am Platz, weil es ja immer mit jeder weiteren Stufe nen Vorteil gibt.<br />
Grundlagen sind hier, wenn ich alles recht verstanden habe, die Forschungen die nur bis zu einem bestimmten Level Sinn machen.<br />
Ich find man könnte (zur reinen Information und Übersicht) hier noch so n zwischen Ding einbauen.<br />
Weiß der Geier, nennt es wie ihr wollt, irgendwas wie "Vorraussetzungen für Grundlagen" wobei der Begriff Grundlagen generell auch nicht der passendste ist.<br />
<br />
Worauf ich hinaus will. IGN steht ja, schön und gut, ich weiß aber dadurch nicht direkt auf einen Blick, wie weit ich das Lab ausbaun muss, oder die PC Technik erforschen...<br />
<br />
Ich fänds quasi gut sowas wie "Grundlagen der Grundlagen" zu haben... :)<br />
Einfach nur als übersicht...<br />
Gruß,<br />
Dunstkreis [[Spezial:Beiträge/79.203.72.127|79.203.72.127]] 13:14, 6. Jun. 2009 (UTC)<br />
<br />
Meist du quasi für jede Forschung einen vollständigen Technologiebaum, oder was?--[[Benutzer:Raicheron|Raicheron]] 13:47, 6. Jun. 2009 (UTC)<br />
: Also ich verstehe es auch so das er einen Technologiebaum vorschlägt, allerdings gibt es den schon im Spiel unter dem Link "Technik". [[Benutzer Diskussion:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 21:30, 6. Jun. 2009 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Bitefight&diff=63220Bitefight2009-04-15T22:09:27Z<p>AQUA-MAN: Wort eingefügt</p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
[[Bild:Startseite Bitefight1.jpg|thumb|200px|Startseite von Bitefight]]<br />
'''Bitefight''' ist ein [[Browserspiel]] der [[Gameforge AG]], welches große Ähnlichkeit mit [http://www.monstersgame.de/ Monstersgame] aufweist. Man spielt in Bitefight einen Vampir oder einen Werwolf. Der IRC-Channel zu Bitefight befindet sich ebenfalls im [[OnlineGamesNet]]. Einige aktuelle und ehemalige Mitglieder des [[Team]]s von OGame sind auch im Team von Bitefight zu finden. Das Spiel umfasst mitlerweile 21 Server, allerdings werden neue Server schnell von den Spielern anderer Server aufgefüllt, da man auf jedem Server einen Charakter haben darf.<br />
<br />
<br />
== Besonderheit ==<br />
<br />
In Bitefight kann man sogenannte "''Beißlinks''" an andere Spieler senden, welche aber laut Regelung unter die Kategorie [[Wikipedia:de:Diebspiel|Diebspiel]]links fallen, wofür man im [[OGameforum]] und im [[IRC]] beim Posten die entsprechenden Konsequenzen wie [[Sperre]] oder Bann tragen muss. Wenn man Geld bezahlt können bestimmte Steine(Teufelssteine) gekauft werden, die dem Besitzer einen Premiumaccount(Schattenfürst) ermöglichen. Oder man kauft mit ihnen besondere Gegenstände. Durch dieses Feature wird allerdings das Spiel finanziert. Ohne es wäre Bitefight kostenpflichtig.<br />
<br />
== Clan ==<br />
<br />
Es gibt in Bitefight "''Clans''", dass sind Gruppen, denen man sich zuordnen kann. Am Anfang kann man wählen ob Vampir oder Werwolf, im Falle eines Vampirs müsste man in einen Vampirclan. Es gibt auch Clankämpfe - Dort kämpft Clan gegen Clan.<br />
<br />
<br />
== Weblinks ==<br />
<br />
* [http://www.bitefight.de/ Bitefight Hauptseite]<br />
* [http://board.bitefight.de/index.php Forum zu Bitefight]<br />
<br />
{{Vorlage:Gameforge Spiele}}</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Alianzdepot&diff=62127Alianzdepot2009-03-07T13:02:58Z<p>AQUA-MAN: Weiterleitung nach Allianzdepot erstellt</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Allianzdepot]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:DC5&diff=62070Diskussion:DC52009-03-02T09:12:53Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 91.115.199.58 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Sunreview wiederhergestellt</p>
<hr />
<div><br />
== Wer will in diese Ally? ==<br />
meldet euch bei Luki-XS2 in Uni 7</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Kategorie:Universen&diff=61918Kategorie:Universen2009-02-21T14:32:12Z<p>AQUA-MAN: Änderungen von 91.37.109.120 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von AlDavoodi wiederhergestellt</p>
<hr />
<div>Alle [[Universen]] von [[OGame]] sind in dieser Kategorie eingeordnet.<br><br />
Oben die Sammlungen mit allen Artikeln zu einem Universum.<br><br />
Unten die Infoseiten mit den wichtigsten Informationen zu einem Universum.<br />
<br />
[[Kategorie:Game]]</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Hyperraumtechnik&diff=61543Diskussion:Hyperraumtechnik2009-02-03T13:18:19Z<p>AQUA-MAN: </p>
<hr />
<div>== Nutzen von Upgrades ==<br />
<br />
Wenn ich meine Hyperraumtechnik auf eine höhere Stufe bringe, verbrauche ich dann weniger Deuterium wenn meine Flotte unterwegs ist? ''--[[84.190.243.22]] 07:47, 10. Mär 2006 (CET)''<br />
: HyperraumTECHNIK ist eine [[Forschung#Grundlagenforschung|Grundlagenforschung]], sie wirkt sich nicht aktiv auf das Spielgeschehen aus, sondern ist die Voraussetzung für weitere Gebäude oder Schiffe - in diesem Falle des [[Hyperraumantrieb]]s --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 11:52, 10. Mär 2006 (CET)<br />
<br />
== Erklärung ==<br />
<br />
Das wird aber nicht sehr toll mit den Dimensionen erklärt, alles andere konnte man auf eine verrückte weise nachvollziehen aber durch das einbinden der 4. und 5. dimension ... ist nicht die beste erklärung kann man das vielleicht irgendwie besser erkläre <small>(''vorstehender [[OWiki:Signatur|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer:83.189.57.244|83.189.57.244]] ([[Benutzer Diskussion:83.189.57.244|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/83.189.57.244|Beiträge]]) 12:30, 29. Jun 2006)</small><br />
<br />
:Es handelt sich bei der Beschreibung um die, die OGame verwendet wird. Sie wurde, wie bei allen Forschungen, Gebäuden, usw. direkt und ohne Änderungen übernommen. Eine genauere bzw. bessere Erklärung kann daher nur OGame selbst liefern. --[[Benutzer:BSAPg|b_sap_g]] 14:00, 29. Jun 2006 (CEST)<br />
<br />
== Verwendung ==<br />
<br />
Es wird hier gesagt, dass dadurch die Geschwindigkeit von Bombern erhöht wird, allerdings dürfte das wohl auf Hyperraumantrieb zutreffen und nicht auf die Hyperraumtechnik, oder täusche ich mich?<br />
<br />
==Formel falsch==<br />
<br />
Wenn ich mich nicht irre ist die Formel für die Kosten falsch. Nach der Formel, die da steht würde Stufe 1 2^1*4000 = 8000 Kristall kosten.<br />
Richtig müsste es meiner Meinung heißen: 2^(Stufe -1) * 4000, da dann Stufe 1 2^0*4000= 4000 Kristall kosten würde.<br />
Ich weiß leider nicht mehr, was micht Stufe 1 gekostet hat, wenn es 8000 waren ist die Formel völlig richtig. --[[Benutzer:Lepharia|Lepharia]] 13:11, 3. Feb. 2009 (UTC)<br />
:Ich habe momentan zwar die Voraussetzungen für Hyperraumtechnik aber noch nicht geforscht, es kostet 4000 Kristall und 2000 Deuterium. Ich habe die Formel jetzt mal geändert. Danke für den Hinweis. [[Benutzer:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 13:18, 3. Feb. 2009 (UTC)</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Raumschiffwerft&diff=61540Diskussion:Raumschiffwerft2009-02-03T13:06:20Z<p>AQUA-MAN: </p>
<hr />
<div>Mir ist eben was aufgefallen:<br />
Ist schon dokumentiert, daß bei niedriger Werft-Stufe bei atationierung "höherwertiger" Schiffe beim Klick in die Schiffswerft auch diese angezeigt werden, allerdings in der Spalte zur Anzahl für die zu produzierenden Einheiten dann "nicht möglich" steht? also z.b. wenn auch nem plani mit w4 ein Xer steht, dann erscheint in der werft-übersicht die anzahl der vorhandenen schiffe, aber beim Xer steht eben "nicht möglich" statt der box für die produktionszahl oder dem leeren feld wenn nicht genug ressourcen da sind. --[[Benutzer:Baboo|Baboo]] 20:25, 7. Jun 2008 (WEST) <br />
<br />
==<br />
<br />
hab mal ne frage zur produktionszeit:<br />
bei zb nanitenfabrik 10 und raumschiffwerft 10 beträgt der bau eines solarsatellits weniger als eine sekunde. wird das aufgerundet auf eine sekunde, weils im text nirgends steht und bei der formel auch nich bei steht aufrunden. logischerweise gehe ich mal vom aufrunden aus, beim abrunden wäre ansonsten ja beim klick schon jede solarsatellit da und gravi forschung ein ganz grosses kinderspiel, oder wird dann tatsächlich mit 0,4 sek gerechnet?<br />
<br />
==<br />
<br />
Hallo <br />
<br />
Hab ich das richtig verstanden.Wenn ich eine Raumschiffwerft anklike, verkürzt sich die Bauzeit der Schiffe oder wie ?<br />
<br />
mfg<br />
<br />
== Die Formeln sind inkonsistent: ==<br />
<br />
Sei d(n) die Dauer eines Produktionsvorgang. Dann ist d(n) proportional zu 1/n:<br />
<br />
d(n) ~ 1/n<br />
<br />
Für die Änderung der Produktionszeit d(n)-d(n+1) ergibt dies:<br />
<br />
d(n)-d(n+1) ~ 1/n - 1/(n+1) = 1/(n*(n+1))<br />
<br />
<br />
==Tabelle==<br />
<br />
*Frage/Bitte : Könnte jemand der davon Ahnung hat, evtl mal so eine Tabelle zur Produktionszeit erstellen (wie es zB bei der Roboterfabrik gemacht wurde(wäre super ich verrechne mich glaub ich immer irgendwie)) ?</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Kategorie:Universum_76&diff=61505Kategorie:Universum 762009-02-01T14:50:34Z<p>AQUA-MAN: Schützte „Kategorie:Universum 76“ [edit=sysop:move=sysop]</p>
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<div>{{Vorlage:Kat/Universum XX|uni=76|null=}}</div>AQUA-MANhttps://owiki.de/index.php?title=Universum_74&diff=61486Universum 742009-01-31T23:10:33Z<p>AQUA-MAN: Schützte „Universum 74“ [edit=sysop:move=sysop]</p>
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<div>{{UniXX|uni=74|null=}}</div>AQUA-MAN