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		<title>Deffer - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-07-24T02:35:52Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in OWiki</subtitle>
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		<id>https://owiki.de/index.php?title=Deffer&amp;diff=77065&amp;oldid=prev</id>
		<title>Herr Schmidt: Änderungen von Wayne (Diskussion) rückgängig gemacht.</title>
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				<updated>2012-05-29T23:11:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderungen von &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Wayne&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/Wayne&quot;&gt;Wayne&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Wayne&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:Wayne (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Turtle|fr=|da=|es=|hr=|ko=|pl=|tr=}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deffer''' ist eine Kurzform von &amp;quot;[[Verteidigung|Deff]] nutzender Spieler&amp;quot;, das Wort Deff wiederum leitet sich vom  ist englischen '''defense''' ab  und bedeutet [[Verteidigung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein '''Deffer''' setzt im Gegensatz zum [[Raiden|Raider]] eher auf [[Verteidigung]] als auf [[Flotte]]. Eine Verteidigung ist dann &amp;quot;gut&amp;quot;, wenn der Gegner bei einem Angriff mehr Verluste machen würde, als durch die Beute gedeckt wird. Planeten, die durch Def sehr stark befestigt sind, werden [[Bunker]] genannt. Deffer sind nebenbei oft auch [[Miner]], wodurch sie ihre Verteidigungsanlagen finanzieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorteile ==&lt;br /&gt;
Wenn man die defensive Strategie von Anfang eines [[Universum]]s an durchzieht, ist es sehr schwer, für andere [[Spieler]] diese [[Verteidigung]] gewinnbringend zu durchbrechen, daher sind Deffer bei Flottenspielern unbeliebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* relativ geringer Zeitaufwand&lt;br /&gt;
* schnellerer Start, weil nicht so schnell und viel geforscht werden muss&lt;br /&gt;
* man wird nicht so oft angegriffen, denn es entsteht kein [[Trümmerfeld]], da keine Flotten vorhanden sind. Ausnahme ist jedoch ein [[Def ins TF|DiTF-Universum]].&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Angriffen einer Flotte wird eine Wiederaufbauwahrscheinlichkeit von rund 70% berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachteile ==&lt;br /&gt;
Man kann Verteidigungsanlagen nicht wie Flotten bei einem Angriff durch wegfliegen [[saven]]. Da die [[Rohstoffe]] nicht in produktive [[Gebäude]] investiert werden und nicht durch Angriffe Rohstoffe hinzugewonnen werden, ist das Vorwärtskommen im späteren Spielverlauf immer schwieriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* garantierter Punkteverlust durch Angriffe&lt;br /&gt;
* weniger [[Produktion]]&lt;br /&gt;
* die Def kann leicht durch [[Interplanetarrakete]]n vernichtet werden&lt;br /&gt;
* in [[Def ins TF|DiTF-Universen]] werden Deff-Atter (Spieler die Verteidigung gewinnbringend angreifen) angelockt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verteidigungsstrategie lohnt sich auch, wenn die Verluste durch Überfälle ([[Beute]], zerstörte Verteidigung) geringer sind als wenn man keine Verteidigung gebaut hätte (Beute) und dafür vermutlich häufiger angegriffen worden wäre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings sollte man beachten, dass es insbesondere im fortgeschrittenen Spiel immer größere Flotten gibt die immer größere Verteidigungen für den Angreifer verlustfrei vernichten können. Das geschieht beispielsweise mit einer Armada [[Todesstern]]e - insbesondere wenn man bedenkt, dass sich durch das [[AKS]] mehrere Spieler zusammen schließen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taktik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schritt 1: Ausbau der Minen auf dem [[Hauptplanet]] auf 10/8/6 + [[Solarkraftwerk]]&lt;br /&gt;
* Schritt 2: Bau von 2-3 Raketenwerfern um [[Transporter]]flotten abzuwehren&lt;br /&gt;
* Schritt 3: Ausbau der Minen auf dem Hauptplanet auf 15/16/14&lt;br /&gt;
* Schritt 4: erforschen von [[Kolonieschiffe]]n + 3 Stufen [[Astrophysik]]&lt;br /&gt;
* Schritt 5: Kolonisieren von 2 Planeten in naher Umgebung des Hauptplaneten. Dabei sollte man keine Planeten mit unter 190 [[Felder]]n behalten (210 ratsam)&lt;br /&gt;
* Schritt 6: Ausbau der Minen auf dem Hauptplanet auf 20/18/16&lt;br /&gt;
* Schritt 7: (parallel zu Schritt 6) Ausführung von Schritt 1, 2 und 5 auf allen Kolonien.(Dazu einige Startrohstoffe zu den neuen Planeten schicken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verteidigung sollte zu Beginn nach folgendem Verhältnis aufgebaut werden:        &lt;br /&gt;
 100   [[Raketenwerfer]]&lt;br /&gt;
   5   [[Schwerer Laser|Schwere Laser]]&lt;br /&gt;
   1   [[Gaußkanone]]&lt;br /&gt;
   1   [[Plasmawerfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gaußkanonen/Plasmawefer können auch erst später ergänzt werden, wenn man nicht gleich so viel forschen möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Nebenplaneten benötigt man nur eine relativ wenig Verteidigung, sie dient ausschließlich dazu, ein oder zwei Tagesproduktionen der Rohstoffe + einige [[Großer Transporter|große Transporter]] zu schützen. Die Rohstoffe sollte man täglich zum Hauptplaneten schicken um dort die Verteidigung auszubauen bzw. oben genannte Punkte (Minen/Kolonien) zu befolgen. Wenn auf Nebenplaneten größere Mengen an Rohstoffen benötigt werden, ist es so leicht möglich diese vorher auf dem Hauptplaneten zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Punkte sollten im späteren Spielverlauf beachtet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es sollte sich auf jedem Nebenplaneten ein [[Raketensilo]] mit ausschließlich [[Abfangrakete]]n darin befinden.&lt;br /&gt;
* Wenn man das oben genannte Verhältnis ca. 500 mal auf dem Hauptplaneten hat lohnt es sich als zusätzliche Deff einige [[Todesstern]]e abzustellen (ca. ab 500 Plasmawerfer etwa 1 RIP pro 75 Plasmas).&lt;br /&gt;
* Sofern man nicht von Dauerangriffen betroffen ist sollte man das Solarkraftwerk nicht weiter als Stufe 23 ausbauen, da [[Solarsatellit]]en hier ein besseres [[Preis-Leistungs-Verhältnis]] aufweisen, selbst wenn sie einmal komplett zerstört werden.&lt;br /&gt;
* Das [[Fusionskraftwerk]] lohnt sich auf großen [[Bunker]]n kostenmäßig selten, und sollte daher meist nicht gebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deffparker ==&lt;br /&gt;
Der '''Deffparker''' ist eine &amp;quot;Unterart&amp;quot; des Deffers.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er stellt seine Flotten hinter eine sehr Starke Verteidigung, sodass man ihn kaum mit Gewinn anfliegen kann.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oft wird die Flotte zusätzlich noch gesplittet, um die eigenen Verluste und das Trümmerfeld im Falle eines erfolgreichen Angriffs möglichst klein zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spielstrategien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herr Schmidt</name></author>	</entry>

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