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		<title>Diskussion:Beute - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-08-03T04:21:21Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in OWiki</subtitle>
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		<id>https://owiki.de/index.php?title=Diskussion:Beute&amp;diff=76158&amp;oldid=prev</id>
		<title>Toxicterror: Neuer Abschnitt /* Version 3.0 */</title>
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				<updated>2012-05-19T21:19:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Neuer Abschnitt ‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Version 3.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;was machen wir denn hiermit? Was Beute ist, weis doch jeder, der seinen ersten Krimi gelsen hat, oder Räuber und Gendarm gespielt hat (tut man das heute noch?). Und das mit den 50% gehört doch eher in den Raiden Artikel - wo man auch wunderbar die Wellen direkt erklären könnte unter Sonderformen ... --[[Benutzer:Fox 2005|Foxy]] 08:56, 6. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
:Mach nen redirect auf raiden. und dann besser zu dem Abschnitt wo es um die &amp;quot;Beute&amp;quot; geht. --[[Benutzer:AlDavoodi|AlDavoodi]] 16:54, 6. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So.. ich hab den Artikel mal nen bissl erweitert.. ich fand, dass der trotzdem nicht so richtig in &amp;quot;Raiden&amp;quot; passt --[[Benutzer:TheButcher|TheButcher]] 20:04, 10. Apr 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie wär's den Artikel mit einem Rechenbeispiel für eine ungünstige Verteilung zu versehen? (Beute mit gT mit Ladekappa in Höhe der Hälfte der Ress bzw. genügend gT um die Hälfte der Beute mitzunehmen ;) )&lt;br /&gt;
Ideal wäre natürlich ein reales Beispiel, hat da jemand eines parat? --[[Benutzer:Caesar|Caesar]] 07:27, 27. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
:Hmm kann man net zur not extra nen Angriff fliegen und dann den Screenshot einbauen? --[[Benutzer:AlDavoodi|AlDavoodi]] 13:00, 27. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finde erstmal jemanden mit so 'ner ungleichen Ressverteilung *g*--[[Benutzer:Caesar|Caesar]] 16:35, 27. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich versteh die rechnung nicht wirklich, nen beispiel wäre echt nicht schlecht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also hier ein Beispiel (ich füge mal den Spio und Kampfbericht ein):Folgende &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rohstoffe auf [Name] [x:xxx:x] am 10-11 22:42:53&lt;br /&gt;
Metall:        230.850         Kristall:        8.055&lt;br /&gt;
Deuterium:        1.488         Energie:        2.001&lt;br /&gt;
Dein Sondenscan fand keine Anomalien in der Atmosphäre des Planeten. Eine Aktivität auf diesem Planeten innerhalb der letzten Stunde kann daher fast ausgeschlossen werden.&lt;br /&gt;
Flotten&lt;br /&gt;
Verteidigung&lt;br /&gt;
Chance auf Spionageabwehr:0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so daraufhin hab ich meine transen los geschickt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flotten stehen sich um 10-11 23:24:43 gegenüber:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angreifer 2BtheNo1 (1:499:8)&lt;br /&gt;
Waffen: 1x0% Schilde: 1x0% Hülle: 1x0%&lt;br /&gt;
Typ        Kl.Trans&lt;br /&gt;
Anz.        25&lt;br /&gt;
Bewaff.        10&lt;br /&gt;
Schilde        20&lt;br /&gt;
Hülle        800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verteidiger [Name] (x:xxx:x)&lt;br /&gt;
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 90%&lt;br /&gt;
Vernichtet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!&lt;br /&gt;
Er erbeutet&lt;br /&gt;
80.906 Metall, 4.105 Kristall und 748 Deuterium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weil so viel metall da war, aber zu wenige andere rohstoffe wurde der laderaum nicht ausgenutzt und nur ein drittel des metalles mitgenommen statt 50%&lt;br /&gt;
umd die vollen 50% mitzunehmen hätte ich die dreifache lademenge von 230.000/2 haben müssen.. verstanden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg 2be&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso denn ist der Pseudocode raus? Ich fand den ganz angenehm und anschaulich (mehr als die formel). Die Beispiele habe ich überprüft und sie stimmen gut.&lt;br /&gt;
:Weil die Formel kürzer und übersichtlicher schon im Bild auf der rechten Seite enthalten ist, außerdem dürfte es wohl auch noch viele Leute geben die mit Programmiersprachenbegriffen nichts anfangen können. --[[Benutzer:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 23:11, 4. Jun 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es so etwas wie ein Rechenprogramm, welches ausrechnet, wieviele Schiffe man braucht, um Menge x an Rohstoffen abtransportieren zu können?&lt;br /&gt;
:Bei den meisten Simulatorprogrammen bekommt man nach der Berechnung des Kampfs, auch ausgegeben wie viele Rohstoffe mit den vorhanden Schiffen mitgenommen werden würden. Anhand dessen kann man auch erkennen ob es nötig ist noch Transen mitzuschicken. --[[Benutzer:AQUA-MAN|AQUA-MAN]] 23:11, 4. Jun 2008 (WEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Version 3.0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab hier ist das ganze Beute-Zeugs wieder anders wegen Bandit etc. Nur so als kleine Info :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toxicterror</name></author>	</entry>

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