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		<title>Kleine Schildkuppel - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-07-30T02:32:38Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in OWiki</subtitle>
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		<id>https://owiki.de/index.php?title=Kleine_Schildkuppel&amp;diff=75025&amp;oldid=prev</id>
		<title>Florianxxx: 1%-Regel, Verwendung etwas gemildert</title>
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				<updated>2011-09-21T18:05:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1%-Regel, Verwendung etwas gemildert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Interwiki|en=Small Shield Dome|fr=Petit bouclier|da=Lille Planetskjold|es=CÃºpula pequeÃ±a de protecciÃ³n|hr=|ko=|pl=MaÅ‚a powÅ‚oka ochronna|tr=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Xlarge 407.jpg|Bild im Redesign]]&lt;br /&gt;
{{evo}}407.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kleine Schildkuppel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung ab [[Changelog Redesign|Version 1.0]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Lange bevor die [[Schild]]generatoren klein genug waren, um auf [[Schiff]]en Einsatz zu finden, gab es bereits erste Versuche mit riesigen '''Schildkuppeln''' auf der Oberfläche von [[Planet]]en. Diese umfassen den gesamten Orbit mit einem Kraftfeld, welches ungeheuere Mengen an Energie absorbieren kann. Kleinere Angriffsflotten scheitern immer wieder an diesen Schildkuppeln. Mit zunehmender technologischer Entwicklung können diese Schilde noch verstärkt oder zu einer großen Schildkuppel ausgebaut werden. Pro Planet ist nur eine solche Vorrichtung möglich.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In-Game Beschreibung bis [[Changelog|Version 0.84]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist eine Kopie der Ingame Beschreibung - bitte nur dementsprechend korrigieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InGame|Lange bevor die [[Schild]]generatoren klein genug waren, um auf [[Schiff]]en Einsatz zu finden, existierten bereits riesige Generatoren auf der Oberfläche von [[Planet]]en. Diese umhüllen den ganzen Planeten mit einem Kraftfeld, welches ungeheuere Mengen an Energie absorbieren kann, bevor es zusammenbricht. Kleinere Angriffsflotten scheitern immer wieder an diesen Schildkuppeln. Mit zunehmender technologischer Entwicklung können diese Schilde noch verstärkt werden. Später kann man sogar eine große Schildkuppel bauen, die noch stärker ist. Pro Planet kann nur eine einzige '''kleine Schildkuppel''' gebaut werden.}}&amp;lt;!-- Kopie Ingame Beschreibung Ende --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten  ==&lt;br /&gt;
{{Verteidigungsdaten|Struktur=20.000|Schilde=2.000|Angriff=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Voraussetzungen}}&lt;br /&gt;
|[[Raumschiffwerft]]&lt;br /&gt;
|Stufe 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schildtechnik]]&lt;br /&gt;
|Stufe 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
{{Kosten|Metall=10.000|Kristall=10.000|Deuterium=0|Energie=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Die [[Schildkuppel]]n wirken als eigenständige Verteidigungseinheiten. Hat man zum Beispiel einen [[Raketenwerfer]] und eine [[Schildkuppel]] als [[Verteidigung]] und man wird von einem [[Leichter Jäger|Leichten Jäger]] angegriffen, dann schießt der [[Leichter Jäger|Leichte Jäger]] entweder auf den Raketenwerfer oder auf die Schildkuppel. Die Schildkuppeln schützen nicht die Verteidigung, so dass der Angreifer nicht zuerst die Schildkuppel vernichten muss und dann erst die Verteidigung unter Beschuss nehmen kann. Eigentlich hält sie den Gegner nur auf, denn er muss diese zerstören, um [[Rohstoffe]] zu erbeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für kleine Flotten ist der Schild der Schildkuppel auf Grund der [[1%-Regel]] mitunter undurchdringlich - sie können die Kleine Schildkuppel nicht beschädigen und daher den [[Kampf]] nicht gewinnen, folglich auch keine [[Beute]] machen. Aus diesem Grund ist sie insbesondere in jungen [[Universum|Universen]] von Bedeutung, wenn Angriffsflotten sich vor allem auf [[Leichte Jäger]] stützen. Auch 50 von ihnen können einer Kleinen Schildkuppel nichts anhaben. Sie kann außerdem der Angriffskraft von bis zu 5 [[Kreuzer]]n standhalten, was sie in den ersten Wochen eines Universums zu einem wichtigen Verteidigungselement, insbesondere für [[Deffer]] macht. Die kleine Schildkuppel ist damit ein wirksamer Schutz des Planeten gegen [[Spieler]], die nur wenig stärker sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die In-Game-Beschreibung sagt, die Kleine Schildkuppel umhülle &amp;quot;den ganzen Planeten mit einem Kraftfeld, welches ungeheuere Mengen an Energie absorbieren kann, bevor es zusammenbricht.&amp;quot; Dies ist jedoch nicht richtig. Die Kleine Schildkuppel schützt nur sich selbst - andere Einheiten nur indirekt dadurch, dass sie einen Teil des Feuers auf sich lenkt. Diese können sehr wohl zerstört werden, auch wenn der Schild der Schildkuppel nicht durchdrungen wurde, und sehr oft passiert dies auch - die Schildkuppeln sind meist jene Verteidigungseinheiten, die einen Angriff am längsten überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schildkuppel kann auch feuern, was aber aufgrund ihrer minimalen Feuerkraft fast immer bedeutungslos ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheit ==&lt;br /&gt;
*Pro Planet kann nur eine Kleine Schildkuppel gebaut werden.&lt;br /&gt;
*Es reicht eine [[Interplanetarrakete]], um eine kleine Schildkuppel zu zerstören.&lt;br /&gt;
*Die kleine Schildkuppel ist sehr häufig auf Monden zu finden da sie lediglich eine [[Raumschiffwerft]] der Stufe 1 benötigt und das [[Rapidfire]] von einem [[Todesstern]] brechen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rapidfire ==&lt;br /&gt;
* ''keines vorhanden.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Verteidigung#Reparatur_von_Verteidigungsanlagen|Reparatur von Verteidigungsanlagen]]&lt;br /&gt;
*[[Ingenieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Verteidigung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Florianxxx</name></author>	</entry>

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