Diskussion:Kleiner Transporter

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wenn ich mein impuls triebwerk auf 5 gemacht habe fliegt er schneler. muss ich dann immer impuls hoch machen dammit er schneller fliegt oder weiter verbrennungstriebwerk, oder beides ? (84.190.202.184, nachgetragen von mfb)

Habe es im Artikel mal deutlicher gemacht --mfb 16:54, 13. Mär 2006 (CET)

Bedingung Impulstriebwerk

Bekanntlich fliegt der kleine Transporter ab Impulstriebwerk Stufe 5 mit diesem. Wenn man in der Forschung Verbrennungstriebwerk auslässt und direckt Impuldtriebwerk erforscht (bis Stufe 5) hat man dann die Vorraussetzungen für ihn erfüllte oder benötigt man trotzdem noch Verbrennungstriebwerk 1? --80.136.108.247 08:55, 15. Aug. 2009 (UTC)

Man benötigt dann immer noch Verbrennungstriebwerk der Stufe 2 um den Kleinen Transporter überhaupt bauen zu können. AQUA-MAN 09:01, 15. Aug. 2009 (UTC)

Handelsbedingung

Mir fällt es manchmal schwer die Regeln alle zu beachten. Wie wärs wenn man die passend zur Technologie dazu packt?

Ich hätte jetzt nicht gewusst dass es Handelsbedingungen gibt... (84.142.184.57)

Was meinst du mit Regeln passend zur Technologie? Gegen Regeln kann man auch so verstoßen. Musst nicht erst Megafon erforschen um jemand anderes beleidigen zu können. Kleiner Scherz.
Falls du mit Regeln die Voraussetzungen meinst, dann guck im Spiel mal in den Technologiebaum, da ist alles schon drin und besser als es je in OWiki sein könnte.
Und was meinst du mit Handelsbedingungen? Ich habe jetzt mehrere Minuten überlegt aber ich kann mir einfach keinen Reim darauf machen. 91.34.172.137 01:40, 1. Dez. 2009 (UTC)

Ich meine sowas hier:

    Pushen ist grundsätzlich verboten. Als Pushing werden alle Ressourcen-Lieferungen ohne angemessene Gegenleistung von punktschwächeren Accounts an punktstärkere Accounts gesehen. Gleiches gilt für das Bereitstellen von Trümmerfeldern und Ressourcen. Ausnahmen müssen im Vorfeld vom GO genehmigt werden. Eine fehlende Genehmigung kann eine Sperre wegen Pushens nach sich ziehen. Ein Handel muss innerhalb 48 Stunden abgeschlossen oder bei einem GameOperator angemeldet sein.
   Dunkle Materie, mit der die Bezahlfeatures für den Account frei geschaltet werden können, zählt nicht als Gegenleistung im eigentlichen Sinne. Der Handel mit Dunkler Materie widerspricht somit den Spielregeln. Das schließt ebenfalls die Bezahlung für sämtliche "Dienstleistungen" (Mondschüsse, Recyclerhilfe, Angriffsabbruch etc.) ein.


Bedeutung:

§1: Generelles

1. Sämtliche einseitigen Lieferungen ohne nachweisbare Gegenleistung gelten als Pushing.

2. Ein Handel mit Paymentoptionen von OGame ( Dunkler Materie ) gegen Ingame Ressourcen, gilt nicht als Handel und ist daher verboten!

3. Ein Handel muss nach spätestens 48 Stunden ausgeglichen sein. Ausnahme siehe §2 Ausnahmen und Spezifikationen.

4. Sogenannte Mondschussaccounts ( Accounts dir nur zum schießen von Monden existieren ) sind verboten!

5. Banken ( das Lagern von fremden Ressourcen und nach Bedarf Wiederausgabe eben dieser ) sind generell verboten!

6. Sogenannte Headhunts ( Kopfgeldaufträge ) sind vor Durchführung vom GameOperator zu genehmigen.

7. Sogenannte Transenhilfen ( Spieler A raidet Spieler B und lässt Spieler C erneut den Spieler raiden - und schickt die Ressourcen an Spieler A. ) sind in jeglicher Form und Abänderung untersagt. Transenhilfen bei Raids gibt es nicht und fallen unter die Pushregel!

8. Ein AKS in dem Ressourcen nach dem Angriff von A nach B transportiert werden, ist nur als solcher zu sehen, wenn beide Parteien eine tragende bzw. realistisch kämpfende Rolle im AKS eingenommen haben. Eine Spionagesonde oder ähnliche schwache Einheitentypen und Einheitenzahlen zählen nicht als tragende Rolle im AKS.

§ 2: Ausnahmen und Spezifikationen

1. Ein Handel, der später als 48 Stunden abgegolten wird, muss beim GO als verzögerter Handel angemeldet und genehmigt werden.

2. Bestimmte Fälle & Erlaubtes / Unerlaubtes

Erlaubt:

   * Ressourcenlieferung an Punkteschwächere
   * Mondschüsse an Schwächere ohne Gegenleistung
   * Mondschüsse an Schwächere gegen Bezahlung
   * Handel zu gewöhnlichen Kursen
   * Mondschüsse für Stärkere gegen Bezahlung


Verboten ist:

   * Lieferungen von schwächeren zu stärkeren ohne Gegenleistung
   * Schwächerer Spieler schießt stärkeren Spieler ohne Gegenleistung einen Mond
   * Handel zu Phantasiekursen z.B. 5:1:1 oder ähnliche. *


  • = Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein von euch gewünschter Kurs in Ordnung ist, kontaktiert einfach den zuständigen GameOperator.

3. Endschrottungen ( AbschiedsKBs ) sind beim GameOperator anzumelden. Wie über das TF entschieden wird, liegt bei diesem.