Vervielfachungsbug
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Der Vervielfachungsbug ist ein älterer Bug aus den Anfangstagen OGames. Er bewirkte, dass viele Spieler eine gigantische Menge an Ress hatten, ohne sie produziert zu haben. Viele Spieler hatten aus diesem Grund nicht weniger als 1.000.000.000 Ress, was dazu führte, dass die früheren Gammagleiter im Ausmaß gebaut wurden und man so noch mehr raiden konnte. Der Vervielfachungsbug war einer der ersten, der gefixed wurde und somit eine große Ära des Cheatens auf OGame mitnahm.