Diskussion:Powernoob
Lesenswert (Antrag vom 1.2.07/angenommen)
- pro --Caesar 18:19, 1. Feb 2007 (CET)
*erinner*
- pro --b_sap_g 17:54, 5. Feb 2007 (CET)
- pro --AlDavoodi 23:50, 8. Feb 2007 (CET)
Mit drei Pro-Stimmen angenommen --b_sap_g 23:52, 8. Feb 2007 (CET)
Ich würde in den Artikel reinnehmen, dass es schon möglich ist Powernoobs ihre Fleet zu zerstören. In unserer Ally ist es z.B. gelungen einem Powernoob die Fleet wegzubashen indem einfach eine starke Fleet bei einem Opfer stationiert wurde. (einer aus der Ally hatte mal Probleme mit Powernoobs, jetzt haben Powernoobs Probleme mit ihm :p ) (vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 77.177.9.29 (Diskussion – Beiträge) 24. Okt 2007 01:07:13)
- "Powernoobs können unangenehme Gegner sein, da man sie nur schwierig in die Knie zwingen kann, schon alleine aus dem Grund, da sie durch den Noobschutz kaum angreifbar sind." da steht schwierig bzw. kaum angreifbar nicht unmöglich bzw. nicht angreifbar --Caesar 10:13, 24. Okt 2007 (WEST)
find ich auch^^ seit dem 07.03.2007 gibts auch ne powernoob ally in u55 (aber unter einem anderen namen ;) )
Was für ein Quatsch. In älteren Universen, in denen diese Taktik angeblich gut funktioniert, kommt man mit 150 Xern nicht einmal durch eine unterdurchschnittliche Def hindurch. Wie kann man nur zu solch einer Taktik raten? ... Das ist mir unverständlich. Der Verfasser will Neulinge angeblich nicht verjagen. Wenn man diese Taktik allerdings anwendet, wird man spätestens nach dem 4. Raid (wenn man denn so viele Def-freie Planeten in einem alten Uni finden sollte) abgefangen. Und dann sitzt man da - ohne Minen, ohne Kolos... *kopfschüttel* (vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.188.171.99 (Diskussion – Beiträge) 23. Apr 2007 15:21:16)
aus dem grund bleibt man ja unter 5k pkt, um nich ausm noobschutz zu kommen ;)
- Ein 20k-punktespieler, kann, wenn er auf fleeter spielt, da schon ~50 zerris haben, und damit den powernoob ohne verluste verschrotten... --Hó-òh Diskussion 15:12, 21. Mai 2007 (CEST)
Irgendwie sieht mir der Artikel stark nach Allywerbung aus - daher etwas neutralisieren ;) 22.5.07
- Das kommt daher, dass der Taktikteil früher im Artikel von NoRa eingebetet war, und sich ab und an teilweise noch Überreste davon finden --Caesar 14:51, 23. Mai 2007 (CEST)
Sobald der Artikel wieder entsperrt ist, den Absatz korrigieren:
Trümmerfelder Können ohne Recycler natürlich nicht eingesammelt werden - also sucht man sich entweder jemanden, dem man das Trümmerfeld schenkt oder anteilig abgibt - je nachdem wieviele Ress man braucht. Das ist auch eine gute Möglichkeit unter 'roten' Spielern Freunde zu finden, was nützlich sein könnte: Egal ob durch Handel, oder wenn die Allianz des Spielers eine Universumsdatenbank (z.B. mit Galaxietool erstellt) hat, und man im Krieg schnell die kompletten Koordinaten des Gegners braucht. 'Jedoch sollte man beachten, dass Trümmerfelder von Spielern, die sich im Noobschutz befinden nicht angeflogen/abgebaut werden können.'
Selbstverständlich kann man auch TFs bei diesen Spielern anfliegen/abbauen --91.17.175.209 20:26, 27. Nov 2007 (WET)
Diese seite ist ziehmlich koplieziert geschrieben und 2 deutig zu nehmen da mann ja auspioniert werden kann von einem spieler der 10k punkte hatt und warum steht dann in dem text das dies nicht der fall ist????
Hatt da jemand eine erklärung dafür bzw eine verstandlich und einfache erklärung
mfg PowerNoob aus Uni50
- Es ist klar das man wenn man 4999 Punkte hat von jemanden mit 10.000 Punkte ausspioniert und angegriffen werden kann, das könnte man sogar von jemandem mit 24.995 Punkten aufgrund dessen weil man von allen Spielern im Bereich von 20% der eigenen Punkte bis 500% der eigenen Punkte angegriffen/ausspioniert werden kann.
Und könntest du vielleicht mir erklären wo du gelesen hast das man von 10K Punkte-Spielern nicht angegriffen werden kann? Ich konnte das leider beim überfliegen des Artikels nirgends entdecken. AQUA-MAN 22:18, 29. Jan. 2009 (UTC)
man kan hir nichts sehen
hey freunde wolte mal fragen warum man hir nichts siht wolte jetzt eingendlich mal dem Powernoob probiren aber kans net nach lesen --77.24.113.124 16:05, 15. Jun 2008 (WEST) grus jens
Ich habs nich so drauf mit beiträgen aber ich wollte mal anmerken zu den recyclern und transportern ab ca 200k ladekapazität sind die großen transen rechnerisch lohnender sie sind schneller und kosten weniger punkte
50kleine transen kosten 200pkt = 250k lade kapazität 10 große transen kosten + die zusatz forschung (verbrennungstriebwerk 6) 120pkt + 60pkt forschung
sollte man in den artikel vieleicht einfügen..