Schattenrecycler
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Schattenrecycler (auch umgansspr. / Kurzform Schattenrecs)
Als Schattenrecycler bezeichnet man Recycler, die zur sichereren Art des Savens dienen, indem sie das eigentliche Savetrümmerfeld nicht mehr auffindbar machen. Da die Recycler zusätzlich zur eigentlichen Saveflotte fliegen werden die Recycler auch Schattenwellen genannt.
Wenn man unter Beobachtung eines anderen Spielers steht, das heißt "in kurzen Abständen" gescannt wird, liegt es sehr nahe diese Savemethode zu wählen, wenn es um längerfristiges Saven geht.
Vorgehensweise
Generell ist die Gefahr sehr hoch, dass der Gegner bei Interesse an der Flotte das Trümmerfeld beobachten wird, auf das man gewöhnlich saved. Wenn das Trümmerfeld durch die mitgeführten Recycler verschwindet, lässt sich die Rückkehrzeit leicht berechnen, wenn man weiss, wann die gesuchte Flotte gesaved wurde und die Antriebsstufen des Ziels bekannt sind. Durch das Verschwinden des Sterns am Planeten und die einsetzende Zeitanzeige in Verbindung mit Scans kann so der Savezeitpunkt recht genau festgelegt werden.
Grundversion
Schattenrecycler sind einzelne Recycler, die das Trümmerfeld schon vor oder auch erst nach Ankunft der gesaveten Flotte abbauen, damit sich der genaue Zeitpunkt, zu dem die eigentliche Flotte dieses Trümmerfeld erreicht hat nicht feststellen lässt.
Für diese Savemethode benötigt man entweder Monde am eigenen Planeten oder Planeten, die nicht in der Phalanx eines gegnerischen Mondes liegen. Wird vom Planeten aus gesavt, sollte man darauf achten, nicht die gesamten Rohstoffe mit der Flotte zu saven (z.B. die letzten 4 Ziffern bei der Rohstoffauswahl auf 0 stellen), damit nicht über die Produktion der genaue Savezeitpunkt bestimmt werden kann.
verbesserte Version
Erfahrene Spieler schießen an dieser Stelle sofort ein neues Trümmerfeld, um zu sehen, ob noch ein weiterer Abbauversuch vorgenommen wird.
Um dem Problem aus dem Weg zu gehen, saved man einfach wahllos auf unterschiedliche Koordinaten in und um das System, in dem die zu savende Flotte stationiert ist. Hat man genügend freie Flottenslots, kann man dies von mehreren Planeten und / oder Monden aus durchführen. Irgendwo dazwischen befindet sich dann die eigentliche Zielflotte, so dass es auf diese Art fast unmöglich ist festzustellen, wann wo welches Trümmerfeld von Schattenrecyclern und wann von der eigentlichen Flotte abgebaut wurde.
Schickt man zusätzlich die eigene Flotte mit weniger als einer Minute Verzögerung den Schattenrecyclern nach (bei feindlichen Kolonien im gleichen System unter 30 Sekunden), so hat der Angreifer keine Chance, rechtzeitig wieder ein neues Trümmerfeld zu schießen - die Flotte bleibt komplett unsichtbar.
Spricht man sich mit Spielern aus dem gleichen System ab, auf diese Art und Weise zu saven, ist es bei gut abgestimmten Recyclern fast unmöglich, den richtigen Abbau zu berechnen.
Gegenmaßnahme
Da ein Großteil der Spieler nur einen Recyler vorschickt, kann man Schattenrecycler relativ unbrauchbar machen, indem man ein hinreichend großes TF (>20.000) schießt. Trifft der Schattenrecycler ein, verschwindet das Trümmerfeld in der Galaxieansicht nicht komplett, sondern erst beim Eintreffen der Hauptflotte.
Davor kann man sich als der Savende wiederum einfach schützen, indem man mehr als einen Schattenrecycler einsetzt, oder wie oben beschrieben, verschiedene Wellen von Schattenrecyclern schickt. So kann man die Taktik beliebig verkomplizieren.
Eine Möglichkeit ist es auch, eine Schattenrecyclerwelle mit mehreren Recyclern (z.B. 100 Recs + 1 RIP) und anschließend die Hauptflotte zu schicken. Bei Bedarf können auch mehrere Schattenrecyclerwellen folgen.