Rohstoffproduktion

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Die Rohstoffproduktion oder einfach Produktion ist der wichtigste Bestandteil von OGame, denn ohne diese ist das Bauen von Gebäuden, das Erforschen von Technologien und das Herstellen von Raumschiffen nicht möglich.

Gebäude

Metallmine
Kristallmine
Deuteriumsynthetisierer
Solarkraftwerk
Fusionskraftwerk

Rohstoffproduzierende Gebäude

Es gibt drei verschiedene Gebäude, die Rohstoffe produzieren können. Diese werden auch als Minen bezeichnet.

Name Produkt Baukosten (ABRUNDEN) Produktion pro Stunde (ABRUNDEN) Energieverbrauch (AUFRUNDEN)
Metallmine Metall Metall:
Kristall:
60 * 1,5 ^ (STUFE - 1)
15 * 1,5 ^ (STUFE - 1)
30 * STUFE * 1,1 ^ STUFE 10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE
Kristallmine Kristall Metall:
Kristall:
48 * 1,6 ^ (STUFE - 1)
24 * 1,6 ^ (STUFE - 1)
20 * STUFE * 1,1 ^ STUFE 10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE
Deuteriumsynthetisierer
(Redesignuniversen)
Deuterium Metall:
Kristall:
225 * 1,5 ^ (STUFE - 1)
75 * 1,5 ^ (STUFE - 1)
10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE *
(1,44 - 0,004 * MAXIMALTEMPERATUR)
20 * STUFE * 1,1 ^ STUFE
Deuteriumsynthetisierer
(Universum 20)
Deuterium Metall:
Kristall:
225 * 1,5 ^ (STUFE - 1)
75 * 1,5 ^ (STUFE - 1)
10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE *
(1,28 - 0,002 * MAXIMALTEMPERATUR)
20 * STUFE * 1,1 ^ STUFE

Zu der Metallmine lässt sich sagen, dass sie denselben Energieverbrauch pro Stufe hat wie die Kristallmine, aber 50% mehr produziert. Der Deuteriumsynthetisierer benötigt bei gleicher Stufe so viel Energie wie Metall- und Kristallmine zusammen produziert aber nur relativ wenig Deuterium.
Man kann außerdem erkennen, dass die Rohstoffe bei gleicher Ausbaustufe ungefähr im Verhältnis 3:2:1 produziert werden.

Energieliefernde Gebäude

Es gibt neben den Solarsatelliten zwei Gebäude, die Energie liefern können. Diese werden auch als Kraftwerke bezeichnet.

Name Baukosten (ABRUNDEN) Energie (ABRUNDEN) Verbrauch (AUFRUNDEN)
Solarkraftwerk Metall:
Kristall:
75 * 1,5 ^ (STUFE - 1)
30 * 1,5 ^ (STUFE - 1)
20 * STUFE * 1,1 ^ STUFE Kein kontinuierlicher Verbrauch
Fusionskraftwerk Metall:
Kristall:
Deuterium:
900 * 1,8 ^ (STUFE - 1)
360 * 1,8 ^ (STUFE - 1)
180 * 1,8 ^ (STUFE - 1)
30 * STUFE * (1,05 + ENERGIETECHNIK * 0,01) ^ STUFE Deuterium: 10 * STUFE * 1,1 ^ STUFE

Energie

Alle Gebäude, die der Rohstoffproduktion dienen, benötigen Energie, die durch Solarkraftwerke, Fusionskraftwerke oder durch Solarsatelliten gewonnen werden kann. Bei steigender Ausbaustufe der Gebäude wird proportional zur Mehrproduktion mehr Energie benötigt, was weiteres Ausbauen der Energieversorgung voraussetzt.

Verwendung von Rohstoffen

Hauptartikel: Rohstoffe

Die gewonnenen Ressourcen können in den Bau bzw. Ausbau von Schiffen, Gebäuden und Verteidigungsanlagen und in die Forschung investiert werden. Möglich ist auch das Austauschen von Rohstoffen mit anderen Spielern oder dem spielinternen Händler.

Was brauche ich für eine gute Rohstoffproduktion?

Dieser Teil enthält die persönliche Meinung eines Spielers

Hat man einen Planeten nahe der Sonne (im Sonnensystem auf Position 1-6), so sollte man auf diesem Solarsatelliten bauen, da ihre Energielieferung von der Maximaltemperatur des Planeten abhängig ist. Jedoch trifft Letzteres auch auf den Deuteriumsynthetisierer zu, dessen Produktion umso niedriger ist, je höher die Maximaltemperatur. Hat man daher einen Planeten, der weit von der Sonne entfernt ist (Position 9-15), d. h. eine niedrigere Maximaltemperatur hat, eignet sich für die Energieversorgung hier wegen der leicht erhöhten Deuteriumproduktion ein Fusionskraftwerk. Selbstverständlich ist es auch möglich, beides zu kombinieren.

Siehe auch

Links