Multi
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Inhaltsverzeichnis
Als Multi bezeichnet man einen Spieler, der zwei oder mehr aktive Accounts im selben Universum hat, was nach den Spielregeln nicht erlaubt ist, da Zweit- bzw. Zusatzaccounts häufig dazu verwendet werden, den Erstaccount zu pushen.
Merkmale
Es gibt verschiedene Anzeichen für einen Multi - nicht alle können und sollen hier gelistet werden. Die simpelsten sind
- gleiche IP-Adresse
- ähnliche Accountnamen
- gleiche oder ähnliche Planetennamen
- gleiche oder ähnliche E-Mailadresse
- gleiche oder ähnliche Loginzeiten
- Rohstoffhandel zwischen den Accounts
- Flottenunterstützung
- kein Versenden von PNs
- und einiges mehr
Unterscheidung
Das Multiwesen führte und führt auf Grund seiner Vielschichtigkeit immer wieder zu heftigen Diskussionen und zur Verfeinerung bei der Suche durch GameOperatoren. Auch von Seiten der Gameforge wurden einige Maßnahmen getroffen, um Spielern, die versuchen sich auf diese Art einen ungerechtfertigten Vorteil zu verschaffen, das Ingameleben schwer bis unmöglich zu machen.
Die nachfolgende grobe Unterscheidung versucht, die Problematik zu verdeutlichen.
Pushmulti
Diese Spieler versuchen schneller an Rohstoffe zu kommen, indem sie z. B. von den zusätzlichen Accounts die Rohstoffe auf den Hauptaccount schicken. Dieser Pushen genannte Vorgang führt zur Sperrung aller Accounts des betroffenen Spielers.
IP-Multi
Eines der Kriterien, um einen Multi zu bestimmen, ist die gleiche IP-Adresse. Da es aber unterschiedliche Gründe gibt, weshalb mehrere Leute gleiche IP Adressen haben (z. B. Zugang über ein Firmen- oder Schulnetzwerk, Internetcafê, Provider wie z. B. AOL, die nur eine oder wenige IP Adressen an ihre Kunden vergeben), ist die gleiche IP-Adresse KEIN alleingültiges Merkmal zur Multibestimmung.
Lebensgemeinschaftsmulti
Hier decken sich die Onlinezeiten durch den gleichen oder ähnlichen Lebensablauf (Familien, WGs, Paare), gespielt werden einzelne Accounts über gleiche oder unterschiedliche Rechner, den gleichen oder mehrere Internetanschlüsse.
Problematik
Da es keine 100% sichere Überprüfung der Spieleridentität gibt, muss zwischen möglichem anzurichtendem Schaden sowie "Spielspaß" der Community und Dynamik im Spiel abgewogen werden.
Einerseits soll sich keiner mittels betrügerischer Maßnahmen einen Vorteil anderen Spielern gegenüber verschaffen, andererseits sollte auch kein ehrlicher Spieler ungerechtfertigter Weise einem (pauschalen) Multiverdacht oder sogar einer ungerechtfertigten Sperre ausgesetzt werden. Wie in vielen Bereichen der EDV (Virusprogrammierung, Hacken) besteht hier ein permanenter Konkurrenzkampf beider Seiten. Jede Maßnahme zur Identifizierung führt zu einer neuen Maßnahme zur Verschleierung, welche wiederum zu einer neuen Gegenmaßnahme führt ...
Maßnahmen
Spielerseite
- Vor oder unmittelbar nach Anmeldung per Ticket dem zuständigen GameOperator (bitte nur einem) des betreffenden Universums mitteilen, welche Accounts betroffen sind.
- Keinerlei Flottenkontakt, d. h. kein handeln, kein spionieren, keine Recyclerhilfe, keine gegenseitigen Angriffe, kein AKS.
- Alles vermeiden, was auf den gleichen Spieler schließen lassen könnte (Bsp. gleiche Namen für Account und/oder Planeten, gleicher Accountaufbau, etc.)
OGameseite
- Multialarm, es können keine Flotten zu Accounts mit gleichen IP-Adressen geschickt werden.
- Sperrung (und Löschung) überführter regelwidriger Accounts. (Sperre dauert so lange, dass der Account wegen Inaktivität gelöscht wird.)
- Überprüfung verschiedener Faktoren, um Fehlsperrungen zu vermeiden.
Weitere Formen
Daneben gibt es noch den Forenmulti. Einen Multiaccount im OGameForum zu haben, ist nach den Regeln untersagt. Diese Multis, die man im Forum z. B. auch über die IP finden kann, werden von den Boardadministratoren gesperrt.
Verwandte Begriffe