StartSim

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Entstehung

Der StartSim-Kern entstand in ca. 2 Tagen, in denen bis tief in die Nacht gearbeitet wurde. Der Einbau von weiteren Features (Skin-Support, Schlafzeiten, etc...), sowie die Entstehung der Programm-Oberfläche dauerten einige Wochen. Am 6. Oktober 2006 erblickte der StartSim das Licht der Ogame-Welt mit dem Public-Release und der Projekt-News im ogame.de-Forum!

Eine mittlerweile (fast) vollständige Umsetzung auf JAVA-Basis wurde vollzogen. Der StartSim ist somit jederzeit 100% online verfügbar.


Beschreibung

Der StartSim ist ein Tool für OGame, um verschiedene Aufbautaktiken simulieren zu können. Im Laufe der Zeit wurden bei neuen Universen immer wieder verschiedene Varianten getestet, den Account aufzubauen, um möglichst schnell einen Transporter zu besitzen, mit dem man andere Spieler raiden kann. Diese Tests sind zeitaufwändig, und so wurde der StartSim entwickelt, mit dem sich Taktiken praktisch ohne Zeitaufwand testen lassen.

Seit der Version 1.0.2 beinhaltet der StartSim ein komplettes Language-Management-System, d.h. es können beliebige Sprachen über die *.lang-files erstellt/eingebunden werden (Bsp: ".../startsim/languages/german.lang").

Bedienung

Für eine Simulation ist es wichtig, dass dem Programm alle nötigen Informationen eingegeben werden - standardmäßig sind dies die Baureihenfolge sowie die Planetentemperatur. Dazu klickt man auf das gewünschte Gebäude und zieht dieses mit gedrückter Maustaste in die linke Bauliste. Standardmäßig geht das Programm von einer Planetentemperatur von -29° bis 11° aus, diese lässt sich aber im Menü Einstellungen verändern. Hat man die gewünschte Reihenfolge der Aufträge eingegeben, wird diese mit einem Klick auf "Simulation starten" durchgerechnet und man erhält in der rechten Bauliste die benötigte Gesamtzeit, die Punktzahl am Ende sowie die Zeiten, zu denen die einzelnen Gebäude gestartet werden müssen.

Weitere Einstellungen, wie etwa das Einfügen von Schlafzeiten, die Änderung der Minen-Produktionsfaktoren (seit v1.0.1) sind für erfahrenere Nutzer gedacht. Zuerst sollte ein bisschen rumgespielt und probiert werden. Die StartSim-Oberfläche mag zwar auf den ersten Blick etwas überladen sein, wenn man sich aber etwas länger mit dem StartSim beschäftigt, dann sind alle Bereiche klar abgegrenzt und alle Features durch 1-2 Klicks zu erreichen.

Online-Version

Die Online-Version bedient sich beinahe identisch bietet zusätzlich aber ein paar Features, wie umordnen der Bauliste und vollständiges Rückgängigmachen von Baulisten-Änderungen. Zudem wurde die graphische Oberfläche umstrukturiert, um so für Erst-Benutzer einfacher zu verstehen zu sein. Die Haupt-Neuerung in der Online-Version ist die nun beinahe vollständige Auswahlmöglichkeit von Gebäuden, Raumschiffen, Forschungen und Verteidigungsanlagen. Außen vor blieben zunächst exotische Dinge, wie der Todes-Stern oder die Terraformer.

Features

  • Speicherbare Bauliste (gespeichert werden auch Einstellungen, Schlafzeiten und co)
  • Frei wählbarer Skin für Gebäude/Schiffe etc. (Nur in der Offline-Version)
  • Einstellbare Schlafzeiten, während denen kein Auftrag gestartet wird.
  • Berechnung des Produktionsfaktors noch während der Eingabe.
  • Weckfunktion vor dem Gebäudestart und am Ende von Schlafzeiten.

Weblinks

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