In OGame gibt es unterschiedlichste Aufträge - teils technischer (Flottenauftrag), teils strategischer (z. B. Headhunt) Art. Nachfolgend eine kurze Übersicht mit Verlinkungen auf die ausführlichen Artikel.
Flottenaufträge
Ehe eine Flotte aus dem Flottenmenü verschickt werden kann muss ihr immer ein Auftrag zugewiesen weden. Dabei stehen je nach Ziel und Schiff unterschiedliche Aufträge zur Verfügung.
Eine Flotte fliegt zu einem anderen Planeten, lädt dort ihre mitgenommenen Rohstoffe ab und fliegt zurück zum Planeten, von dem sie gestartet ist.
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Eine Flotte fliegt zu einem anderen Planeten, lädt dort ihre mitgenommenen Rohstoffe ab, bleibt aber auf diesem Planeten. Eine Flotte kann nur auf einem eigenen Planeten stationiert werden.
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Eine Flotte fliegt zu einem fremden Planeten, greift die dort stehenden Schiffe, sowie die eventuell vorhandenen Verteidigungsanlagen an. Es kommt zum Kampf. Gewinnt die angreifende Flotte kann sie (soweit sie ausreichend freien Laderaum für die Beute hat) max. die Hälfte der auf diesem Planeten lagernden Rohstoffe mitnehmen. Die Flotte fliegt zum Ausgangsplaneten zurück und lädt die geladenen Rohstoffe ab.
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Eine Flotte eröffnet einen Kapmfverband oder tritt einem Kampfverband bei um zusammen mit Flotten von anderen Spielern oder dem gleichen Spieler ein Ziel anzugreifen.
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Eine Flotte fliegt zu einem Planeten und stationiert sich im Orbit des Planeten. Wird der Planet angegriffen, verteidigt die Flotte diesen Planeten mit. Die Flotte verbringt die vorher angegebene Zeit im fremden Orbit. Wird eine Verlängerung der Stationierung erwünscht, benötigt der angeflogene Planet ein Allianzdepot, um die Flotte weiterhin mit Deuterium zu versorgen. Die Flotte kann natürlich vorzeitig zurückgeholt werden. Gehalten werden kann bei Planeten von eigenen Allianzmitgliedern oder Spielern auf der eigenen Buddyliste., nicht jedoch bei Spielern im Urlaubsmodus oder im Noobschutz.
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Eine Flotte, in der sich mindestens ein Kolonieschiff befindet, fliegt einen unbesiedelten Planeten im Universum an. Ist die Flotte angekommen, wird der Planet erschlossen. Das Kolonieschiff bleibt am Zielplaneten ohne mitgeschickte Rohstoffe abzuladen und wird zerlegt, die restliche Flotte kehrt zum Ausgangsplaneten zurück, ebenfalls ohne mitgeschickte Ressourcen abzuliefern. Findet die Flotte einen inzwischen besiedelten Planeten vor, kehrt sie um und kommt zum Ausgangsplaneten zurück.
Ab OGameversion 1.0 (siehe Redesign) werden alle Mitgeschickten Rohstoffe abgeladen.
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Eine Flotte, in der sich mindestens ein Recycler befindet, fliegt zu einem Trümmerfeld und baut dort in der Menge der freien Ladekapazität der Recycler zu gleichen Teilen Metall und Kristall ab und kehrt zum Ausgangsplaneten zurück. Dieser Abbau eignet sich zum Saven einer Flotte, da andere Schiffe mit beladenen Laderäumen mitgeschickt werden können, ohne dass Rohstoffe verloren gehen.
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Eine Flotte, in der sich mindestens ein Todesstern befindet, versucht einen Mond zu zerstören. Dabei kann neben dem Mond auch die komplette Flotte ohne Trümmerfeld zerstört werden.
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Spielaufträge
Das Beauftragen eines stärkeren Spielers gegen Bezahlung um einem Dritten die Flotte abzuschießen, so dass der eigentliche Auftraggeber (meistens) anonym bleibt.
Das Beauftragen eines anderen Spielers gegen Bezahlung Flotte am eigenen Planeten zu zerstören, damit sich aus dem Trümmerfeld ein Mond bildet.
Recyclerhilfe
Das Beauftragen ein TF für einen abzubauen, wenn man nicht genug Recycler hat oder sie nicht schnell genug verfügbar sind. Dabei sind aber die Pushregeln zu beachten.
TF-Schuss
Das Beauftragen eines befreundeten Spielers (Buddy, Allianzmitglied) vor dem eigenen Planeten ein Trümmerfeld zu schießen. Dies wird dann zum kostengünstigen Saven genutzt. Üblicher Weise wird für den Schuss nur eine Spionagesonde verwendet. Das entstehende Trümmerfeld von 300 Kristall wird in der Galaxieansicht nicht angezeigt.