Energietechnik
Andere Sprachen
|
Energietechnik
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Die Energietechnik beschäftigt sich mit der Weiterentwicklung von Leitsystemen und Speicherung, welche für viele neue Technologien benötigt wird.
— In-Game-Beschreibung
Voraussetzungen
Voraussetzungen | |
---|---|
Gebäude / Forschung | Stufe |
Forschungslabor | Stufe 1 |
Kosten
Baukosten / Forschungskosten | |||
---|---|---|---|
Rohstoff | für Stufe 1 | für Stufe X | Gesamtkosten Stufe X |
Metall | 0 | 0 | 0 |
Kristall | 800 | 400 * 2 ^ X | 800 * 2 ^ X - 800 |
Deuterium | 400 | 200 * 2 ^ X | 400 * 2 ^ X - 400 |
Energie | 0 | 0 | |
Kostensteigerung | Verdopplung |
Verwendung
Verwendung | |
---|---|
Benötigt für | auf Stufe |
Verbrennungstriebwerk | Stufe 1 |
Impulstriebwerk | Stufe 1 |
Lasertechnik | Stufe 2 |
Schildtechnik | Stufe 3 |
Schweres Lasergeschütz | Stufe 3 |
Fusionskraftwerk | Stufe 3 |
Ionentechnik | Stufe 4 |
Hyperraumtechnik | Stufe 5 |
Gaußkanone | Stufe 6 |
Plasmatechnik | Stufe 8 |
Terraformer | Stufe 12 |
Besonderheiten
Mit Einführung der Version 0.78a fließt die Stufe der Energietechnik mit in die Berechnung der Ausbeute des Fusionskraftwerk ein.
Energieproduktion: = ABRUNDEN(30 * STUFE Fusionskraftwerk * (1,05 + ENERGIETECHNIK * 0,01) ^ STUFE Fusionskraftwerk)
Eine Erforschung der Energietechnik über Stufe 12 hat also neben Punkte in der Forschungsstatistik immer noch eine Wirkung, wenn auch bei kleinen Fusionskraftwerken nur minimal.
Wer jedoch über mehrere sehr hoch ausgebaute Fusionskraftwerke zur Energiegewinnung verfügt sollte die Energietechnik deutlich über Stufe 12 ausbauen. So produziert ein Fusionskraftwerk Stufe 17 bei Energietechnik Stufe 12 nur 7.357 Energie und bei Energietechnik Stufe 16 13.029 Energie.