Impulstriebwerk
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Impulstriebwerk
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Das Impulstriebwerk basiert auf dem Rückstoßprinzip, wobei die Strahlmasse zum Großteil als Abfallprodukt der zur Energiegewinnung verwendeten Kernfusion entsteht. Zusätzlich kann weitere Masse eingespritzt werden. Die Weiterentwicklung dieser Triebwerke macht folgende Schiffe um 20% des Grundwertes pro Stufe schneller: Bomber, Kreuzer, Schwere Jäger und Kolonieschiffe. Interplanetarraketen können pro Stufe weiter fliegen.
— In-Game-Beschreibung
Voraussetzungen
Voraussetzungen | |
---|---|
Gebäude / Forschung | Stufe |
Forschungslabor | Stufe 2 |
Energietechnik | Stufe 1 |
Kosten
Baukosten / Forschungskosten | |||
---|---|---|---|
Rohstoff | für Stufe 1 | für Stufe X | Gesamtkosten Stufe X |
Metall | 2.000 | 1.000 * 2 ^ X | 2.000 * 2 ^ X - 2.000 |
Kristall | 4.000 | 2.000 * 2 ^ X | 4.000 * 2 ^ X - 4.000 |
Deuterium | 600 | 300 * 2 ^ X | 600 * 2 ^ X - 600 |
Energie | 0 | 0 | |
Kostensteigerung | Verdopplung |
Verwendung
Verwendung | |
---|---|
Benötigt für | auf Stufe |
Interplanetarrakete | Stufe 1 |
Schwerer Jäger | Stufe 2 |
Kolonieschiff | Stufe 3 |
Kreuzer | Stufe 4 |
Kleiner Transporter mit doppelter Grundgeschwindigkeit | Stufe 5 |
Bomber | Stufe 6 |
Recycler mit doppelter Grundgeschwindigkeit | Stufe 17 |
Besonderheiten
- Ab Impulstriebwerk Stufe 5 wird die Basisgeschwindigkeit des kleinen Transporters auf 10.000 erhöht und die Geschwindigkeitssteigerung wird über das Impulstriebwerk berechnet, anstatt wie zuvor über das Verbrennungstriebwerk.
- Ab Impulstriebwerk Stufe 17 fliegt der Recycler mit Impulstriebwerk.
- Ab Hyperraumantrieb Stufe 8 fliegt der Bomber nicht mehr mit Impulstriebwerk, sondern mit Hyperraumantrieb.
- Ab Hyperraumantrieb Stufe 15 fliegt der Recycler nicht mehr mit Impulstriebwerk, sondern mit Hyperraumantrieb.
- Interplanetarraketen können pro Stufe des Impulstriebwerkes 5 Systeme weit fliegen, abzüglich eines Systems.