Zerstörer

Aus OWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Andere Sprachen

Bild im Redesign

Zerstörer (auch Zerri, Mehrzahl Zerris, Zerren oder Zersen)

Beschreibung

In-Game Beschreibung ab Version 1.0:

Der Zerstörer ist der König unter den Kriegsschiffen. Seine Multiphalanx Ionen-, Plasma- und Gaußgeschütztürme haben durch ihre verbesserte Peilsensorik besonders leichtes Spiel gegen einfache Technologie wie leichte Laser. Aufgrund seiner Größe ist seine Manövrierfähigkeit stark eingeschränkt, wodurch er im Kampf eher einer Kampfstation gleicht, als einem Schiff. Um ihn in Bewegung zu setzen ist eine große Menge an Deuterium notwendig.

— In-Game-Beschreibung

In-Game Beschreibung bis Version 0.84:

Der Zerstörer ist der König unter den Kriegsschiffen. Seine Multiphalanx Ionen-, Plasma- und Gaußgeschütztürme können durch ihre verbesserten Anpeilungssensoren fast 99% der verteidigenden leichten Laser treffen. Da der Zerstörer sehr groß ist, ist seine Manövrierfähigkeit stark eingeschränkt, wodurch er im Kampf eher einer Kampfstation gleicht, als einem Kampfschiff. So hoch wie seine Kampfkraft ist auch sein Verbrauch an Deuterium.

— In-Game-Beschreibung

Daten

Technische Daten
Art Menge
Strukturpunkte 110.000
Schildstärke 500
Angriffswert 2.000
Ladekapazität 2.000 Einheiten
Grundgeschwindigkeit 5.000
Treibstoffverbrauch 1.000 Deuterium
Expeditionswert 110

Voraussetzungen

Voraussetzungen
Gebäude / Forschung Stufe
Raumschiffwerft Stufe 9
Hyperraumantrieb Stufe 6
Hyperraumtechnik Stufe 5

Kosten

Kosten
Rohstoffe Menge
Metall 60.000
Kristall 50.000
Deuterium 15.000
Energie 0

Anwendung

  • Wegen des niedrigen Rapidfires von Todessternen gegen Zerstörer werden diese gerne als RIP-Knacker verwendet, da (bei ausgeglichenen Technologien) 77 Zerstörer bereits einen Todesstern sicher zerstören können - weniger zwar auch, allerdings fällt die Chance mit sinkender Zerstöreranzahl schnell ab.
  • Zerstörer werden in Kombination mit Bombern gerne verwendet, um stark gedeffte Planeten mit geringen bis keinen Verlusten zu knacken. Jedoch ist empfehlenswert zuerst den Hyperraumantrieb auf Stufe 8 zu erforschen, weil dann die Bomber mit erhöhter Geschwindigkeit fliegen und damit gleich schnell wie Zerstörer sind.
  • Zerstörer sind neben TS die einzigen Schiffe, die bei gleichen Techs nie durch einen einzelnen Treffer eines Plasmawerfers zerstört werden können. Daher eignen sich reine Zerstörerflotten gut um verlustfrei mittlere Verteidigungen mit mehreren PW anzugreifen.
  • Gegen schwächere Gegner werden auch so reine Zerstörerflotten eingesetzt, da diese den Gegner ohne Verluste vernichten können.
  • Seit v0.75 wird der Zerstörer auch gegen die damals neuen Schlachtkreuzer eingesetzt, da diese ein Rapidfire von 2 gegen Schlachtkreuzer haben und somit sehr effektiv gegen sie sind.

Viele mögen den Zerstörer wegen seines hohen Deuteriumverbrauchs und seines bescheidenen Tempos sowie seiner Baukosten nicht. Aber ein Zerstörer bildet oft in Flotten einen Großteil der Struktur und Zerstörungskraft und sollte bei größeren Raids eingesetzt werden. Er verstärkt die Flotte vor allem gegen schwere Ziele und Leichte Laser. Er kann aber natürlich auch gegen andere Deff benutzt werden. Im Prinzip ist der Zerstörer ein Allrounder welcher der Flotte im Zweifelsfall immer weiterhelfen kann.

Rapidfire