Schlachtschiff
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Schlachtschiff (auch Schlachter oder SS)
Beschreibung
In-Game Beschreibung ab Version 1.0:
Schlachtschiffe bilden meist das Rückgrat einer Flotte. Ihre schweren Geschütze und die hohe Geschwindigkeit machen sie zu ernst zu nehmenden Gegnern und der Frachtraum ist großzügig bemessen, um genügend Beute zurück zu bringen.
— In-Game-Beschreibung
In-Game Beschreibung bis Version 0.84 (Universum 20):
Schlachtschiffe bilden meist das Rückgrat einer Flotte. Ihre schweren Geschütze, die hohe Geschwindigkeit und der große Frachtraum machen sie zu ernst zu nehmenden Gegnern.
— In-Game-Beschreibung
Eigenschaften
Technische Daten | |
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Art | Menge |
Strukturpunkte | 60.000 |
Schildstärke | 200 |
Angriffswert | 1.000 |
Ladekapazität | 1.500 Einheiten |
Grundgeschwindigkeit | 10.000 |
Treibstoffverbrauch | 500 Deuterium |
Expeditionswert | 160 |
Voraussetzungen | |
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Gebäude / Forschung | Stufe |
Raumschiffwerft | Stufe 7 |
Hyperraumantrieb | Stufe 4 |
Kosten | |
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Rohstoffe | Menge |
Metall | 45.000 |
Kristall | 15.000 |
Deuterium | 0 |
Energie | 0 |
- Rapidfire von Todesstern: 30
- Rapidfire von Schlachtkreuzer: 7
- Rapidfire gegen Spionagesonde: 5
- Rapidfire gegen Solarsatellit: 5
Anwendung
Schlachtschiffe verwendet man am Besten in Kombination mit Kreuzern und Leichten Jägern, um kleinere Verteidigungen mit Gaußkanonen zu zerstören. Dabei dienen die Jäger zum Schussfang und der Bekämpfung kleinerer Geschütze, während die Kreuzer durch ihr Rapidfire auf Raketenwerfer die kleineren Geschütze ausschalten. Die Angriffskraft der Schlachtschiffe dient dabei vornehmlich der Bekämpfung der Gaußkanonen, denen sie bei gleichem Forschungslevel im 1:1-Verhältnis knapp überlegen sind.
Größere Schlachtschiffflotten dagegen werden oft rein eingesetzt. Denn schon 250 Schlachtschiffe werden mühelos ohne Verluste mit einer Verteidigung von einigen Hundert Raketenwerfern und Leichten Lasern fertig. Zudem besitzen sie einen großen Laderaum um die erbeuteten Rohstoffe mitzunehmen.
Allerdings sollte man Schlachtschiffe nicht gegen große Jägerverbände verwenden, welche zahlenmäßig mehr als 15-fach größer als die eigene Schlachtschiffflotte sind. Zudem sind Schlachtkreuzer zu meiden, da diese extra mit dem Rapidfire von 7 konstruiert wurden, um den großen Schlachtschiffverbänden etwas entgegen zu setzten.
Besonderes
- Schlachtschiffe verwenden erstmals den Hyperraumantrieb. Insgesamt kostet dieser bis zur benötigten Stufe 4 150.000 Metall, 300.000 Kristall und 90.000 Deuterium, was für einen Spieler mit durchschnittlich 5.000 Punkten eine riesige Menge darstellt. Deshalb sind sie bei Noobs und Spielern mit weniger als 10.000 Punkten selten. Es gibt aber Ausnahmen: Einige Spieler haben schon mit 2.000 Punkten Schlachtschiffe, andere erst mit 10.000.
- Schlachtschiffe sind kombiniert mit Kreuzern und Leichten Jägern gut, zusammen mit Bombern und mit Zerstörern auch gegen mittelstarke Verteidigungen.
- Schlachtschiffe können als erstes Schiff in großer Zahl (ca. 200) einen Todesstern besiegen.
- Schlachtschiffe haben bei annähernd gleicher Anzahl keine Chance gegen Plasmawerfer und Schlachtkreuzer. Schlachtschiffe gegen Plasmawerfer einzusetzen ist ohne zahlenmäßige Überlegenheit sinnlos. Außer man hat eine große Menge von rund 20 oder 30 Schlachtschiffen mit gleichem Forschungslevel gegen einen Schlachtkreuzer oder Plasmawerfer. Bei dieser Anwendung nimmt man meist keinen Schaden.
- Schlachtschiffe erleiden ohne Kugelfang gegen Plasmawerfer bei gleichem Technologielevel zu 47% einen Ausfall pro Treffer und sollten sich dementsprechend vor PWs in Acht nehmen.
- Schlachtschiffe besitzen dieselbe Angriffskraft wie Bomber, sind diesen aber in punkto Schilde und Panzerung unterlegen.
- Schlachtschiffe besitzen den drittgrößten Laderaum aller Kriegsschiffe. Mit 1.500 Einheiten werden sie nur von Zerstörern (2.000 Einheiten), Todessternen (1.000.000 Einheiten) und Transportern und Recyclern übertroffen. Transporter und Recycler sind allerdings wohl kaum wirkliche Kriegsschiffe.
Wissenswertes
Um das Schlachtschiff gegenüber dem am 29.01.2007 mit Version v0.75 eingeführten Schlachtkreuzer noch attraktiv zu halten wurden die Kosten gleichzeitig von 40.000 Metall und 20.000 Kristall auf 45.000 Metall und 15.000 Kristall verändert.
Im Retro-Universum kostet das Schlachtschiff daher immer noch 40.000 Metall und 20.000 Kristall.
Navigation — Raumschiffe | |
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Kampfschiffe | Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer Bomber Zerstörer Todesstern |
Zivile Schiffe | Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Spionagesonde |
Sonstige Schiffe | Solarsatellit Reaper Crawler Pathfinder |