Allianzdepot

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Bild im Redesign

Allianzdepot

Beschreibung

In-Game Beschreibung ab Version 1.0:

Das Allianzdepot bietet die Möglichkeit, befreundete Flotten, die bei der Verteidigung helfen und im Orbit stehen, mit Treibstoff zu versorgen. Für jedes Ausbaulevel des Allianzdepots kann eine bestimmte Menge Deuterium pro Stunde an die zu versorgenden Flotten im Orbit geschickt werden.

— In-Game-Beschreibung

In-Game Beschreibung bis Version 0.84:

Das Allianzdepot bietet die Möglichkeit, befreundete Flotten, die bei der Verteidigung helfen und im Orbit stehen, mit Treibstoff zu versorgen. Für jeden Ausbaulevel des Allianzdepots können 10.000 Einheiten Deuterium pro Stunde an die zu versorgenden Flotten im Orbit geschickt werden.

— In-Game-Beschreibung

Voraussetzungen

Voraussetzungen
Gebäude / Forschung Stufe
keine Voraussetzungen

Kosten

Baukosten / Forschungskosten
Rohstoff für Stufe 1 für Stufe X Gesamtkosten Stufe X
Metall 20.000 10.000 * 2 ^ X 20.000 * 2 ^ X - 20.000
Kristall 40.000 20.000 * 2 ^ X 40.000 * 2 ^ X - 40.000
Deuterium 0 0 0
Energie 0 0
Kostensteigerung Verdopplung

Funktionsweise

Durch das Allianzdepot ist es möglich, im Orbit haltende Flotten durch Versorgungsraketen mit Deuterium zu beliefern. So kann die Haltezeit von maximal 32 Stunden ohne Allianzdepot theoretisch bis ins Unendliche verlängert werden. Dies kann zum Beispiel genutzt werden, um einen Planeten (länger) vor Angriffen zu schützen, falls die haltende Flotte stark genug ist.

Anders als in der Beschreibung in Version 0.84 ist die Steigerung der Kapazität (in den Orbit schickbares Deuterium pro Stunde) nicht linear sondern exponentiell. Ab Version 1.0 wurde die Beschreibung angepasst.

Kapazität:
= (2 ^ Stufe) * 10.000
Kapazität Allianzdepot
Stufe Kapazität
pro Stunde
Versorgbar sind bis zu
LJ GT SJ SK Xer / Rec SS Z / BB
Stufe 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Stufe 1 20.000 10.000 4.000 2.666 800 666 400 200
Stufe 2 40.000 20.000 8.000 5.333 1.600 1.333 800 400
Stufe 3 80.000 40.000 16.000 10.666 3.200 2.666 1.600 800
Stufe 4 160.000 80.000 32.000 21.333 6.400 5.333 3.200 1.600
Stufe 5 320.000 160.000 64.000 42.666 12.800 10.666 6.400 3.200
Stufe 6 640.000 320.000 128.000 85.333 25.600 21.333 12.800 6.400
Stufe 7 1.280.000 640.000 256.000 170.666 51.200 42.666 25.600 12.800
Stufe 8 2.560.000 1.280.000 512.000 341.333 102.400 85.333 51.200 25.600
Stufe 9 5.120.000 2.560.000 1.024.000 682.666 204.800 170.666 102.400 51.200
Stufe 10 10.240.000 5.210.000 2.048.000 1.365.333 409.600 341.333 204.800 102.400

Einschätzung

Mit einem entsprechend groß ausgebautem Allianzdepot lassen sich theoretisch extrem große Flotten versorgen, sofern genügend Deuterium da ist. Da aber normalerweise Haltende Flotten nur einen Verteidiger unterstützen sollen und zu diesem Zweck möglichst kurz vor der angreifenden Flotten eintreffen sollten, ist ein Ausbau des Allianzdepots im Allgemeinen nicht sinnvoll.

Mond

Bis Version 0.84 konnte ein Allianzdepot auf dem Mond gebaut werden. In Redesignuniversen geht das nicht mehr und dafür kann ein Allianzdepot auf dem Planeten auf dem Mond haltende Flotten mit Treibstoff versorgen. Diese kleine Aufwertung des Allianzdepots wird aber für die aller meisten Spiele bedeutungslos sein.

Der CoMa WeTeHa kündigte an, dass für die, die vor der Umstellung auf das Redesign ein Depot gebaut hatten das zwar noch Felder belege aber nicht mehr zu Nutzen war, die Felder wieder freigegeben werden würden.

Wissenswertes

  • In Jupiter gibt es ebenfalls kein AKS, das Allianzdepot kann man dort allerdings trozdem bauen, obwohl es keinen Nutzen hat.

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