Universum 24
Inhaltsverzeichnis
Universum 24 war ein Speeduniversum mit 5-facher Geschwindigkeit. Da es damals das einzige Speeduniversum war hieß es nur: das Speeduni oder SpeedOGame.
Universum 24 wurde einmal resetet und war jedesmal von vorn herein auf eine bregrenzte Zeit von zwei Monaten ausgelegt. Vor dem eingentlichen Start gab es noch vom 27.08.2004 10 Uhr bis zum 31.08.2004 18 Uhr eine kostenfreie Testrunde um die Performence zu erproben.
Das erste Speeuniversum erfreute sich anfangs großer Beliebtheit. Zum Ende hin wurde es aber immer leerer und lag nach zwei Monaten bei ca. 1.500 Spielern und am 08.02.2005 bei nur noch ca. 630 Spielern. Das Speeduni 2 hatte von Anfang an weniger Spieler als die erste Runde. Aufgrund der zu gringen Resonanz seitens der Community wurde lange Zeit kein weiteres Speeduniverum mehr eröffnet. Erst ein Jahr später gab es mit Universum 50 wieder ein Speeuniversum - diesmal aber Kostenfrei und nur mit 2-facher Geschwindigkeit.
Kosten
Für die Teilnahme an Uni 24 musste man (für jede der beiden Runden) 2,99 € bezahlen und bekam für zwei Monate einen Commander. Daür hatte man in dieser Zeit keine Werbung. Wollte man im SU1 nach den zwei Monaten den Commander behalten, musste man ihn normal kaufen. Eventuelle Restzeiten wurden nach Beendigung der Runde auf andere Universen übertragen.
Verglichen mit normalen Universen war der Commander dort günstig. Sonst zahlte man 2,99 € für einen Monat bzw. 6.99 € für drei Monate und 18,- € für ein Jahr.
Speeduni 1
Unversum 24 startete am 01.09.2004. Ab dem 29.10.2004 war es nicht mehr möglich, sich dort neu anzumelden. Nach dem Ende von zwei Monaten gab es am 02.11.2004 für die ersten 10 Plätze Preise (eine Playstation 2 und Jahres- bzw. Halbjahrscommander). Diesen SpeedUni Wettbewerb und damit den ersten Preis gewann YasoKuhl - er hatte 3.132.147 Punkte.
Die Laufzeit des Unversums wurde im Anschluss vorerst bis zum Jahresende Verlängert. Da der Spieler OCB die Serverkosten für einen Monat übernham wurde die Runde zum Schluss noch einmal um zwei Monate verlängert. Das dies möglich war war unter anderem den engagierten Einsats von TGW712 und Banshee zu verdanken.
Das Universum endete endgültig in der Nacht vom 28.02. zum 01.03.2005 um 00:00.
Regeln
Speeduni 1 war ein Def ins TF Universum. Zudem war es erlaubt, zu bashen und es war nicht möglich, den Urlaubsmodus zu aktivieren.
Das es Anfangs noch mit der Verion 0.58a lief hatte es kein AKS und bekam es auch nicht mehr.
Die Startressourcen nach der Registrierung betrugen 5.000 Metall, 2.500 Kristal und 1.000 Deuterium
Speeduni 2
Das Speeduni 2 (auch SU2) startete am 22.03.2005 um 12:00 mittags endete am 23.05.2005.
Der beste Spieler war wieder YasoKuuhl, der 1.928.649 Punkte ansammeln konnte. Im folgten Kim Jong ill mit 1.446.525 und Zeus Pinky mit 1.417.810 Punkten nach.
Regeln
Speeduni 2 hatte das neue Allianzkampfsystem. Zudem war es erlaubt, zu bashen.
Taktik
Vor allem im Speeduni 1 wurden hauptsächlich Todessterne gebaut da diese nun nicht mehr Stunden zum Anflug brauchten. Im Speeduni 1 war der Todesstern zudem lange Zeit deutlich stärker, da er die Abschwächung seines Rapidfires erst einem Monat später bekam. (Am 13.10 wurde direkt von Version 0.58a auf Version 0.61a geupdatet.)
Links
(Alle im OGameforum)
- Fragen zum Spiel
- SpeedOgame Vorrunde
- Ankündigung zum Speeduni mit den Regeln und Kosten
- Ab 29.10. keine Neuanmeldungen mehr möglich
- Die Gewinnder der 1. Runde
- Version des Speeunis 1
- Speeuni 1 Rettungsaktion
- Spielerzahl Anfang Februar
- News zum Ende von Speeuni 1
- News zur Bashregel in den Speeunis
- Ankündigung zum Start von Speeuni 2 und zu den Kosten
- News zum Start von Speeuni 2
- Top 100 nach Ende von Speeuni 2
- Kritik zur Preiserhöhung des Commanders auf 2.99€